Модер добавил себя в Skyrim, чтобы отрубить самому себе голову
Стример и моддер под ником Orcpics создал необычную модификацию для The Elder Scrolls 5: Skyrim, которая позволяет добавить его самого в игру от Bethesda. Используя персональный 3D-скан, он превратил свое изображение в игровой комплект брони....
Новый мод для Starfield добавил возможность стать Джедаем или Ситхом и пользоваться Силой
Энтузиаст под ником themoreyoujoe выпустил амбициозную модификацию для космической RPG от Bethesda, которая привносит во вселенную Starfield классическую систему классов из Star Wars. Мод добавляет пять различных профессий, связанных с Силой, превращая научно-фантастическую одиссею в...
Вышла новая версия неофициального ремейка Skyrim на движке Unreal Engine 5.6
Энтузиаст Грег Коулхард выпустил обновленную демоверсию своего проекта по переносу The Elder Scrolls 5: Skyrim на движок Unreal Engine 5.6. Моддер уже полностью перенес карту Skyrim в UE5, используя оригинальные игровые ассеты. Любопытно, что улучшение...
Разработчики постоянно получают вопросы о кроссплее в Fallout 76, но пока не готовы его решать
На недавнем закрытом медиа-мероприятии в Нью-Йорке представители Bethesda обсуждали новое дополнение Burning Springs, которое добавит в игру очередную масштабную область на карте среди прочих нововведений. Тем не менее тема кроссплатформенности в Fallout 76 по-прежнему волнует...
Фанат Fallout наглядно показал сравнение различных размеров робота Либерти Прайм
Поклонник серии Fallout провел наглядный эксперимент, демонстрирующий колоссальные размеры, которые изначально планировались для легендарного боевого робота Либерти Прайм. Многие не знают, но знаменитый гигант мог быть в несколько раз больше своих окончательных габаритов. Знаток под...
Инсайдер назвал возможное окно релиза The Elder Scrolls 6
Bethesda Game Studios может выпустить The Elder Scrolls VI в конце 2027 года, согласно информации от игрового инсайдера eXtas1sty. Известный источник утечек по Xbox, который в шутку называется себя фейковым инсайдером, поделился этими сведениями в...
Еще 11 минут геймплея отмененной Prey 2
В Сети появилось 11 минут геймплея отмененной игры Prey 2 от студии Human Head Studios. Это уже вторая утечка – предыдущая произошла в начале месяца, когда было опубликовано 12 минут игрового процесса, который впоследствии был...
The Elder Scrolls Online помогает игрокам в ожидании TES 6
The Elder Scrolls Online отмечает свое 11-летие в индустрии, пройдя впечатляющий путь от сложного запуска в 2014 году до стабильного MMORPG с регулярными обновлениями. Команда разработчиков ZeniMax Online Studios выдержала множество сокращений со стороны Microsoft,...
Дизайнер Morrowind хотел превратить внутриигровой журнал в "гипертекстовый роман" и опередить свое время
Ведущий дизайнер The Elder Scrolls III: Morrowind Кен Ролстон раскрыл, что журнал в легендарной ролевой игре изначально задумывался гораздо более инновационным и продвинутым. Эта концепция могла не только изменить восприятие внутриигрового текста, но и задать...
Разработчик Morrowind рассказал, как в игре появилась эротичекская книга "Похотливая аргонианская дева"
Марк Нельсон, писатель и дизайнер квестов Morrowind, раскрыл историю создания одного из классичеаких элементов франшизы The Elder Scrolls – книги "Похотливая аргонианская дева" (The Lusty Argonian Maid). Откровения прозвучали в рамках восьмичасового интервью на YouTube-канале...
Бывший глава Bethesda рассказал, почему компания купила Arkane Studios, MachineGames и id Software
Пит Хайнс, проработавший более двух десятилетий в Bethesda на посту президента по издательству, дал развернутое интервью DBLTAP, где затронул множество аспектов своей карьеры. Особое внимание бывший топ-менеджер уделил приобретений конца 2000-х годов, когда компания купила...
Игрок Skyrim проклял разработчика на жуткую судьбу за бесполезный Амулет Голдура
Представьте себя в ситуации – вы тратите годы, чтобы попасть в игровую индустрию. Становитесь дизайнеров в Bethesda. Тратите еще годы придумывая персонажей, сюжеты, квесты... а потом, однажды, создаете награду, из-за которой кто-то накладывает на вас...
Бывший топ-менеджер Bethesda рассказал о кардинальных изменениях студии после сделки с Microsoft
Пит Хайнс, бывший директор по маркетингу Bethesda Softworks, поделился откровенными размышлениями о том, как изменилась легендарная студия за последние десятилетия. В интервью DBLTAP ветеран игровой индустрии рассказал о пути компании от небольшой частной студии до...
Bethesda тизерит новое дополнение для Starfield в честь второй годовщины игры
За два года с момента выпуска Starfield пока не достиг тех высот, на которые рассчитывали разработчики и фанаты. Темп обновлений игры оставлял желать лучшего, а обещанное более года назад второе дополнение казалось почти забытым –...
Бывший маркетолог Bethesda сражался против названия Prey для игры Arkane
Пит Хайнс, бывший вице-президент по маркетингу и коммуникациям Bethesda, раскрыл подробности внутренней борьбы против использования названия Prey для иммерсив-сима Arkane 2017 года. В интервью DBLTAP он признался, что активно противостоял этому решению, чем вызвал недовольство...
Тодд Говард трижды менял боевую систему Oblivion пытаясь создать великую RPG
Бывший маркетинговый директор Bethesda Пит Хайнс раскрыл подробности разработки The Elder Scrolls IV: Oblivion, рассказав о философии Тодда Говарда и том, как она повлияла на создание культовой RPG. По словам Хайнса, геймдиректор утверждает, что "в...
Фанаты Fallout разделились – нужен ли транспорт в Fallout 5 или нет
Хотя до релиза Fallout 5 пройдет еще как минимум 4 года, это не мешает поклонникам серии размышлять и дискутировать на различные темы, в том числе способы передвижения в будущей одиночной игре серии. Источники подтверждают –...
Ветеран Bethesda раскритиковал подписки и политику Microsoft в отношении разработчиков
Бывший вице-президент по издательской деятельности Bethesda Пит Хайнс выразил серьезные опасения относительно долгосрочного влияния подписочных сервисов на игровую индустрию. Спустя почти два года после ухода из компании, создавшей Fallout и The Elder Scrolls, ветеран игрового...
Разработчики Wolfenstein 2 хотели показать гениталии Гитлера, но Bethesda отговорила студию
Создатели Wolfenstein 2: The New Colossus рассказали о спорной сцене с Адольфом Гитлером, которая могла получиться еще более провокационной. В новом документальном фильме Noclip разработчики из MachineGames признались, что изначально планировали показать обнаженные гениталии нацистского...
Бывший босс по маркетингу Skyrim рассказал, как игра бросила вызов Call of Duty и выиграла
Бывший глава маркетинга Bethesda Пит Хайнс рассказал о том, как студия решилась на смелый шаг, запустив The Elder Scrolls V: Skyrim в одну неделю с Call of Duty: Modern Warfare 3, несмотря на предсказания о...