Директор Cyberpunk 2 объяснил почему больше времени с Джеки в Cyberpunk 2077 было бы бессмысленно
Креативный директор Cyberpunk 2 Игорь Сажинский ответил на многолетние претензии фанатов о недостаточном времени с Джеки Уэллсом в Cyberpunk 2077, заявив, что расширение первого акта не улучшило бы игру. Разработчик сравнил ситуацию со "Звездными войнами":...
Игрок Cyberpunk 2077 задумался о гигиене киберимплантов – они покрываются биологическими жидкостями жертв и складываются в тело Ви
В один из первых дней 2026 года один геймер поднял вопрос гигиены в Cyberpunk 2077, о котором многие никогда не задумывались – да и вы, можете пожалеть об этом, если прочтете дальше. Игрок No-Personality-61 обратил...
В Cyberpunk 2077 добавили классические наклоны из олдскульных шутеров
Моддер Karner4on выпустил модификацию для Cyberpunk 2077, которая внедряет классическую механику свободных наклонов из классических шутеров от первого лица. Мод позволяет наклоняться влево и вправо в любой момент, как в олдскульных шутерах. В оригинальной Cyberpunk...
Инсайдер вновь подтвердил, что The Witcher 3 может получить еще одно дополнение перед релизом четвертой части
CD Projekt Red активно работает над The Witcher 4, но польская студия, похоже, не забыла и про The Witcher 3: Wild Hunt. В сети появились слухи о возможном платном дополнении для ролевой игры, которой в...
Моддер воссоздал легендарное освещение из трейлера The Witcher 3 2013 года
Более десяти лет назад на E3 2013 CD Projekt RED представила трейлер The Witcher 3, который визуально значительно превосходил финальную версию игры. Теперь энтузиаст -Crasher- использовал инструменты REDkit, чтобы воссоздать то самое освещение из легендарного...
Фанаты Cyberpunk 2077 обсудили последствия романтической ночи с Ханако Арасакой
Один фанат Cyberpunk 2077 под ником RobyLA решил запустить забавную дискуссию на сабреддите игры, задав провокационный вопрос: "Вы слишком много выпили на рождественской вечеринке Arasaka и проснулись так на следующее утро – какая ваша первая...
По слухам, в BioShock 4 может вернуться АДАМ и сплайсеры
Пока Кен Левин работает над своей BioShock-подобной игрой Judas, легко забыть о разработке настоящей BioShock 4 в Cloud Chamber – внутренней студии 2K. Новые слухи раскрывают детали об антарктической локации, ключевых персонажах и возможном возвращении...
Геймеры снова спорят о 30 FPS и 60 FPS в играх после вирусного видео The Witcher 3 – а ветеран индустрии утверждает, что 20 FPS в WoW было нормой
Игровой контент-мейкер RinoTheBouncer опубликовал сравнительное видео в замедленной съемке из The Witcher 3, демонстрирующее разницу между 30 и 60 кадрами в секунду. Материал привлек внимание ветерана игровой индустрии Grummz, который предложил аудитории честно ответить, видят...
Геймер запустил Cyberpunk 2077 на 25-летнем ЭЛТ-мониторе с частотой 85 FPS
Игрок под ником KobraKay87 показал, как Cyberpunk 2077 работает на 25-летнем ЭЛТ-мониторе с частотой 85 кадров в секунду. В опубликованном 46-секундном ролике Найт-Сити выглядит неожиданно органично на громоздком мониторе – гонки по городу и перестрелки...
Огромная скидка на Cyberpunk 2077 для Switch 2 оказалась багом и уже исправлена
22 декабря в Nintendo eShop появилась Cyberpunk 2077: Ultimate Edition для Switch 2 с неожиданно высокой скидкой в 75% – всего за $17.49 вместо стандартных $70. Особенно странной ситуация выглядела на фоне того, что более...
Лифты в Cyberpunk 2077 не маскируют загрузку, заявил ведущий разработчик
Креативный директор Cyberpunk 2 и кинематографический директор Cyberpunk 2077 Игорь Сажински опроверг распространённое мнение о том, что лифты в игре служат для маскировки времени загрузки. Разработчик из CD Projekt RED решительно выступил против этого утверждения...
Вышла четвертая версия кинематографичного мода для Cyberpunk 2077, существенно улучшающего графику игры
Моддер GPC-Surgeon выпустил четвертую версию мода Ultra Cinematic Next-Gen для Cyberpunk 2077. Разработчик утверждает, что это не просто пресет ReShade, а полноценный набор кинематографических инструментов, превращающий игру в атмосферный интерактивный фильм. Четвертая версия модификации изменяет...
Аналитики ждут DLC для The Witcher 3 в мае 2026 году, а релиз The Witcher 4 – в конце 2027-го
Аналитик Noble Securities Матеуш Хжановский обновил прогнозы по ключевым проектам CD Projekt. По его данным, платное дополнение к The Witcher 3 выйдет в мае 2026 года и станет связующим звеном между оригинальной трилогией и новой...
Создатели The Witcher 4 использует ИИ, но не верят, что технология заменит разработчиков
Михал Новаковски, сооснователь и сопредседатель CD Projekt, решительно отверг предположение о том, что искусственный интеллект может сократить штат разработчиков без ущерба для качества игр. Во время вебкаста для инвесторов, посвященного результатам третьего квартала 2025 года,...
ИИ превратил The Witcher 3 в фотореалистичный лайв-экшен
Искусственный интеллект в играх вызывает неоднозначную реакцию у игроков. Многие избегают проектов с ИИ так же, как тайтлы с Denuvo, и отчасти это понятно – YouTube переполнен некачественными фейковыми видео. Но иногда появляются работы, которые...
CD Projekt RED отметила пятилетие Cyberpunk 2077 юбилейным трейлером
CD Projekt RED выпустила специальный трейлер в честь пятой годовщины Cyberpunk 2077, вспомнив путешествие V по Найт-Сити и поблагодарив комьюнити за поддержку. Ролевой экшен вышел 10 декабря 2020 года и за это время разошёлся тиражом...
CD Projekt Red анонсировала коллекционную карточную игру по Cyberpunk – сбор средств на разработку стартует в следующем году
CD Projekt Red в сотрудничестве со студией WeirdCo работает над физической карточной игрой по вселенной Cyberpunk 2077. Проект получил название Cyberpunk: Trading Card Game, а сбор средств стартует на краудфандинговой платформе Kickstarter в 2026 году....
Для The Witcher 3 вышел масштабный мод, исправляющий почти 6 тысяч багов и возвращающий вырезанный контент
Моддер под ником MerseyRockoff выпустил масштабное обновление модификации для некстген-издания The Witcher 3, которая устраняет около 5750 ошибок и восстанавливает контент, удаленный из оригинальной игры. Мод Brothers in Arms представляет собой обширную коллекцию исправлений, охватывающую...
Обновленную систему полицейских погонь в Cyberpunk 2077 вдохновил классический Pac-Man
CD Projekt Red раскрыла неожиданный источник вдохновения для обновленной системы полицейских погонь в Cyberpunk 2077. На конференции Game Industry Conference в Познани старший программист ИИ Мацей Цельмер рассказал, что механика преследования копами основана на поведении...
Рейтрейсинг в Cyberpunk 2077 оказался слишком реалистичным – игрок не смог прочитать письма из-за бликов на мониторе
Современные игры стремятся к максимальному реализму, воссоздавая не только впечатляющие визуальные эффекты, но и мелкие детали повседневной жизни. Иногда эта точность заходит настолько далеко, что игроки сталкиваются с теми же неудобствами, что и в реальности....