Cohen 26

Новости о новом Far Cry уже скоро, Prince of Persia придется подождать

Учитывая столь крупный успех Far Cry 3, совершенно естественно, что Ubisoft закатает рукава и приступит к новой части. И мы уже скоро можем услышать о продолжении. Вице-президент по маркетингу и продажам Ubisoft – Тони Ки,...
Cohen 13

Ubisoft рассказала о движке нового поколения The Division – Snowdrop engine

Ubisoft ответила на вопросы связанным с тайтлом The Division, обсудив движок игры, RPG-особенности и консультации с бывшими агентами ЦРУ. Полноценный материал можете смотореть на Electronic Theatre, я же расскажу кратко об основных пунктах. Относительно движка...
Cohen 16

Watch Dogs на нынешнем поколении не будет "урезан"

Очевидно, что когда Ubisoft начинала разработку Watch Dogs, то в первую очередь они делали упор именно на новое поколение консолей, однако, дабы охватить максимально широкую аудиторю, Ubi так же выпустит игру на PS3, Xbox 360...
Cohen 25

Приложение Watch Dogs Live привело к "драке" за реальные деньги

Как вы помните, Ubisoft запустила специально для Канады приложение Watch Dogs Live для рекламирования игры Watch Dogs. И первой миссией в игре стал "взлом" банковского аккаунта игрового злодея. Однако результат данной миссии был объявлен вполне...
Cohen 9

Десилетс: тайтл 1666 должен был стать "новым Assassin's Creed"

По словам разработчика Патриса Десилетса, тайтл 1666 должен был стать "новым крупным "франчайзом" сравнимым с Assassin's Creed. В интервью Gamereactor, Патрис говорит: "В первый год нашей задачей был сбор команды, изучение исторической эры, но и...
Cohen 13

Ubisoft: Watch Dogs – это игра в систему

Разрабатывая Watch Dogs, команда Ubisoft Montreal ставила перед собой задачу создать ощущения настоящей системы, где действия и решения игрока взаимодействуют с динамическим миром, а не просто безумно заскриптованной театральной сценой. Ведущий дизайнер геймплея – Дэнни...
Cohen 12

Графические особенности PC версии Watch Dogs

Ubisoft ранее уже сообщала, что PC-версия Watch Dogs будет включать поддержку DX11, тесселяцию, Nvidia TXAA, теперь же разработчики поделились новыми подробностями об отличиях WD на PC. В интервью с GamingBolt, Фрэнсис Бойвин – ведущий программист,...
Cohen 10

В Watch Dogs будет один эндинг, у Ubisoft долгосрочные планы на франчайз

В интервью с The Guardian, продюсер Ubisoft Montreal – Доминик Гуэй, рассказал, на вопрос о развитии Watch Dogs, что у команды долгосрочные планы по франчайзу, сравнимые с тем, что Bungie планирует делать с Destiny. "Да,...
Cohen 24

Приложение Watch Dogs Live заставит реальный банкомат "выплевывать" деньги

Ubisoft опубликовала трейлер первой миссии Watch Dogs Live –  мобильного приложения, которое должно облегчить геймерам ожидание релиза самой Watch Dogs. К сожалению, Live скрасит жизнь только Канадским поклонникам, пока оно доступно только в стране кленового...
Cohen 15

Ubisoft ожидает, что движки на консолях и мобильных девайсах будут одинаковыми

Управляющий директор Ubisoft – Николас Риу, рассказал, что компания ожидает, что через три-четыре года движки на консолях и мобильных девайсах будут одними и теми же. Николас добавляет, что тот же The Division уже использует одни...
Cohen 12

Сайт Ubisoft взломан, информация об аккаунтах под угрозой

Если у вас есть аккаунт на Ubisoft или любых сайтах относящихся к издателю, то крайне рекомендуется незамедлительно поменять пароль доступа. Связано это с тем, что к сетевым системам Ubisoft был получен неавторизованный доступ. Брешь уже...
Cohen 10

Ubisoft о мобильном приложении The Division

VG 247 опубликовал небольшое интервью с разработчиками The DIvision, которое было снято во время выставки E3 2013. В разговоре пара девелоперов рассказывает о том, что именно представляет из себя мобильное приложение The Division для Android...
Cohen 9

Watch Dogs: достижение максимальных возможностей next-gen потребует времени

С началом каждого консольного цикла, разработчики обычно стараются подходить осторожно к разработке игр, в связи с чем достижение максимальных возможностей требовало времени. Похожая ситуация сохранится и в случае с Xbox One и PS4 – по...
Cohen 1

Видео-дневник разработчиков Watch Dogs: создание WeareData

Разработчики Watch Dogs опубликовали новый видео-дневник, в котором рассказали о том, как создавалось веб-приложение WeareData, которое визуализирует городскую активность Лондона, Парижа и Берлина для демонстрации того, что сегодня из себя представляют города. Таким образом команда...
Cohen 34

Десилетс: хардкорные геймеры купят и Xbox One, и PS4

Бывший сотрудник Ubisoft – Патрис Десилетс (Assassin's Creed), рассказал в интервью GI.biz, что несмотря на различия в форматах PS4 и Xbox One, хардкорные геймеры купят обе консоли. Фактически, между платформами нет никакой разницы помимо нескольких...
Cohen 30

Ubisoft разрабатывает Watch Dogs с 2009-го года

Watch Dogs – один из больших секретов Ubisoft, который находился в разработке еще с 2009-го года. Удивительно, что до самого анонса на E3 2012, о игре не было ни единого слуха... впрочем никто особенно и...
Cohen 14

Разработчик The Division отвечает на вопросы геймеров

Недавно Ubisoft опубликовала пост в своем официальном блоге, где собрала интересные вопросы геймеров о The Division и посадила ведущего коммьюнити разработчика – Энтони Эмонда отвечать на них. Я уверен, что вы уже слышали вопросы о...
Cohen 25

Ubisoft анонсирует нового Prince of Persia на следующей неделе?

Хотя возможно это будет и не новая игра, на официальной страничке Prince of Persia в Facebook появилось сообщение: "Приготовьтесь к новостям о Prince of Persia, начинаем со следующей недели."Вот и закончился "перерыв" в жизни франчайза....
Cohen 22

Портированием Assassin's Creed IV: Black Flag занимается Ubisoft Kiev

В сети появилась информация, что портированием Assassin's Creed 4 для PC займется студия Ubisoft расположенная в Киеве, Украина. Данные были обнаружены на официальном русском фан-сайте AC, хотя Ubisoft пока не подтвердила это сообщение. У Киевской...
Cohen 5

Ubisoft рассматривает идею еще одной студии ведущей разработку Assassin's Creed

Ubisoft всегда вовлекала в разработку Assassin's Creed различные студии по всему миру, однако ведущей командой оставалась Ubisoft Montreal. Но так как издатель и не планирует прекращать работы над франчайзом, компания думает о выделение новой команды...