Дуальный геймплей The Blood of Dawnwalker – день человека, ночь вампира
Как отметил в 20-минутном геймплее дизайн-директор Rebel Wolves Даниэль Садовски, ключевой особенностью The Blood of Dawnwalker будет дуальный игровой цикл. Протагонист Коэн – рассветный ходок (Dawnwalker), разрывающий между двумя мирами: днем он остается человеком, а...
Боевая система и развитие персонажа в The Blood of Dawnwalker
Продолжая разбор 20-минутного геймплейного демо The Blood of Dawnwalker, после знакомства с миром и особенностями "сюжетной песочницы", теперь переключимся на главного героя и его развитие.В центре истории The Blood of Dawnwalker находится Коэн – молодой...
Хуже, чем в реальности – рейтинг самых безработных городов Oblivion Remastered
Если убрать магию, культы даэдра и надвигающийся апокалипсис, мир Сиродила в The Elder Scrolls IV: Oblivion оказывается удивительно похожим на нашу реальность. Не всем суждено стать императорами вроде Мартина Септима, поэтому остальным приходится выживать, собирая...
Демо Solo Leveling: Arise Overdrive позволяет ощутить себя Джин-Ву из аниме "Поднятие уровня в одиночку", но готовьтесь к гринду
Демоверсия Solo Leveling: Arise Overdrive начинается с воссоздания знаменитой сцены Пробуждения Джин-Ву из манхвы и аниме, что сразу показывает, насколько команда Netmarble Neo стремится погрузить игроков в роль протагониста. И в некоторых аспектах игра, релиз...
Новый трейлер Death Stranding 2 кратко рассказывает историю первой части
PlayStation представила видео-ретроспективу, освежающее память игроков перед выходом долгожданного сиквела Death Stranding. Ниже мы добавили текстовый пересказ основных событий оригинальной игры Хидео Кодзимы, чтобы вы были готовы к продолжению истории Сэма Портера Бриджеса. На презенатции...
Виртуальный детектив изучил Cyberpunk 2077 и обнаружил 11 "забытых мест" не предназначенных для исследования игроками
Популярный "игровой детектив" Any Austin выпустил новое видео, в котором отправился исследовать необычные локации Найт-Сити и его окрестностей. Ютубер решил совершить путешествие от южной до северной границы карты Cyberpunk 2077 без использования быстрых перемещений, чтобы...
Журналист проанализировал технического демо The Witcher 4 и уверен, что финальная версия будет работать так же хорошо
Техническая демонстрация The Witcher 4 на Unreal Fest 2025 в Орландо вызвала волну скептицизма в игровом сообществе. Геймеры сомневаются, что финальная игра будет выглядеть настолько впечатляющо и работать при стабильных 60 fps на стандартных консолях...
Ютубер сыграл в Pragmata и кардинально изменил мнение о шутер-пазле Capcom, который нужно попробовать, чтобы понять
Один из самых крупных игровых стримеров Maximilian Dood рассказал в своем новом видео, что годами скептически относился к загадочному тайтлу Capcom Pragmata, даже банив упоминания игры в своих чатах. Но после закрытого показа на Summer...
Вот что говорят участники закрытого показа Resident Evil Requiem: переключение между перспективами, монстр-огр, безоружное прохождение и первые скриншоты
Закрытый показ Resident Evil Requiem на Summer Game Fest 2025 стал самым ожидаемым событием шоу, но вместо эпохального анонса Capcom продемонстрировала странно скучную демоверсию, которая породила больше вопросов, чем ответов. За закрытыми дверями разработчики показали...
Геймеры иронизируют про антикапиталистический сюжет The Outer Worlds 2 за который Microsoft просит $80
В мире, где капитализм превратился в пародию на самого себя, Microsoft решила продемонстрировать, как работает настоящая корпоративная "находчивость". После анонса даты релиза The Outer Worlds 2 компания спокойно сообщила о цене в $80 за базовую...
CD Projekt RED планировала для The Witcher 3 концовку в стиле Mass Effect 2 и квест с вступлением в Дикую Охоту
В честь 10-летия легендарной The Witcher 3 разработчики поделились удивительными подробностями о вырезанном контенте, который мог кардинально изменить игру. Оказывается, CD Projekt RED изначально готовила совершенно иную историю с неожиданными сюжетными поворотами. Главный сценарист The...
Разработчики The Witcher 4 раскритиковали Bioware за устаревший подход и "украли" лучшие идеи из Baldur's Gate 3 для новой RPG
На этой неделе геймеры впервые увидели The Witcher 4 благодаря впечатляющему техническому демо, которое не просто представило Цири в движении, в том числе на лошадке Кельпи, но и познакомило с регионом Ковир, где будут развиваться...
Лучшие реликвии в Elden Ring Nightreign и как использовать систему ритуалов
FromSoftware внедрила в Nightreign систему реликвий, которая кардинально влияет на шансы игрока победить грозных Лордов Ночи. В этом руководстве представляем лучшие бонусы и как эффективно использовать ритуалы реликвий.Способы получения реликвий В Elden Ring Nightreign существует...
Советы для успеха в Elden Ring Nightreign от разработчиков: прокачивайте фляги, держитесь вместе и спасайте товарищей
Издатель Bandai Namco Entertainment опубликовал серию важных рекомендаций для двух миллионов игроков, уже запустивших Elden Ring Nightreign. В этом руководстве мы объединили официальные советы разработчиков и подробную информацию о ключевых механиках игры.Основы игрового процесса В...
Точное время запуска Elden Ring Nightreign
FromSoftware готовится к релизу своего нового эксперимента Elden Ring Nightreign, где классические испытания в стиле Souls встречаются с повторяемым форматом рогалика. Совсем скоро отряды "ночных странников" отправятся на совместную охоту на боссов, и если вы...
Стелс-стратегия Eriksholm: The Stolen Dream – еще один инди-сюрприз в духе Expedition 33
Недавно журналисты получили доступ к превью-версии Eriksholm: The Stolen Dream – многообещающему стратегическому стелсу от бывших разработчиков Battlefield, Battlefront и Mirror's Edge. Как говорит PCGamesN, уже с первых минут игра продемонстрировала, что может стать одним...
Разработчик игр сделал технический анализ деталей GTA 6 – от физики задницы до проработки отдельных травинок
Второй трейлер GTA VI, неожиданно выпущенный Rockstar, продолжает впечатлять фанатов своей реалистичной графикой. Ранее мы уже делали общий анализ сцен трейлера, пересчет животных и пузырьков в бутылках пива, а DigitalFoundry представил собственный разбор, оценивающий технологии,...
Впечатления от Death Stranding 2 – новый уровень "кодзимовской" игры с элементами Metal Gear
Недавно журналисты различных изданий смогли посетить студию Хидео Кодзимы, где им удалось попробовать около 30 часов игрового процесса Death Stranding 2. Как пишет Eurogamer в своем превью, сама студия Kojima Productions выглядит как кинематографическое пространство...
Технический разбор трейлера GTA 6: реалистичность, трассировка лучей и невероятная детализация
Grand Theft Auto 6 выйдет только в мае 2026 года, но Rockstar скрасила ожидание вторым трейлером – динамичной смесью катсцен и геймплея, записанные, по словам разработчика, на PS5. Несмотря на небольшую продолжительность (менее трех минут),...
Подробный анализ и разбор кадров из второго трейлера GTA 6
Сегодня Rockstar выпустила второй трейлер GTA VI, который еще больше поразил практичкески всех, кто его увидел. Ранее мы уже публиковали подборку скриншотов из трейлера, разбор персонажей GTA 6 и некоторые локации из игры, сейчас же...