Cohen 7

Разработчик Dishonored комментирует заявления EA о новых тайтлах

Разработчики Dishonored – студия Arkane, верят, что выпуск новых франчайзов под конец жизненного цикла консолей – это совершенно не опасно, если иметь правильный подход. Несколько дней назад об этом заявил Фрэнк Жибо из EA, утверждая,...
Cohen 2

Дневник разработчиков Dishonored: часть 1

Arkane Studios опубликовали первый дневник разработчиков своего проекта Dishonored. На протяжении нескольких коротких "фильмов" команда познакомит нас с различными сторонами мира Dishonored и как он создавался. С трудом верится, что с анонса игры прошло всего...
Cohen 15

Dishonored: Перенасыщенность играми ведет к недостатку новых идей

Со-директор Dishonored – Харви Смит, заявил в интервью с GI.biz, что перенасыщенность играми ведет к тому, что разработчики идут проторенными путями, создавая практически идентичный геймплей из раза в раз, совершенно не прикладывая вдохновения. У игроков...
Cohen 16

Dishonored: коридорные игры – это цирк

Креативный директор Dishonored – Раф Колантонио, рассказал, что он является фанатом открытых игровых миров, однако не прочь и побегать по "коридорным" играм, хотя последние, на его взгляд, больше напоминают цирк. По словам Рафа, значительно важнее...
Cohen 13

Геймплей Dishonored – Искусство Скрытности

Bethesda и Arkane Studios опубликовали сегодня новое геймплейное видео Dishonored, в котором они продемонстрировали то, как не попадаться на глаза противникам и быть скрытным убийцей. Для этого у игрока будет набор сил и собственная находчивость....
Cohen 10

Новые скриншоты Dishonored

Bethesda опубликовала новые скриншоты из экшен-стелса от студии Arkane – Dishonored. Выглядят они не менее гротескно чем все уже виденное ранее, и в этом есть свое странное очарование. Шарм города охваченного болезнью. Пир во время...
Cohen 22

Геймплей Dishonored @ gamescom 2012

Глава по креативной части студии Arkane – Раф Колантонио, посетил выставку gamescom 2012 и показал еще одну миссию Dishonored известную под названием – Охота на Леди Бойл. Убить одного? А может быть никого? Или всех?...
Cohen 21

Системные требования Dishonored

Bethesda объявила системные требования для PC версии Dishonored от студии Arkane. Согласно данным поста, игра будет использовать все возможности 64-битных систем, а так же процессоров с несколькими ядрами, что повысит производительность игры. Требования достаточно серьезные,...
Cohen 1

Dishonored: мы не хотим делать вас слишком сильными

Как вы знаете, главный герой Dishonored – Корво Атано, более чем напичкан различными способностями и гаджетами. В игре где особое внимание уделяют стелсу и осторожности, можно подумать, что проще было бы давить силой, уничтожая врагов,...
Cohen 6

Новые скриншоты Dishonored и пред-заказ на Steam

Очередной анонс, на этот раз последний, с QuakeCon. Почему на этой конференции анонсирует сови игры Bethesda, если разработали Quake – id Software. Все просто – несколько лет назад Bethesda купили id. Однако не в этом...
Cohen 11

Интерактивный трейлер Dishonored – Особняк

Bethesda и Arkane опубликовали новое геймплейное видео Dishonored. Не простое прохождение, а интерактивное – с несколькими вариантами прохождения. Любопытно, что то же самое сегодня сделали Crytek... Действие разворачивается в особняке Бойлов. К счастью это не...
Cohen 14

Разработчики Dishonored не заинтересованы в скриптованных шутерах

Харви Смит из студии Arkane, которая этой осенью выпускает Dishonored, рассказал, что ему не интересно делать скриптованные шутеры, поэтому он считает, что Dishonored нельзя считать как примером жанра FPS. В интервью с GameIndustry, Смит признался,...
Cohen 9

Фальшивый трейлер фильма Dishonored понравился креативному директору игры

Кто-то определенно очень ждет Dishonored. Настолько, что сделал фальшивый трейлер к несуществующему фильму Dishonored. Кто знает... кто знает... Ролик получился настолько качественным, что его даже отметил креативный директор игры – Харви Смит, запостив через свой...
Cohen 9

Разработчик Dishonored: Сиквелы и устоявшиеся тайтлы правят рынком

Гейм-дизайнер по визуальной части, Виктор Антонов, который в данный момент занимается разработкой Dishonored, рассказал, что в последние пять лет в игровой индустрии было не слишком много фантазии и экспериментов. Антонов считает, что индустрия крайне насыщена...
Kane 3

Играбельная версия Dishonored на QuakeCon 2012

Bethesda объявила, что будет присутствовать на ежегодной конференции QuakeCon, куда привезет играбельную версию стелс-экшена Dishonored от студии Arkane Studios. Здесь же будет Джон Кармак, который скажет вступительное слово, пройдет ряд открытых дискуссий вроде Игра в...
Cohen 19

Интерфейс Dishonored

Хотели узнать то, как выглядит интерфейс Dishonored от Arkane Studios? Оказывается разработчики не поленились, и очень усердно поработали над возможностью его кастомизации в плане того, что игрок хочет видеть у себя на экране. Причем весь...
Cohen 3

У главного героя Dishonored не будет предыстории

Креативный директор студии Arkane – Раф Колантино, рассказал в интервью с Penny Arkade, что у Корво Атано – главного героя Dishonored, не будет прошлого. По словам разработчика, они специально решили не затрагивать прошлую жизнь Корво,...
Cohen 3

Dishonored с уникальными настройками для каждой платформы

Разработчики Dishonored – Arkane Studios, внедрили уникальные настройки для каждой из целевых платформ, чтобы качество геймплея было на высоте не зависимо от того, на чем играть. Среди все этих твиков оптимизация контроля, обратная отдача, возможности...
Cohen 9

Новые фотографические скриншоты Dishonored

Дункан Харрис – основатель сайта deadendthrills где можно найти одни из самых лучших скриншотов по разным играм, опубликовал там же несколько новых скриншотов Dishonored. Хотя это уже не совсем скриншоты, скорее геймплейные фотографии.Процесс "съемок" порой...
Cohen 6

Dishonored на PC с собственным интерфейсом

Хотя Arkane Studio нравится делать консольные игры, они все так же сохраняют приверженность старому-доброму PC – именно поэтому PC-версия Dishonored выйдет с уникальным интерфейсом, отличающимся от того, что будет на консолях. Вот бы так делали...