Cohen 43

Star Citizen — Вокруг вселенной: Процесс процедурной генерации городов

Недавно прошедший ивент CitizenCon, посвященный бэкерам и фанатам Star Citizen представил очередное впечатляющее достижение команд Cloud Imperium Games — программисты, инженеры, дизайнеры и тестеры смогли создать систему, позволяющую генерировать планетарный город, напоминающий планету Корусант из...
Cohen 33

Процедурная генерация — поразительное будущее игровой индустрии

Процедурная генерация. Мы слышим этот термин на регулярной основе в контексте игр. Те, кто не интересуется технологиями, представляют себе проген (процедурную генерацию) чем-то вроде магического заклинания, которое создает нечто на основе заданных параметров. Будь то...
Cohen 7

Tooth and Tail от разработчиков Monaco выйдет в сентябре

Студия Pocketwatch Games, известная по Monaco: What's Yours, выпустит свою новую игру Tooth and Tail уже 12-ого сентября на PC, Mac, Linux и PS4.  Tooth and Tail представляет из себя RTS минималистичной механикой и дизайном,...
Cohen 18

Генератор средневековых городов для любителей настолок

Любите посидеть с друзьями за настольной RPG? Путешествуете по миру, полному приключений, богатства и городов? Тогда вам стоит обратить внимание на этот полезный рандомный генератор городов, который позволит вашей группе лучше ориентироваться на местности. Представлять...
Cohen 14

Druidstone: The Secret of the Menhir Forest — новая игра от разработчиков Legend of Grimrock

Студия Ctrl Alt Ninja, куда входят разработчики Legend of Grimrock, представила свой первый проект с бесстыдно длинным названием — Druidstone: The Secret of the Menhir Forest. Игра представляет из себя фэнтези-RPG, разработка идет с осени...
Cohen 10

No Truce With The Furies — процедурная изометрическая RPG про копа

ZA/UM Studio представила свой новый проект — процедурную RPG, посвященную работе полиции. Игра называется No Truce With The Furies и представляет довольно типичного персонажа: опозоренного детектива в небольшом городке на побережье, с нотками эпохи диско....
Cohen 7

Джон Смедли закрыл студию и отменил игру Hero's Song

Ролевая игра Hero's Song, разрабатываемая студией Джона Смедли, отменена. А сама команда Pixelmage Games распущена. Информация была объявлена еще в конце прошлого года, когда Смедли сообщил в Twitter о закрытии студии. Как сказано в официальном...
Cohen 39

Процедурная RPG Hellhunter запущена на Kickstarter

Студия Ballistic Interactive запустила на Kickstarter кампанию по сбору средств на RPG с процедурной генераций Hellhunter.  Сейчас уже можно взглянуть на геймплейный трейлер, включающий изометрический вид сверху, впечатляющую проработку среды, количество интерактивных объектов и мрачную...
Editorial 21

No Man's Sky можно пройти за 30 часов

Игроки, ожидающие, что проведут в No Man's Sky сотни часов, могут столкнуться с не очень приятным сюрпризом.  No Man's Sky — одна из самых ожидаемых игр этого года, привлекшая огромное количество геймеров, особенно просто в...
Editorial 8

Как создаются процедурные уровни в играх

Игры, в которых создаются случайно генерируемые уровни, вроде данженов, делают это не просто путем создания кучи комнат вместе. Материал на Gamasutra от разработчика TinyKeep – Фи Дина, объясняет один из способов, как работает процедурная генерация...
Editorial 13

Трейлер No Man's Sky на TGA 2014

Наконец на The Game Awards 2014 показали то, чего мы все ждали – новое видео No Man's Sky. Кто там говорил, что в игре будут однообразные планеты? Вам придется забрать свои слова обратно. Сложно поверить,...
Cohen 17

Новые скриншоты Infinity Universe, Kickstarter-кампания уже скоро

Пару лет назад в сети появилась любопытная концепция проекта Infinity Universe, которая поразила своим масштабом и тем, чего можно добитсья уйдя от традиционных техник создания игровых миров. Infinity Universe задумывался как MMO игра в сеттинге...