Sekiro: Shadows Die Twice

Субботний стрим: Страдания в Sekiro

24
Уровень сложности Sekiro оказался выше моих ожиданий, особенно с учетом упрямого желания идти напором, словно танк. Однако сегодня я чуть мудрее и постараюсь умирать... не так часто. Хотя бы на пару процентов реже — уже прогресс. Сегодня болтовни будет минимум, постараюсь сосредоточиться на геймплее. Стартуем в 16:00 по Москве. 

Релизный лайвстрим — Sekiro: Shadows Die Twice

34
Сегодня состоялся релиз новой игры From Software — Sekiro: Shadows Die Twice. Судя по оценкам, в том числе нашей, экшен получился знатный, поэтому предлагаю насладиться тем, как я буду умирать в нем снова, снова и снова.  Стрим начнем в 16:00 по московскому времени. Если есть вопросы, пишите в чат Twitch. И не забудьте поделиться своими впечатлениями от Sekiro!

Sekiro: Shadows Die Twice — еще одна игра From Software с плохим фреймпейсингом

23
Digital Foundry изучил графику и оптимизацию Sekiro: Shadows Die Twice на PS4, PS4 Pro, Xbox One и Xbox One X. Каждая из четырех версий игры страдает из-за проблемного фреймпейсинга, который характерен для игр From Software. Игра частенько ощущается дерганной и слишком медленной. Учитывая, что Digital Foundry изучил только начальные локации, можно предположить, что по мере прохождения проблема может усугубиться, как когда-то произошло с Bloodborne. Однако проблему фреймпейсинга можно частично решить при помощи особого режима на Xbox One и Xbox One X для 120-герцовых экранов. В этом случае ...

Из релизной версии Sekiro: Shadows Die Twice вырезали фоторежим

12
Ютубер Лэнс Макдональд, известный своими роликами с вырезанным из игры From Software контентом, выпустил первое видео по Sekiro: Shadows Die Twice. Лэнс утверждает, что из релизной версии игры разработчики убрали фоторежим. Он все еще присутствует в debug-меню и активируется по нажатию LT+Y. В этом фоторежиме можно ставить игру на паузу, убирать интерфейс, управлять камерой и так далее. Тем не менее, продвинутых опций, которые присутствуют в современных игр, нет. Лэнсу также удалось восстановить функционал фоторежима на PC без debug-меню. Некоторое время этот ютубер не будет заниматься Sek...

Новый геймплей и 4K-скриншоты Sekiro: Shadows Die Twice

15
Сегодня Activision разрешила журналистам показать геймерам начало Sekiro: Shadows Die Twice. Благодаря этому появилась масса геймплейных роликов и 4K-скриншотов. Релиз игры состоится 22 марта на PC, PS4 и Xbox One. Оценки будут опубликованы за день до этого в 16:00 по московскому времени. 

20 минут геймплея Sekiro: Shadow Dies Twice

16
Вслед за свежим пятиминутным трейлером экшена Sekiro: Shadows Die Twice были опуболикованы и 20 минут нового геймплея. В нем главный герой сражается с монстром, который повышает эффект ужаса и наносит с каждым ударом все больше урона. Релиз Sekiro: Shadows Die Twice состоится 22 марта на PC, PS4 и Xbox One. Рецензии игры будут доступны накануне.

Новый геймплейный трейлер Sekiro: Shadows Die Twice

35
Activision и From Software выпустили новый геймплейный трейлер Sekiro: Shadow Die Twice. Ролик доступно раскрывает суть игры всем и каждому. При этом релизный трейлер был опубликован еще неделю назад. Релиз состоится 22 марта на PC, PS4 и Xbox One, Оценки появятся 21 марта в 16:00 по московскому времени.

Британский умелец соорудил реальный топор на запястье из Sekiro: Shadows Die Twice

8
Изобретатель и безумный инженер Колин Фёрз поделился новым видео, которое он сделал совместно с Activision и From Software к скорому релизу Sekiro: Shadows Die Twice. В честь новой игры от разработчиков серии Dark Souls Колин разместил топор на запястье — почти как у персонажа игры, только крепится оружие на реальной руке — протез не требуется.  На следующей неделе умелец поделится новым роликом, в котором делает раскладной стальной щит, также основанный на Sekiro. Как раз 22 числа игра станет доступна на PC, PS4 и Xbox One. 

Релизный трейлер Sekiro Shadows Die Twice

26
На форуме ResetEra раньше времени раздобыли ссылку на релизный трейлер Sekiro: Shadows Die Twice. В видео присутствуют небольшие сюжетные спойлеры и сцены с некоторыми ранее невиданными боссами. Выход игры состоится 22 марта на PC, PS4 и Xbox One.

Масса нового геймплея и скриншотов Sekiro: Shadows Die Twice

23
Журналисты поделились своими впечатлениями после свежей демонстрации Sekiro: Shadows Die Twice. В результате появилось много нового геймплея, с комментариями и без. Если собираетесь погрузиться в прохождения самостоятельно и получить максимально возможный игровой опыт, то смотрите видео с осторожностью — журналистам показали несколько необычных и неожиданных противников. Релиз игры состоится уже 22 марта на PC, PS4 и Xbox One.

Лимитированная PS4 Pro в стиле Sekiro: Shadows Die Twice похожа на произведение искусства

12
Немецкий ритейлер Game Mania анонсировал лимитированное издание PS4 Pro в стиле Sekiro: Shadows Die Twice. Отделка деревом, масса деталей и стилизованный геймпад. Будет всего две копии такого издания. Купить их нельзя — победители определятся случайным образом среди жителей Бельгии и Нидерландов. Соответственно, по копии на страну. Смысл розыгрыша — нужно предзаказать в Game Mania физическую копию Sekiro: Shadows Die Twice и дождаться своего бонуса за предзаказ — палочек для еды. Если они окажутся золотого цвета, консоль гарантирована. Релиз Sekiro: Shadows Die Twice сост...

В тизере Sekiro: Shadows Die Twice показали великана в колодках

19
В твиттер-аккаунте Sekiro: Shadows Die Twice появился тизер противника, представленного в одном из первых роликов — огра-великана, закованного в колодки. Согласно пресс-релизу, он станет одним из боссов игры. The Chained Ogre… can you see the rage in his eyes? pic.twitter.com/d1W7c7U4sE — Sekiro™: Shadows Die Twice (@sekirothegame) 26 февраля 2019 г. Судя по тизеру, он обладает чудовищной силой, и битва с ним будет очень напряженной. Релиз Sekiro: Shadows Die Twice состоится 22 марта на PC, PS4 и Xbox One.

Новый CGI-трейлер Sekiro: Shadows Die Twice

15
IGN поделился небольшим кинематографическим CGI-трейлером Sekiro: Shadows Die Twice. Он повествует о предыстории главного героя. Некоторые кадры уже присутствовали в предыдущих роликах. Его нашли на поле боя и вырастили настоящим воином. Но по сюжету игры Волк не раз столкнется со своим учителем. Релиз игры состоится 22 марта на PC, PS4 и Xbox One.

From Software и Activision рассказали о совместной работе над Sekiro: Shadows Die Twice

7
Во время анонса Sekiro: Shadows Die Twice на Е3 2018 многих удивил издатель, которым выступила Activision. Последний раз From Software работала с американской компанией Microsoft в 2009 году, когда выходила Ninja Blade. После этого студия сотрудничала с Bandai Namco, Sony и Capcom. Свежий материал на портале Game Informer посвящен взаимоотношениям From Software и Activision и новым возможностям для обеих компаний. Менеджер по маркетингу From Software Ясухиро Китао сообщил, что Activision проявила наибольший интерес к проекту из всех компаний. Старший директор по...

Композитор Sekiro: Shadows Die Twice рассказала о работе над музыкой для игры

7
Портал Game Informer пообщался с композитором Sekiro: Shadows Die Twice, которая рассказала о работе над музыкой в игре. По словам Юки Китамуры, основные идеи и музыкальные темы для композиций исходят от Хидетака Миядзаки. Основной стиль композиций в Dark Souls и Bloodborne был фэнтезийный или готический. В Sekiro: Shadows Die Twice композиторам необходимо было создать другое настроение, вдохновляясь периодом Сэнгоку, во время которого разворачивается действие игры. Китамура также рассказала, что от музыкантов требовалось смешивать противоположные по настр...

Новые подробности Sekiro: Shadows Die Twice от Game Informer

18
Издание Game Informer продолжает делиться подробностями о Sekiro: Shadows Die Twice, о которых мы время от времени рассказываем. В недавнем выпуске подкаста журналисты отвечали на вопросы поклонников. Согласно Game Informer, главный герой игры по прозвищу Волк похож на Солида Снейка — он такой же неразговорчивый, но рассудительный. Персонаж не считает, что любую проблему можно решить силой. Журналисты отметили, что в бою с боссом Леди-Бабочкой герой пытается выяснить у неё, зачем она сражается с ним. Герой получился странным, у него есть свои тараканы в голове, о которы...

Самой большой проблемой разработки Sekiro: Shadows Die Twice стала система отражения атак

16
Game Informer поделился выдержкой из интервью с ведущим геймдизайнером Sekiro: Shadows Die Twice Масару Ямамурой. По его словам, самой большой проблемой разработки стала новая система отражения атак. Вместо постоянного блока Dark Souls или рывков в стороны а-ля Bloodborne в Sekiro: Shadows Die Twice нужно с точным таймингом отражать более частые и быстрые атаки. Чтобы игроки были постоянно в напряжении, не чувствовали скуки, но и не были в невыгодном положении, From Software пришлось скрупулезно настраивать анимации врагов. Полировка идет до сих пор, вплоть до единичных кадров. Каждый ...

Новый геймплейный ролик Sekiro: Shadows Die Twice демонстрирует одну из локаций

24
Сайт Game Informer поделился новым геймплейным роликом Sekiro: Shadows Die Twice. В нем продемонстрирована одна из локаций игры — Hirata Estates. Локация Hirata Estates появляется во флэшбеке, действие которого происходит за три года до основной игры. В нём рассказывается о взаимоотношениях между главным героем, Сэкиро, и персонажем, именуемым "молодым лордом". Сюжет Sekiro: Shadows Die Twice посвящен герою, который должен спасти своего мастера. События происходят в наполненной монстрами Японии начала XVI века. Основным оружием игрока будет меч, а одна из рук героя пов...

Sekiro: Shadows Die Twice стала темой январского номера Game Informer

16
Сотрудники журнала Game Informer побывали в гостях у From Software в Токио, взяли интервью у Хидетаки Миядзаки и провели около двух часов наедине с Sekiro: Shadows Die Twice. Игра стала темой январского номера. Это означает, что на протяжении всего месяца будет появляться новый геймплей и информация от GI, в том числе о прокачке, игровом хабе, боссах и перемещении по локациям. Также журналисты поделятся эксклюзивными видеодневниками разработки. Релиз Sekiro: Shadows Die Twice состоится 22 марта на PC, PS4 и Xbox One.

Подробности прокачки персонажа в Sekiro: Shadows Die Twice

19
Game Informer поделился первыми подробностями прокачки персонажа в Sekiro: Shadows Die Twice. В отличие от Dark Souls и Bloodborne, в игре будет древо умений. Как известно, в Sekiro: Shadows Die Twice опыт и валюта раздельны, из врагов "падает" и то, и другое. После смерти протагониста ничего не пропадает, однако сама смерть все-таки имеет некий пагубный эффект, о котором разработчики пока говорить не хотят. Вместе с пассивными бонусами и увеличением списка приемов можно открыть специальные умения, которые выполняются по нажатию R1+L1 (RB+LB). Активное умение из общего списка должно быть...