Детальный взгляд на фигурку из коллекционного издания Cyberpunk 2077

32
У Cyberpunk 2077, как и у сотни других ААА-тайтлов, будет коллекционное издание. В него войдет фигурка вооруженного пистолетами и винтовкой Ви мужского пола, который стреляет с красного мотоцикла. Этот байк был на стенде игры на всех игровых выставках, а также на нескольких скриншотах. Будет ли доступна такая же фигурка с Ви-женщиной, неизвестно. Take a closer look at the #Cyberpunk2077 Collector’s Edition statue! pic.twitter.com/bHrwtySWiR — Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) October 2, 2019 На байке есть наклейка Samurai, а под его колесами мужчина в пиджаке — возможно, ...

Новый 4K-скриншот Cyberpunk 2077 демонстрирует величественность зданий

31
Студия CD Projekt RED опубликовала новый скриншот Cyberpunk 2077 в 4K-разрешении. На нем показан мир игры в дневное время, можно оценить большие здания и летающие транспортные средства. Cyberpunk 2077 будет использовать последнюю версию движка RED Engine — REDengine4. В игре будут использованы эффекты трассировки лучей в реальном времени, хотя конкретно на данном скриншоте мы не знаем, активна ли эта опция. Тем не менее, CD Projekt RED и Nvidia заявили, что RTX улучшит затенение и рассеянное освещение в игре. Релиз Cyberpunk 2077 состоятся 16 апреля на PC, PS4 и Xbox One. 

В польской версии Cyberpunk 2077 Джонни Сильверхэнд заговорит голосом сериального Ведьмака

19
Михал Жебровский — не самый известный польский актер, но вы можете его знать по роли Геральта в польском сериале "Ведьмак". Студии CD Projekt Red этого оказалось достаточно, чтобы пригласить его для озвучки Джонни Сильверхэнда в Cyberpunk 2077. Персонаж, которого сыграл Киану Ривз, заговорит голосом Михала в польской версии игры. The Witcher from the original Polish ???????? TV series is on a new quest. He is the Polish voice of Johnny Silverhand in #Cyberpunk2077. It’s really exciting to have Mr. Żebrowski on board. ???? pic.twitter.com/xfs1tO2goC — Radek Adam Grab...

Сооснователь CD Projekt RED запустил на Kickstarter минималистичный смартфон

30
Пока разработчики CD Projekt RED неустанно трудятся над Cyberpunk 2077, сооснователь компании Михал Кичински запустил на Kickstarter краудфандинговую кампанию минималистичного смартфона. Девайс со странным названием Mudita Pure доступен для предзаказа и предназначен для улучшения состояния человека. Такой эквилибриум в жизни должен достигаться путем отказа от приложений, цветных дисплеев, игр, интернета и большинства других особенностей смартфонов. Проще говоря, это девайс для бабушек и ваших странных друзей, которые магическим образом нигде не работают, а только катаются по миру и ...

На "ИгроМире 2019" покажут геймплей Cyberpunk 2077 на русском языке

37
CD Projekt RED сообщила, что посетит "ИгроМир 2019". На стенде Cyberpunk 2077 впервые пройдет презентация игрового процесса на русском языке, включая озвучку. CDPR пообещала и "памятные сувениры". Стенд игры расположится в павильоне 1, зале 3. Больше подробностей компания раскроет немного позднее. Также на выставке состоится обещанный конкурс косплея. "ИгроМир 2019" пройдет с 3 по 6 октября в "Крокус экспо". Ловите нас на выставке.

CD Project RED рассказала о влиянии дополнений The Witcher 3 на Cyberpunk 2077

19
В разговоре с изданием VGC дизайнер уровней Cyberpunk 2077 Макс Пирс рассказал, как дополнения The Witcher 3 повлияют на будущие дополнения экшена и дизайн сайд-миссий. На вопрос, есть ли у разработчиков видение будущих дополнений, Пирс ответил следующее: Я не принимаю таких решений, поскольку я дизайнер уровней, но знаю, что команда  определенно движется в этом направлении. The Witcher 3 стала лучше благодаря улучшениям интерфейса и прочему. Поэтому мы будем прислушиваться к отзывам сообщества. Мы многому научились у "Ведьмака", мы извлекли уроки, которые применим в дополнениях...

CDPR: Мультиплеер Cyberpunk 2077 должен органично вписаться в основной лор

39
В новом интервью дизайнер уровней Cyberpunk 2077 Макс Пирс ответил на вопрос о мультиплеере. По его словам, CDPR не выпустит онлайн без привязки к предыстории и сюжетной кампании. Многого сказать не могу, мы все еще прорабатываем основную идею. Но мы точно убедимся, что мультиплеер органично вписывается в основной лор и ощущается логичным продолжением игры. Также мы все еще ищем нужных людей для этой работы. Сейчас сюжетная кампания — главный приоритет, но мы должны убедить поклонников, что лора Cyberpunk 2077 достаточно, чтобы вписать еще и мультиплеер. Ранее CDPR сообщила, что о...

CD Projekt RED: Мы не просто так сделали Cyberpunk 2077 от первого лица

133
Поклонников Cyberpunk 2077 не сильно обрадовала новость о том, что игра будет полностью от первого лица с редким переходом к другому виду. Дизайнер уровней Макс Пирс на Tokyo Game Show 2019 рассказал, что данный подход выбран не просто так. Я надеюсь люди понимают, что мы думали об этом и в нашем процессе есть логика. Мы не просто так добавили это [вид от первого лица] в случайном порядке. В одной демонстрации вы видели, как кто-то наставляет на лицо героя пистолет. Я не думаю, что от третьего лица можно получить такой же уровень погружения. В таких ситуациях вы чувствуете, ...

Студия CD Projekt RED анонсировала расширение "Железная воля" для "Гвинта"

33
Студия CD Projekt RED анонсировала новое расширение для своей цифровой ККИ Gwent: The Witcher Card Game под названием "Железная воля". Оно сконцентрируется на короле Радовиде и армии Севера. Расширение добавит более 80 уникальных карт, а игрокам "предстоит заново пережить битву при Бренне, раскрыть тайны Саламандры и встретить шайку благородных грабителей под командованием Гаскона." Релиз "Железной воли" запланирован на 2 октября. За предзаказ пользователи получат 25 премиальных бочек, игровое поле корабля, анимированную рубашку для карт и облик для Радовида под названием "З...

TGS 2019: Дизайнер уровней Cyberpunk 2077 о невозможности выбрать пол Ви

83
Этим летом стало известно, что игроки Cyberpunk 2077 не смогут выбирать четкий пол своего персонажа — Ви. В разговоре с изданием VGC на TGS 2019 дизайнер уровней Макс Пирс прояснил ситуацию: Мы действительно хотим убедиться, что игроки получат то представление [персонажа], которое они желают. Сам жанр киберпанка как таковой задает глубокие вопросы о том, что такое быть человеком, не говоря о том, что значит определение собственного пола. Наличие кастомизации, соответствующей внутренним чувствам важно для нас и важно для лора игры.  По словам дизайнера игра настроена...

В Cyberpunk 2077 нельзя будет вступить в романтические отношения с Киану Ривзом

22
В Cyberpunk 2077 нельзя будет начать роман с Джонни Сильверхендом, которого играет Киану Ривз. В игре будет множество вариантов романтических отношений, но Джонни точно не будет среди них. Об этом в интервью VGC рассказал дизайнер уровней Макс Пирс: Киану играет решающую роль в игре, но что касается возможности романа с ним, я не думаю, что это возможно. Нельзя сказать, что это большой сюрприз, потому что Джонни мертв в игре. Он существует в качестве цифрового призрака, имплантированного в главного героя, который сопровождает его на протяжении игры. Сложно представить роман с призраком, ...

Gwent: The Witcher Card Game выйдет на iOS в октябре — предварительная регистрация уже доступна

13
Разработчики из CD Projekt RED официально объявили, что Gwent: The Witcher Card Game выйдет на iPhone и iPad уже 29 октября, кроме того, стало известно, что весь прогресс с ПК-версии игры, включая всю вашу коллекцию карт, можно будет перенести на версию для iOS. Игра будет бесплатной и уже сейчас можно заранее зарегистрироваться. Разработчики сообщили, что это сделано для того, чтобы убедиться в стабильность запуска в первый день.  Информации о выходе Gwent: The Witcher Card Game на Android пока нет.

В Cyberpunk 2077 будут квесты четырех видов — все сделаны вручную

41
Филипп Вебер, координатор дизайна квестов CD Projekt RED поделился некоторыми новыми подробностями касательно Cyberpunk 2077, а именно квестов. Он сообщил, что задания в игре будут состоять из четырех типов, сделанных вручную, а также добавил, что заданий по типу "подай-принеси" в игре будет очень мало. Cyberpunk 2077 будет состоять из основных и побочных квестов, а также из уличных историй и коротких небольших заданий: Основные квесты — самые большие миссии в игре. Так как игра нелинейна, то за одно прохождение можно многое упустить. Побочные квесты — задания, которые можно с...

ИИ улучшил разрешение синематиков "Ведьмака" и "Ведьмака 2" до 8K

16
На ютюб-канале Upscale были опубликованы два ролика из первой и второй части "Ведьмака" от CD Projekt Red. Пользователь улучшил синеметаки из двух игр с помощью ИИ, чтобы увеличить разрешение до 8K. Пользователь предупредил, что ютюб значительно снижает качество видео, сжимая исходные файлы. Желающие могут скачать интро "Ведьмака 2" с OneDrive — ролик длинной четыре минуты весит 18 ГБ. Для воспроизведения файла понадобится производительный PC. Также на Upscale в июле вышел синематик из The Witcher 3: Wild Hunt с тем же высоким разрешением.

Киану Ривз посетил стенд Cyberpunk 2077 на TGS 2019

26
Киану верхом на мотоцикле из Cyberpunk 2077 — разве может закончиться день лучше? Несколько дней назад стало известно, что Киану Ривз прилетел в Токио и после встречи с Хидео Кодзимой в Kojima Productions актер посетил выставочный зал TGS 2019. В новом твите от аккаунта Cyberpunk 2077 представлена пара фотографий, как Киану сидит на байке и оставляет свой автограф на кислотно желтом фоне. Правда, шутка про "не опускай скорость ниже 50 миль в час", отсылающая к фильму "Скорость" получилась несколько плоской. TGS 2019 — уже вторая крупная игровая выставка, которую Киану посещает...

Как создавался кинематографический трейлер Cyberpunk 2077

56
CD Projekt RED опубликовала у себя на ютубе новое видео, посвященное процессу создания CG-трейлера Cyberpunk 2077, показанного во время выставки E3 2019. В ролике представлены различные концепты, моменты из MOCAP-сессий, сцены на различных уровнях готовности — от серых моделей, до полноценного рендеринга.  Cyberpunk 2077 выходит в апреле 2020 года на PC, PS4 и Xbox One.

Карта Cyberpunk 2077 в полтора раза больше GTA 5 — по подсчетам фаната

25
Мы неоднократно слышали, что Cyberpunk 2077 от CD Projekt RED будет глубокой, масштабной и плотно населенной RPG от первого лица, с множеством занятий и активностей. Однако на один вопрос разработчики пока не дали четкого ответа — каков точный размер Найт-Сити, мегаполиса, где развернутся основные события.  Ранее продюсер CDPR Ричард Борзимовски уже сообщал, что мир Cyberpunk 2077 будет немного меньше The Witcher 3, но значительно насыщенней и концентрированней с точки зрения контента. На днях один поклонник решил применить математику, для вычисления точной площади Найт-Сити. Редд...

CD Projekt RED подтвердила работу над мультиплеером Cyberpunk 2077

32
Студия CD Projekt Red внезапно в твиттере подтвердила, что работает над мультиплеером Cyberpunk 2077. Однако, выйдет он не сразу. Как пишут разработчики, сначала они планируют выпустить саму игру, ряд бесплатных дополнений и новый контент для одиночной кампании. Только после этого стоит ожидать сетевой режим. 2/2 The plan for now is to deliver Cyberpunk 2077 in April, then follow up with DLCs (free!) and single player content, and — once we’re done — invite you for some multiplayer action. — CD PROJEKT RED (@CDPROJEKTRED) September 4, 2019 Релиз Cyberpunk 207...

Что мы узнали из геймплея Cyberpunk 2077: создание и кастомизация персонажа, стили игры

53
На прошлой неделе CD Projekt Red выпустила отредактированную версию геймплейного видеоролика, основанного на демоверсии Cyberpunk 2077 с E3 2019. Публичная новость сопровождалась подробным описанием ключевых игровых систем, включая создание персонажей и взлом. В кадрах также демонстрируется технология трассировки лучей от Nvidia. Создание персонажа Создание персонажа в Cyberpunk 2077 в значительной степени вдохновлено системами старой настольной ролевой игры от R. Talsorian Games. Игроки могут выбрать один из двух типов телосложения — мужское или женское, однако указать пол нельзя. Это...

Digital Foundry: Демо Cyberpunk 2077 для прессы выглядело лучше, чем 14-минутный геймплей на YouTube

46
Сотрудники Digital Foundry выпустили новое видео о Cyberpunk 2077, в котором как могли разобрали графику игры по недавнему 14-минутному геймплею. Выяснилось, что графика в демо для прессы была лучше. По словам Digital Foundry, прессе демо показывали на огромном экране, запуская игру с PC на RTX 2080Ti, и тогда было легко заметить честные 4K, а геймплей на YouTube оказался совсем не 4K. Но есть и другие отличия. Геймлей не выглядит как демо, которое мы видели. Графика не такая детальная, не такая четкая, как на E3 и gamescom 2019. Речь идет о некоторых менее детальных текстурах, сглажи...