Cyberpunk 2077

Автор настолки Cyberpunk 2020 рассказал о своём знакомстве с CD Projekt

18
Известно, что Cyberpunk 2077 от авторов The Witcher 3: Wild Hunt базирует на настольной игре Cyberpunk 2020. Автор последней, Майк Пондсмит, выступая на PAX West, рассказал в интервью VG24/7 о своём знакомстве со студией CD Projekt Red. Вернёмся в 90-е, мы написали Cyberpunk. Мы лицензировали его для многих компаний, и одна компания из Польши тоже захотела лицензию. Я помню как я смотрел на своего бизнес-менеджера, которая также является моей женой, сказав: "Она [настольная игра] продалась экземплярами в количестве пяти штук". Я думаю мы продали эти пять копий парн...

Как CD Projekt улучшит сторонние квесты в Cyberpunk 2077

20
Если говорить о дизайне сторонних квестов, то CD Projekt RED придется перепрыгнуть через собственную голову — спасибо высоким ожиданиям, установленным The Witcher 3. В интервью с изданием Metro дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Патрик Миллс рассказал о процессе создания встреч в открытом мире. Миллс настоял, что демо Cyberpunk 2077 не было спланировано, объясняя, что команда создает игру так, чтобы она была кинематографической и распланированной без ощущения заскриптованости. Однако подобного сложно добиться в нелинейной структуре.  Суть в следующем: "Если ты дойдешь д...

В Cyberpunk 2077 будет фото-режим

13
На всякий случай, если вам не хватало официального фото-режима в The Witcher 3 — в Cyberpunk 2077 такая опция уже запланирована CD Projekt RED. Об это сообщил официальный канал Cyberpunk 2077 в Twitter, когда один из фанатов написал, что было бы печально видеть игру без фото-режима. We are planning to have it. — Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) September 4, 2018 Фото-режимы в играх с интересными мирами — это большой плюс, как для самих геймеров, так и для популярности игр: люди любят делиться красивыми кадрами. Учитывая сеттинг киберпанка и развитие событий в Найт-Сити...

Новый скриншот Cyberpunk 2077

55
В сети появился новый внутриигровой скриншот Cyberpunk 2077. Это всего один кадр, однако он показывает одну из погонь с перестрелками, только вместо женской версии Ви, которую мы видели в 48-минутной версии геймплея, тут у Ви мужской пол.  Кроме того на кадре мы видим, что главного героя зажали с двух сторон на одной из знакомых улиц в индустриальном районе Найт-Сити.  Пока что мы видели только постановочные гонки и стрельбу из тачки, поэтому не ясно, как данная особенность будет работать и выглядеть в финальной версии игры. И кстати, неужели в 2077 году у авто нет автопилота, чт...

По Cyberpunk 2077 выйдет настолка — скорее всего

13
Вы хотите попробовать классическую настольную RPG, основанную на видеоигре, которая основана на классической настольной RPG? С самого анонса Cyberpunk 2077 фанаты оригинальной настольной игры интересовались — а будет ли настольная игра, основанная на этом сеттинге. Как рассказал Майк Пондсмит, создавший Cyberpunk 2020 и помогающий с разработкой CD Projekt RED, настолку можно ждать. Во время PAX West Пондсмита спросили из аудитории относительно переноса игры CDPR в настольный формат. На это Майк ответил: Без комментариев. Но скорее всего, это вероятно. Когда это произойдет и каков...

Когда выйдет Cyberpunk 2077 — учитывая опыт The Witcher 3

34
Когда мы сможем сами поиграть в Cyberpunk 2077? По словам разработчиков CD Projekt RED — когда игра будет готова. Однако учитывая, что с анонса прошло уже более пяти лет, а CDPR начала показывать игру только в последние месяцы, строить прогнозы по релизу не просто. Это официальные данные — если же взглянуть со стороны спекуляций, то есть даже несколько конкретных месяцев, когда можно ждать выход Cyberpunk 2077. Для этого можно просто воспользоваться The Witcher 3. Для начала стоит определиться с тем, сколько времени ушло у CDPR на разработку The Witcher 3. По словам главы ком...

Разработчик Cyberpunk 2077 рассказал о размере Найт-Сити

34
Хотя геймплейное видео Cyberpunk 2077, показанное на этой неделе, продемонстрировало насыщенный мир игры, оно не позволило сделать вывод относительно размера Найт-Сити. Мы видели множество игр с открытым миром, в которых есть города, однако в большинство своем эти населенные пункты по размеру похожи скорее на деревни. В то же время за последние годы технологии подгрузки файлов и работа с железом позволяют создавать действительно большие и правдоподобные города.  Сама CD Projekt RED добилась впечатляющего результата с Новиградом в The Witcher 3. Этот город создавал хорошее ощущение столи...

Разбор геймплея Cyberpunk 2077 — часть 3

4
Сегодня продолжаем разбирать первый геймплей Cyberpunk 2077, который CD Projekt RED показала целиком — сразу все 48 минут из того же демо, что было на E3 и gamescom. Хотя до релиза еще остается много месяцев, ничто не мешает рассмотреть нынешнее состояние игры — тем более, что сами разработчики заявляли, что Cyberpunk 2077 уже можно пройти от начала и до конца. В третей части мы захватим еще 10-15 минут из демо.Первая часть и вторая часть.

В Cyberpunk 2077 нашли пасхалку Half-Life 3

30
Шансы на то, что Half-Life 3 увидит свет, с каждым годом все усыхают и отмирают. Даже жители Найт-Сити в Cyberpunk 2077 знают об этом. Внимательные поклонники заметили забавную деталь в недавнем геймплейном видео — намек на то, что Half-Life 3 не выйдет даже в 2077 году. Когда V посещает риппердока Виктора для подключения новых аугментаций, то он смотрит боксерский бой. При этом на фоне можно увидеть пару постеров. На одном из них человек в костюме и надпись "No Life 3". Намек не самый заметный, однако приятно осознавать, что даже создатели Cyberpunk 2077 имеют зуб на компанию Гейба ...

Разработчики Cyberpunk 2077 знают, что не всем нравится вид от первого лица

84
Не секрет, что полным полно людей, которые не слишком рады тому факту, что геймплей Cyberpunk 2077 развивается с видом от первого лица. CD Projekt RED знает об этом и рассматривает варианты помощи им в преодолении антипатии к виду от первого лица. Однако стоит сразу сказать, что Cyberpunk 2077 был, есть и будет от первого лица — ничего менять разработчики не намерены. В интервью с DualShockers на gamescom 2018 дизайнер квестов Патрик Миллс сообщил, что команда придерживается своего решения. По словам разработчика они работают над внедрением некоторых особенностей, которые помо...

Объективация будет одной из главных тем Cyberpunk 2077

19
CD Projekt RED известна тем, что не уделяет много внимания политической корректности в серии The Witcher и Cyberpunk 2077 не станет исключением. Во время разговора на gamescom 2018 дизайнер квестов Патрик Миллс рассказал, как различные неоднозначные темы будут представлены в новой игре. В частности, журналисты поинтересовались темой объективации, которая всегда была основой франчайза. Миллс объяснил, что этому будет уделено особое внимание. Это мир, где система и власти занимаются объективацией людей и буквальным образом превращают их в объекты. Зачастую люди превращают себя в объекты &mda...

Геймплей Cyberpunk 2077 стал самым просматриваемым стримом еще не вышедшей игры

42
В понедельник вечером CD Projekt RED представила реальный геймплей ранней версии Cyberpunk 2077, собрав рекордное число зрителей. Больше, чем одновременное число зрителей новой или еще не вышедшей игры. По крайней мере в этом году. Стрим геймплея, занявший 48 минут, смотрели даже больше, чем Fortnite с его 350 тысяч на пике. GitHyp сообщил, что официальный стрим на Twitch смотрело 288 тысяч зрителей, однако если учесть рестримы, то число зрителей составило 459 тысяч одновременно. В то же время число просмотров записи геймплея на YouTube приближается к 5 миллионам. Причина такой популярнос...

CD Project RED: В Cyberpunk 2077 можно будет настраивать интерфейс

28
После презентации геймплея Cyberpunk 2077 разработчики игры попросили пользователей написать, что им нравится и не нравится в представленном ролике. Один из потенциальных игроков спросил про возможность отключать выпадающие числа урона над головой противников. We are planning on allowing players to turn off/on a lot of the HUD elements. — Marcin Momot (@Marcin360) 25 августа 2018 г. Коммтюнити-менеджер Марчин Момот ответил, что это есть в планах разработчиков. CD Project RED предоставят геймерам возможность отключать и включать многие элементы интерфейса в Cyberpunk 2077...

Разбор геймплея Cyberpunk 2077 — часть 2

14
Сегодня продолжаем разбирать первый геймплей Cyberpunk 2077, который CD Projekt RED показала целиком — сразу все 48 минут из того же демо, что было на E3 и gamescom. Хотя до релиза еще остается много месяцев, ничто не мешает рассмотреть нынешнее состояние игры — тем более, что сами разработчики заявляли, что Cyberpunk 2077 уже можно пройти от начала и до конца. Во второй части мы захватим следующие 10 минут из демо. Запись первой части смотрите в предыдущем посте. Запись ниже.Первая часть тут.

Геймплей Cyberpunk 2077 сравнили с первым трейлером игры

36
Специалисты с канала Candyland, специализирующиеся на сравнении графики, опубликовали новый ролик, посвящённый Cyberpunk 2077. Они сравнили недавнюю демонстрацию геймплея от CD Project RED с первым трейлером игры на Е3 2018. Авторы отметили, что на некоторых кадрах могут быть размытия, так как изображения захватывались в движении. Кроме того, освещение и погодные условия могут не совпадать. Однако можно заметить, как разработчики увеличили количество деталей в некоторых сценах. Релиз Cyberpunk 2077 все еще не анонсирован. В этом году игру ждать точно не стоит.

Разбор геймплея Cyberpunk 2077 — часть 1

42
Начиная с сегодняшнего дня и до конца недели каждый вечер я будут проводить небольшие стримы, продолжительностью около 40-50 минут, в которых вместе с вами разберу все геймплейное видео Cyberpunk 2077 на 4K-записи вчерашнего демо. Разбор будет разбит на части примерно по 10-12 минут, на которых я переведу все подробности и рассмотрю возможности нового движка.  Если вы пропустили, то можете взглянуть на характеристики железа, которое использовали для запуска демо. Оказалось, что требуется одна 1080 Ti для вывода в 1080p и 30 fps. Впрочем, впереди еще много месяцев оптимизации.  Запи...

CD Projekt RED занималась оптимизацией Cyberpunk 2077 с самого начала

21
Разработчики из CD Projekt RED вчера опубликовали первый геймплейный ролик своей следующей ролевой игры Cyberpunk 2077. Главный аниматор кинематографических роликов Мацей Петрас в интервью CGMagazine рассказал о том, что студия занималась оптимизацией с самого начала разработки. Мы думали об оптимизации с нуля, о том как работает потоковая передача, о том как внедрить глобальное освещение без особой нагрузки на процессор. Мы знали, что разрабатываем игру для PC, PS4, и Xbox One, поэтому начали оптимизировать Cyberpunk 2077 с самого первого дня. Петрас отметил, чт...

Непопулярное мнение: Cyberpunk 2077 выглядит хорошо, но не более

128
Вчера вечером CD Projekt RED все же показала запись 48 минут геймплейного демо Cyberpunk 2077, которую представляли прессе на E3 2018 и gamescom 2018. Показано было очень много всего, причем выглядит так, словно до релиза не осталось кучи времени — в лучшем случае, игра выйдет через год. Во время повторной трансляции с моим переводом я успел более-менее подробно разглядеть отдельные детали: интерфейс, проработку мира, персонажей, оружие и способности. До конца недели точно хватит для проведения разбора в прямом эфире (каждый день в 17:00). В итоге, еще вчера вечером у меня сложилось при...

Слух: Cyberpunk 2077 будет поддерживать трассировку лучей и Nvidia Hairworks

45
Судя по всему, Cyberpunk 2077 от CD Projekt RED будет поддерживать трассировку лучей в реальном времени, а также технологию симуляции волос, шерсти и прочей растительности Nvidia Hairworks.  Эту информацию сообщает издание DSOG, ссылаясь на утечку видео с графическими настройками игры. Правда, утечка выглядит не очень реалистично и вполне может быть фейком. Тем более, что интерфейс не соответствует тому, что мы видели во вчерашнем геймплее.  Скорее всего это фейк, однако вопрос не исключает — будет ли трассировка? Что точно известно — Cyberpunk 2077 работал на Nvidia...

Демо Cyberpunk 2077 могут вырезать из финальной версии

29
Геймдиректор Cyberpunk 2077 Адам Бадовски заявил, что в финальной версии игры мы можем не увидеть ничего из представленного вчера 48-минутного демо. Он напомнил, что RPG находится в активной стадии разработки, поэтому какие-то элементы могут быть вырезаны. Как и любой контент. По словам Адама, все элементы игры все еще находятся в разработке и на стадии игрового тестирования. Все показанное будет модернизировано и может измениться до неузнаваемости. Адам также попросил не делать ранних выводов, но поделиться своим мнением. Релиз Cyberpunk 2077 все еще не анонсирован. В этом году иг...