Новый геймплей Assassin's Creed III
Разработчики Ubisoft пригласили к себе журналиста VG247 – Сэма Клэя, который заснял новый геймплей Assassin's Creed III, в дополнение к недавно опубликованной подборке скриншотов. Данный сегмент игры – Последовательность 6, находится в середине сюжета Assassin's...
Assassin's Creed III/Assassin's Creed III: Liberation - новые скриншоты
Сегодня на форуме NeoGAF появились новые скриншоты одновременно двух проектов серии Assassin's Creed III. Ubisoft решили без лишнего шума напомнить о своих их скоро выходящих проектах. Первая подборка состоит из скриншотов Assassin's Creed III где...
Дневник разработчиков Assassin's Creed III #4
Ubisoft выпустили четвертый, финальный видео-дневник разработчиков Assassin's Creed III. В новом видео речь идет о исторических событиях, вокруг которых и вращается сюжет игры. Разработчики рассказали о том, как происходило создание городов – они приглашали историков,...
Фанатский лайв-экшен фильм по Assassin's Creed III
Пользователь youtube известный под ником kamakazi423 вместе с группой товарищей опубликовали трейлер своего лайв-экшен фильма основанного на сюжете игры Ubisoft – Assassin's Creed III. Хотя фактически у команды нет бюджета, получается очень даже не плохо....
В Assassin's Creed III нельзя охотиться ради спорта
Ка вы помните, Assassin's Creed III будет включать довольно разнообразную фауну на которую можно охотится... однако чтобы убивать животных, у вас должна быть достаточно веская причина, говорит Ubisoft. Благодаря своим навыкам ассассина и наследию индейцев,...
Дневник разработчиков Assassin's Creed III #3
Ubisoft опубликовали третий дневник разработчиков Assassin's Creed III. В новом видео команда рассказывает о герое очередной части франчайза – Конноре, довольно нестандартном персонаже как с точки зрения происхождения, так и со стороны своей мотивации. Коннор...
Assassin’s Creed III – “один из последних AAA тайтлов”
Алекс Хатчинсон - креативный директор Assassin’s Creed III считает эту игру одним из последних “AAA динозавров”, а все потому, что крупные издатели хотят сократить расходы на разработку. Приблизительно 600 человек работало в Ubisoft Montreal работало...
Assassin's Creed III – простые режимы могут уничтожить игры
Креативный директор Assassin's Creed III рассказал, что он не верит в "легкие режимы." Что отлично откликается на заявление From Software о возможном выпуске подобного для хардкорного Dark Souls. "Очень многие игры были уничтожены своей простотой....
Дневник разработчиков Assassin's Creed III #2
Ubisoft опубликовали второй видео-дневник разработчиков Assassin's Creed III. Во втором эпизоде команда рассказывает о боевой системе, тактике сражений, оружии и прочих составляющих Американской революции. Ubisoft гордится своим документальным подходом, лишь в определенных моментах вводя скрытые...
Видео: Подробности и Подсказки по морским битвам Assassin’s Creed III
Как большинство должно помнить, в новой части серии Assassin’s Creed будет присутствовать ранее недоступный элементы геймплея, которым команда разработчиков очень гордится – Морские Сражения. На E3 прошедшей в начале лета был впервые продемонстрирован этот игровой...
За кадром Assassin's Creed III – первый видео дневник разработчиков
Каждый год, за пару месяцев до релиза очередной части Assassin's Creed, Ubisoft начинает выпускать ролики с тем, как происходила разработка игры. Assassin's Creed III не стал исключением. Сегодня Ubisoft опубликовали первый (всего будет четыре) видео...
PC версия Assassin's Creed III – с DirectX 11 и текстурами высокого качества
Пока крайне сложно сказать, насколько правдоподобными окажутся заявления Ubisoft, поэтому отнесемся со скептицизмом. В конце концов, это они утверждали, что Ghost Recon: Future Soldier будет шикарным портом для PC, при этом мы получили плохо оптимизированный...
Команда Assassin’s Creed недооценила популярность морских битв
Морские сражения в Assassin’s Creed III могли бы вылиться в собственную игру, рассказал креативный директор студии, Алекс Хатчинсон. Разговаривая с сайтом Ausgamers, Алекс заметил, что Ubisoft Montreal очень понравилась такая свежая идея, однако для выпуска...
Скриншоты Assassin's Creed III @ gamescom 2012
Вчера Ubisoft практически весь день воевали с youtube, чтобы геймеры не публиковали раньше времени трейлер Assassin's Creed III с морскими сражениями. К вечеру они таки сдались, и сами официально опубликовали видео в рамках gamescom 2012. ...
Трейлер морских сражений Assaassin's Creed III с gamescom 2012
Ubisoft решили не ждать официального открытия gamescom 2012 и опубликовали первый трейлер для Assassin's Creed III. В этом видео они сфокусировались на абсолютно новом элементе для франчайза – на морских сражениях. Кто бы мог подумать,...
Эксклюзивный дополнительный контент в PS3 версии Assassin’s Creed III
Согласно обложке для PS3 версии Assassin’s Creed III появившейся на магазине Amazon UK, игра на этой платформе выйдет с дополнительным эксклюзивным контентом добавляющим 60 минут геймплея. Во время E3 2012 прошедшей в начале лета, Sony...
Мультиплеерный трейлер Assassin's Creed III
Этот трейлер Assassin's Creed III вы вероятно видели уже в прошлом месяце. Впервые он появился на gamethrailers, однако в том случае качество было не очень хорошее, и его практически сразу убрали с сайта. Хотя как...
Релиз PC версии Assassin's Creed III – 23-го Ноября
Ubisoft наконец объявили дату релиза PC версии Assassin's Creed III. Случится это, как и предполагалось, на несколько недель после консолей – 23-го Ноября этого года. По крайне мере не в Марте, как уже было ранее....
Бета-теста Assassin's Creed III не будет
Если вы ждете многопользовательского бета-теста Assassin's Creed III, то я могу вас разочаровать, ведь издатель решил, что не будет проводить подобный тест. В интервью XboxGameZone, директор многопользовательского режима Дамьен Кикин объясняет, почему не будет подобного...
Трейлер Assassin's Creed III – движок AnvilNext
Ubisoft опубликовали трейлер Assassin's Creed III демонстрирующий различные стороны обновленного движка студии – AnvilNext, который позволил добиться ранее невозможной свободы действий. Практически все системы были переработаны – от ИИ до технологии смены времен года. Более...