CryptoNick 5

Геймеры поделились решениями в Cyberpunk 2077, о которых жалеешь через минуту после нажатия кнопки

Найт-Сити редко прощает поспешные ответы в диалогах. Игра построена так, что половина её решений подаётся под соусом "правильного выбора", а на деле оборачивается либо смертью персонажа, либо потерянным навсегда предметом, либо невозможностью открыть целую сюжетную...
Miltroen 5

Жена фаната The Witcher 3 написала картину маслом с Геральтом, и сообщество в восторге

Один из пользователей Reddit поделился работой своей супруги на тематическом сабреддите The Witcher 3, и публикация быстро набрала более 5700 лайков. На картине изображён Геральт верхом на Плотве, медленно движущийся по дороге на фоне типичного...
CryptoNick 0

Загадочный терминал в Cyberpunk 2077 оказался частью многолетней головоломки FF06B5

Найти в открытом мире случайный объект с непонятными символами и уйти в трёхлетнюю кроличью нору расследований – это, пожалуй, самый киберпанковский опыт, который может предложить Cyberpunk 2077. Причём происходит это не с персонажем, а с...
Miltroen 13

Ведущий сценарист оригинальной The Witcher считает добавление открытого мира в ремейке неверным решением

Ремейк The Witcher находится в разработке у студии Fool's Theory под надзором CD Projekt Red и, по имеющимся данным, в игре будет открытый мир по образцу The Witcher 3. Однако Артур Ганшинец, ведущий сценарист оригинальной...
CryptoNick 8

Почему Альт полюбила Джонни Сильверхенда во вселенной Cyberpunk 2077 – объяснение от создателя вселенной

Роман культовой хакерши и рокербоя-террориста из Cyberpunk 2077 со стороны выглядит как учебный пример токсичных отношений. Джонни Сильверхенд – самовлюблённый нарцисс, наплевательски относящийся к близким, срывающийся на всех подряд и топящий собственные травмы в алкоголе,...
Miltroen 10

Сценаристу The Witcher не стыдно за секс-карточки, хоть они и появились из-за недостатка опыта и денег

Первая The Witcher вышла в 2007 году и запомнилась геймерам не только атмосферой, но и своеобразной системой романтики. Вместо кинематографичных сцен игра предлагала коллекционные карточки с изображениями персонажей, с которыми Геральт вступал в близкие отношения....
CryptoNick 14

Геймеры не понимают, зачем в Cyberpunk 2077 огромный порт Арасаки, если там нечего делать

Открытый мир хорош ровно настолько, насколько убедительно он притворяется живым городом. И здесь возникает интересный парадокс: чем сильнее локация напоминает настоящий мегаполис, тем больше в ней должно быть мест, куда игроку по сути незачем ходить....
CryptoNick 7

Адам Смэшер до чипов и брони – как рождается идеальный киберпсихопат вселенной Cyberpunk 2077

Стать легендой Найт-Сити можно разными способами, но лишь единицы получают этот статус, будучи, по сути, лужей органики, соскребённой с асфальта и наспех собранной в металлический шкаф. Именно так закончилась биологическая жизнь Адама Смэшера и началась...
Cohen 0

Всплеск игроков в Cyberpunk 2077 заставил фанатов требовать новые DLC у CD Projekt

Cyberpunk 2077 переживает новый пик популярности. Впечатляющие цифры онлайна в Steam подстёгиваются недавней распродажей, хайпом вокруг грядущего аниме Cyberpunk: Edgerunners 2 и коллаборацией с Wuthering Waves. Хотя CD Projekt уже просила фанатов не ждать новых...
Cohen 1

Мод для Cyberpunk 2077 позволяет создать свою радиостанцию с любой музыкой

Cyberpunk 2077 получила множество улучшений после релиза, но собственных плейлистов в игре так и не появилось. В любой момент игроку доступны минимум 13 радиостанций, а с учётом привязанных к локациям их набирается 15, что даёт...
CryptoNick 6

Косплей Панам и Джуди получился настолько точным, что его путают со скриншотами из Cyberpunk 2077

Грань между косплеем и внутриигровыми кадрами становится всё тоньше – и иногда исчезает совсем. Достаточно правильно подобрать свет, локацию и постобработку, чтобы живые люди превратились в персонажей, будто вырванных прямо из Найт-Сити. Именно такой эффект...
CryptoNick 30

Геймдиректор Cyberpunk 2 объяснил, почему третье лицо в катсценах убьет дух игры

Разработка Cyberpunk 2 пока находится на ранних стадиях, однако CD Projekt Red уже даёт понять: сиквел сохранит вид от первого лица во всех кинематографических сценах. Это решение снова вызвало споры в сообществе, которое годами требует...
CryptoNick 2

Талия Янг и её импланты – главная загадка аниме-адаптации Cyberpunk

Персонажи бандитской группировки Maelstrom всегда были ходячей визитной карточкой киберпсихоза – красные светящиеся глаза, вживлённые пластины вместо челюстей, ржавый хром поверх почти гнилого мяса. И на этом фоне свежепоказанная Талия Янг из грядущего аниме Cyberpunk:...
CryptoNick 13

Геймеры считают, что квест с супругами Пералез в Cyberpunk 2077 – самая жуткая история в игре

Найт-Сити умеет пугать по-разному. Можно вырезать всю банду мальстремовцев в тёмном ангаре, можно заглянуть в глаза Смэшеру или прогуляться по коридорам Микоси – эффект будет предсказуемый. Но настоящий ужас в Cyberpunk 2077 прячется не там,...
ILYA 9

Cyberpunk 2077 преодолела отметку в 40 миллионов проданных копий

Cyberpunk 2077 достигла отметки в 40 миллионов проданных копий. CD PROJEKT объявила об этом на фоне продолжающегося успеха игры, которая смогла восстановить репутацию студии после провального запуска в 2020 году. Население Найт-Сити: 40 миллионов мечтателей...
Cohen 0

Мод Witcher Online для The Witcher 3 обновился до версии 4.0 с системой групп

Моддер rejuvenate выпустил версию 4.0 для впечатляющего мультиплеерного мода Witcher Online для The Witcher 3: Wild Hunt. Обновление добавляет два крупных нововведения и целый ряд исправлений. Главными фишками стали новая система групп (Party System) и...
CryptoNick 6

Разработчики Cyberpunk 2077 превратили бюджетное ограничение в сюжетную деталь смерти Мередит Стаут

Ведущий дизайнер квестов CD Projekt Red Павел Саско рассказал, как техническое ограничение повлияло на один из скрытых элементов Cyberpunk 2077. Речь о теле Мередит Стаут, которое можно обнаружить на дне залива к северу от района...
Cohen 12

Геймеры обсудили, с помощью каких трюков разработчикам The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 удаётся передавать масштаб лучше других студий

Тема масштаба в играх CD Projekt RED вновь вернулась в дискуссии сообщества. Один из пользователей форума обратил внимание, что виды в The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 передают ощущение живого пространства заметно убедительнее, чем у...
CryptoNick 10

Cyberpunk 2077 снова в топе продаж Steam после трейлера второго сезона Edgerunners

Спустя почти шесть лет после релиза Cyberpunk 2077 вернулась в топ продаж Steam. Сразу два фактора сыграли в этом роль: летняя распродажа Steam со скидкой 70% и вышедший трейлер аниме-сериала Edgerunners 2, который наделал немало...
ILYA 9

Мир The Witcher 3 до сих пор кажется живым и масштабным на фоне большинства похожих релизов

Открытый мир в современных играх давно превратился в чек-лист, по которому игрок методично собирает вышки, лагеря и значки на карте. И всё же The Witcher 3 спустя десять лет после релиза остаётся эталоном, к которому...