Карта Cryo Archive и ранговый режим для Marathon будут доступна только по выходным из-за высокой сложности и большого количества "отличного лута"
Геймдиректор Marathon Джо Зиглер развёрнуто ответил на критику в адрес временных ограничений для Cryo Archive и рангового режима. Оба режима доступны игрокам только по выходным, и это решение вызвало заметное недовольство у тех, чей график...
Новый трейлер Marathon посвящен эндгейм-карте "Крио-архив"
Bungie выпустила полноценный трейлер Marathon, посвящённый новой локации под названием "Крио-архив". Карта появится в игре сегодня в 21:00 МСК и станет частью эндгейм-контента. "Крио-Архив" расположен на борту колониального корабля UESC "Марафон" на орбите Тау Кита...
Новый патч для Marathon понерфил самое смертоносное оружие, снизил дальность слышимости боя и добавил новую карту, на которую пока что нельзя попасть
Bungie выпустила обновление 1.0.5 для Marathon, которое добавило новую локацию Cryo Archive, однако попасть туда прямо сейчас не получится. Разработчики намеренно оставили лаконичную подсказку в патч-ноутах: "Cryo Archive добавлена в игру. Удачи туда добраться". Это...
Секретный ингредиент Marathon – создатели культового рогалика Caves of Qud работали над нарративом игры несколько лет
У каждого, кто успел поиграть в Marathon от Bungie, сложилось одинаковое впечатление – в игре есть то самое неуловимое "нечто". Инопланетная научно-фантастическая атмосфера Тау Кита IV, сияющие окружения, зловещие мегакорпорации, враждебность мира и намеренно расходная...
Bungie запускает двухнедельное тестирование "дуэтов" в Marathon
Bungie объявила о запуске временного режима для двух игроков в Marathon. Геймдиректор Джо Зиглер сообщил об этом в Twitter, уточнив, что очередь для дуэтов будет доступна с 18 марта в 10:00 по тихоокеанскому времени. Мы...
Разработчик Marathon опроверг заявления о том, что создатели Halo "давно ушли из Bungie", и перечислил имена 40 ветеранов франшизы
В сети периодически всплывает один и тот же аргумент: настоящие создатели культовых игр давно покинули свои студии, и называть современные компании наследниками тех легендарных команд – просто маркетинговый трюк. Недавно эта риторика снова всплыла в...
Bungie добавляет экспериментальный режим из двух игроков в Marathon
Bungie объявила о введении экспериментального режима для дуэтов в Marathon. Новый режим будет запущен 18 марта и проработает около двух недель, однако студия оговорилась: режим могут отключить раньше срока или, напротив, оставить дольше в зависимости...
Bungie признала ошибку с дальностью слышимости звуков в Marathon и пообещала исправить ее
Разработчики из Bungie официально признали, что переборщили с одним из недавних изменений в Marathon, и пообещали выпустить обновление. Речь идёт о дальности, на которой игроки могут слышать выстрелы и взрывы – параметре, который кажется незначительным...
Bungie увеличила громкость выстрелов в Marathon и тем самым полностью изменила баланс в игре
Свежий патч для Marathon вызвал неожиданную реакцию сообщества. Среди ряда изменений, касающихся эффективности тепловых прицелов и здоровья ботов UESC, затерялась одна строчка, которая, судя по всему, перевернула баланс с ног на голову: разработчики из Bungie...
Игроки Marathon получат весь сюжетный контент вне зависимости от времени старта
Bungie, получившая немало критики за удаление контента в Destiny 2, намерена полностью переосмыслить подход с Marathon. Креативный директор Джулия Нардин в интервью Space.com рассказала, как студия планирует сделать игру "аддитивным опытом", в котором новые игроки...
Мрачное будущее человечества в новом синематике Marathon по итогам ARG
Bungie опубликовала синематик под названием "A New Future Beyond the Sun" для Marathon. Ролик стал наградой сообществу: он был разблокирован совместными усилиями игроков в рамках ARG, то есть альтернативной реальности в виде игры, которую студия...
Bungie пообещала добавить больше скинов для персонажа в боевой пропуск Marathon после критики со стороны геймеров
Спустя всего неделю после запуска Marathon Bungie объявила об изменениях в боевом пропуске первого сезона. Студия отреагировала на волну критики со стороны игроков, которых не устроило соотношение цены и содержимого пропуска. Основные претензии сводились к...
Разработчик Overwatch назвал игроков, считающих онлайн в Marathon, безработными одинокими лузерами
Marathon с самого своего анонса не выходит из зоны турбулентности. Релиз получился достаточно уверенным, а настроения среди тех, кто реально поиграл, становятся всё более положительными, но скандалов избежать не удалось. Часть интернет-аудитории устроилась у мониторов...
В Marathon так много отсылок к Halo, что даже часть арсенала позаимствована из шутера про Мастера Чифа
Прошло более 16 лет с момента разрыва Bungie с Microsoft, однако влияние Halo на новую игру студии ощущается буквально в каждом уголке Marathon – от визуала до механики оружия. Отсылки настолько очевидны, что сотрудники студии...
Игроки Marathon изобрели дроны-камикадзе, прикрепляя мины к разведывательным беспилотникам
В Marathon игроки обнаружили способ превратить безобидный разведывательный дрон в дистанционно управляемую летающую бомбу. Метод быстро распространился через социальные сети, и теперь ни один матч не обходится без опасливых взглядов в небо. Оболочка Вора (по...
В Marathon стартовала ARG-головоломка, раскрывающая первые локации эндгейм-карты Крио-Архив
Bungie запустила в Marathon масштабную ARG-головоломку, через которую игроки впервые увидели названия и расположение зон на грядущей эндгейм-карте Крио-Архив (Cryo Archive). На карте "Периметр" (Perimeter) активировались шесть ранее неработающих терминалов, которые теперь показывают ролики и...
Bungie уже правит микротранзакции и сложность Marathon спустя считанные дни после релиза
Marathon вышла всего несколько дней назад, но Bungie уже объявила о грядущих изменениях в двух самых болезненных для игроков аспектах – агрессивной системе микротранзакций и высокой сложности. Патч с правками выйдет на этой неделе. Путь...
Bungie устроила розыгрыш с рукой-пушкой и переносом сознания для продвижения Marathon
Bungie выпустила необычный рекламный ролик для Marathon – вместо привычного геймплейного трейлера студия организовала масштабный пранк в стиле научной фантастики. Ничего не подозревающих участников пригласили в фальшивый шоурум корпорации Sekiguchi Genetics, где им продемонстрировали "прототипы"...
Художница, чьи работы Bungie использовала без разрешения, теперь указана в титрах Marathon
Художница, чьи работы были использованы в Marathon без разрешения, теперь значится в титрах экстракшен-шутера Bungie в качестве консультанта по визуальному дизайну. В мае прошлого года художница Ферн "Antireal" Хук опубликовала подробный разбор того, где именно...
Фанаты ARC Raiders призывают сообщество не враждовать с Marathon и наслаждаться обеими играми
После почти пяти лет разработки и нескольких болезненных переносов Marathon от Bungie наконец вышла. Пока игроки исследуют новый шутер, аудитория ARC Raiders от Embark Studios демонстрирует неожиданную для игровых сообществ зрелость – вместо трайбализма и...