Cyberpunk 2077

Про-геймер CS:GO помогает со стрельбой в Cyberpunk 2077

42
Профессиональный игрок в CS:GO Лукаш "LUq" Внек помогает CD Projekt в работе над стрельбой Cyberpunk 2077. Об этом стало известно на gamescom 2018, где прогеймера заметили во время интервью-сессий с разработчиками. В чем конкретно заключается роль Лукаша неизвестно. LUq известен победой в World Cyber ​​Games в 2006 и 2009 годах. Сейчас польский геймер является сотрудником CD Projekt и входит в состав команды разработчиков Cyberpunk 2077. К сожалению, демо-билд игры с gamescom 2018 не показали публике, а новых деталей не так много, как хотелось бы. Дата релиза все также неизвестна, ...

Cyberpunk 2077 уже можно пройти от начала и до конца

45
На gamescom 2018 разработчики Cyberpunk 2077 поделились радостными новостями — текущий билд Cyberpunk 2077 можно пройти от начала и до конца. Не везде есть нужные ассеты, тестов еще никто не проводил, а багов полно, но, по словам CDPR, собранная воедино история ощущается важным шагом на пути к релизу. Однако это не вся информация, которой поделились разработчики. Продюсер Cyberpunk 2077 Ричард Божимовский ответил на критику E3-трейлера, который якобы получился слишком "солнечный". Мы знали, как делать эффектные сцены в стиле "Бегущего по лезвию". Но Cyberpunk 2077 — игра в от...

Разработчики Cyberpunk 2077 спрятали секреты в новых концептах

17
CD Projekt RED спрятала секрет в концепт-артах Cyberpunk 2077 с gamescom 2018. Судя по находкам, придется снова подбирать логины и пароли. Первая подсказка скрывалась в опубликованных в социальных сетях изображениях. Одно из них отличается от размещенного на сайте нарисованной на стене ссылкой, ведущей на изображение с кодом Цезаря. Еще несколько шагов и получаем сайт trauma-team-international.com, где можно "начать чат" с ботом по имени Дэвид. Но перед этим нужно ввести верный логин. Как выяснилось, подходит комбинация 0374337573334 (возможно, есть и другие), после ее ввода Дэвид обращает...

CDPR указала на схожесть квестов Cyberpunk 2077 и дополнений для The Witcher 3

13
В интервью с изданием PC Gamer дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Патрик Миллс провел интересную аналогию. По его мнению, философия заданий игры имеет много общего с дополнениями для The Witcher 3. Смысл прост — разработчики хотят, чтобы игроки могли начать квест и выполнить его даже в том случае, если наткнулись на связанный с ним предмет или персонажа до того, как поговорили с NPC и взяли задание на себя. Это же означает, что ключевые предметы не должны появляться из воздуха только после активации квеста. Раньше было несколько возможных способов пройти квест, несколько точек с приня...

Концепт-арты Cyberpunk 2077, попавшие в трейлер с E3 2018

24
Разработчики Cyberpunk 2077 представили новые концепт-арты на gamescom 2018. Некоторые из них кажутся очень знакомыми. Все из-за того, что они попали в трейлер с E3 2018, пусть и в измененном виде. Например, таксист явно стал более жизнерадостным, то же самое касается сцены с выжженным мозгом политика. Смотрите концепты и кадры из трейлера в галерее ниже.

Gamescom 2018: GOG напомнила о своем отношении к DRM с помощью пива

22
GOG широко известна своим отношением к DRM в играх — этой системы там быть не должно. Чтобы лишний раз напомнить о своих взглядах, во время пресс-показа Cyberpunk 2077 компания презентовала журналистам специальное пиво. Не знаю, как оно на вкус, но этикетка выглядит вызывающе — FCK DRM. Вместе с пивом также был запущен сайт FCKDRM.com, призывающий пользователей выбирать продукты без DRM в соответствующих местах. Вроде GOG.com.

В чем различия между демо Cyberpunk 2077 на E3 2018 и gamescom 2018

31
В июне на E3 2018 состоялось знаменательное событие — CD Projekt RED представила первый трейлер Cyberpunk 2077 на движке, а также показала 50-минутное демо за закрытыми дверьми — прессе и представителям индустрии. И это видео обычные люди пока не видели.  На gamescom 2018 в Германии PC Gamer поинтересовался у CD Projekt RED, почему они не покажут демо простым посетителям. Дизайнер квестов Патрик Миллс ответил, что время еще не пришло. Мы просто не готовы сделать это. Мы хотели показать демо, взглянуть на реакцию прессы на него, нарастить аппетит и после... когда-нибудь, ...

Gamescom 2018: Новые скриншоты Cyberpunk 2077

62
CD Projekt RED тизерила на прошлой неделе что-то новое по Cyberpunk 2077. Демо не показали, зато выпустили четыре новых красочных скриншота. На кадрах представлен самый актуальный билд игры. Тут же видно, что кадры гораздо ближе к геймплейным, чем те, что были ранее.  Графика, судя по кадрам, все же ближе к нынешнему поколению, хотя детализация не может не впечатлять. Проработаны даже самые мелочи.

Возможно, мы сами будем выбирать имя персонажа в Cyberpunk 2077

28
Главного героя Cyberpunk 2077 будут звать Ви (V). Это его уличное имя, известное бандам и другим персонажам. Настоящее имя героя (или героини) не анонсировано, но, возможно, игрокам позволят самостоятельно выбирать его. Об этом еще в начале прошлой недели разработчики написали в твиттере игры. As for now the character's name is V, but this is something we’re still debating. — Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) 13 августа 2018 г. Однозначного решения нет, но это то, над чем команда CD Projekt Red сейчас думает.  Зато точно можно будет менять внешний вид персонажа и с...

Россия в сеттинге Cyberpunk 2077 могла быть такой

70
Художник и графический дизайнер Евгений Зубков при поддержке фестиваля электронной музыки и технологий ALFA FUTURE PEOPLE создал несколько работ на тему того, как могла бы выглядеть Россия в сеттинге Cyberpunk 2077". Картины выглядят пугающе реалистичными.   До релиза Cyberpunk 2077 еще очень далеко, самое время для фантазий.

В Cyberpunk 2077 будут динамические погодные условия

19
Разработчики из CD Projekt RED в интервью изданию Multiplayer.it сообщили, что в Cyberpunk 2077 будут динамические погодные условия. Определенную роль в геймплее будет играть смена времени суток. Все это было в предыдущей игре студии, The Witcher 3: Wild Hunt. Однако там это не создавало каких-то дополнительных возможностей при прохождении и не усложняло выполнение миссий. В Cyberpunk 2077 разработчики решили предать этим аспектам большую значимость. Мы хотели, чтобы геймеры почувствовали себя частью Найт-Сити с самого начала. Как и во всех городах здесь будет...

Cyberpunk 2077 не покажут посетителям gamescom 2018

27
Еще в июне стало известно, что CD Projekt RED приедет на gamescom 2018 и привезет с собой Cyberpunk 2077. Естественно, многие геймеры взбудоражились потенциальным показом 50-минутного игрового процесса, который демонстрировали прессе на E3 2018. К сожалению, надежды на него можно убрать в долгий ящик. На днях в официальном твиттере Cyberpunk 2077 появилось сообщение, что открытого показа посетителям gamescom 2018 не будет.  No public booth, sorry. — Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) August 2, 2018 Все, что будет демонстрировать CD Projekt RED на gamescom 2018 по Cyberpunk 2077...

Какие детали скрывают в себе рекламные объявления из Cyberpunk 2077

8
На прошлой неделе вышел финальный эпизод разбора трейлера Cyberpunk 2077. По этому случаю журналист GamesRadar Коннор Шеридан решил разобрать рекламу с одного из скриншотов игры. Шеридан увеличивал каждое рекламное объявление и пытался выяснить, что оно означает. Всего он насчитал 20 деталей, которые впоследствии разобрал. Вот, что у него из этого получилось. 1. Sortsys and Data Inc. Два самых обыденных названия для футуристических корпораций. Скорее всего, это прикрытие для больших группировок. 2. Женщина с ружьём Слегка одетая женщина в образе ретро, которая держит ружьё в п...

Разбор Cyberpunk 2077: Быстрые тачки и модные шмотки

34
CD Projekt RED на днях опубликовала тринадцатый эпизод разбора трейлера Cyberpunk 2077 с E3 2018. В новом эпизоде разработчики рассказали про быстрые автомобили и одежду, в которой смогут щеголять игроки на улицах Найт-Сити. Скорость — одна из важнейших тем в Cyberpunk 2077. Те, кто не успевает за ритмом жизни, остаются на обочине, поэтому здесь нет места размеренности и покою. Это негласный закон Найт-Сити: остановиться значит подписать себе приговор. Вещи из модных коллекций помогают не только выделяться из толпы, но и выживать. Например, потёртая куртка на главном герое позволяет ...

В Cyberpunk 2077 будут политические темы

15
В последнем выпуске ежемесячного журнала Official Xbox Magazine опубликовано интервью с дизайнером CD Projekt Red Патриком Миллсом. Он сравнил Cyberpunk 2077 с The Witcher 3, над которым также работал. Миллс рассказал, что Cyberpunk — это по сути политическая франшиза, и в ней будут политические темы и социальные комментарии. Cyberpunk 2077 — игра о людях с властью наверху, когда люди внизу — никто. Эта власть может исходить из денег, иерархий, технологий и насилия. Оригинальный сеттинг Cyberpunk 2020, как и The Witcher, наполнен сложной крити...

Разбор Cyberpunk 2077: Мегакорпорации и Япония

16
Одна из ключевых особенностей будущего Cyberpunk 2077 в том, что оно наступит всего через несколько десятилетий. Поэтому гипотетически мы можем представлять себе, каким будет прогресс до конца этого века. Правда, отличительная черта киберпанка в том, что он берет наши надежды и страхи о прогрессе и технологиях, делая их еще больше.  В новой публикации от CD Projekt RED, посвященной разбору трейлера Cyberpunk 2077, показанного на E3 2018, речь пошла о мегакорпорациях и культуре, в которую они вплетены. Найт-Сити — центр мировой торговли, где такие мегакорпорации, как "Арасака" и ...

Разработчики Cyberpunk 2077 консультировались с нейрохирургом

24
В недавнем интервью IGN Майк Пондсмит, создатель оригинальной настольной игры Cyberpunk 2020, рассказал, что большинство деталей в мире Cyberpunk 2077 основано на реальности. В частности, это касается реализации имплантов. Для этого разработчики консультировались с реальным нейрохирургом.  То, что я люблю в настольной игре — это реальность. Мы не просто брали идеи, концепции и технологии из ниоткуда. Мы создали их на основе реальных вещей. Например, мы занимались кибературой. Мы общались с нейрохирургом и задали ему ряд вопросов: "Как мы внедрим имплант? Что такое хирургиче...

Разбор Cyberpunk 2077: закон об оружии в Найт-Сити и успех

25
На этой неделе CD Projekt RED опубликовала еще несколько эпизодов с разбором трейлера Cyberpunk 2077 с E3 2018. В этой серии публикаций на официальном сайте разработчики знакомят нас с различными тяготами жизни в Найт-Сити 2077 года. Сегодня обсудим законы об оружии в городе и как тут находят себе место жители.  Если перемотать на 47 секунду трейлера, то можно увидеть улыбающегося таксиста, который не обеспокоен тем фактом, что в автомобиле сидит три андроида или робота, вооруженные до своих искусственных зубов. Огнестрельное оружие в Найт-Сити может купить любой, и многие поку...

Разбор Cyberpunk 2077: Статус в обществе определяется качеством импланта

14
Разработчики из CD Project Red продолжают делиться подробностями Cyberpunk 2077, разбирая собственный трейлер на детали. В новых эпизодах студия рассказала, что статус в обществе определяется качеством кибернетических протезов, а право на существование в Найт-Сити сначала нужно заслужить. В седьмом эпизоде из серии "Кадр за кадром" CDPR объяснила про значение имплантов. Для жителей города это уже не новость, поэтому, чтобы удивить нужно обладать самыми модными киберпротезами в обществе. Значит ли это, что в игре к нам будут относиться по-разному, в зависимости от качества установленных имплан...

Cyberpunk 2077 и расписание ТВ-программ в игре

24
Мир Найт-Сити в Cyberpunk 2077 выглядит как самая детальная игра студии CD Projekt RED, доказательством чему послужил трейлер с E3 2018, наглядно демонстрирующий внимание к мелочам. По словам Майка Пондсмита, создателя оригинальной настольной игры, этот уровень детализации может доходить вплоть до расписания телевизионных программ, доступных жителям Найт-Сити. В интервью с PCGamesnN Пондсмит рассказал, что на E3 студия CDPR пожаловалась на незнание того, что люди смотрят, как они проводят время со своими экранами. В трейлере мы видели, что экраны девайсов играют важную роль — тут крутят...