В сети появился новый билд BioShock Infinite 2012 года с вырезанным контентом
Финальная версия BioShock Infinite заметно отличалась от демонстрации геймплея, показанной на Gamescom 2010, что заставило многих игроков задаваться вопросом, как могла выглядеть ранняя версия игры. За прошедшие годы в сеть утекло несколько билдов того периода,...
В сети снова завирусилось видео перезарядки бытовых вещей, словно это оружие из видеоигр
Иногда видный шутер от первого лица можно узнать не по стрельбе, а по перезарядке. Характерное движение рук, тот самый звук, анимация – все это давно стало отдельным видом искусства в геймдизайне. Но что будет, если...
Новое видео Doom 3 с трассировкой пути показало освещённые частицы и улучшенное глобальное освещение
Ранее в этом месяце в сеть попало видео из готовящегося мода с трассировкой пути для Doom 3. Сегодня же моддер Джастин Маршалл (Justin Marshall) выпустил новый ролик, продемонстрировав свежие технические возможности. В видео показаны улучшенное...
Реалистичные перестрелки в трущобах в трейлере шутера Red Light On с нательной камерой
Red Light On – дебютный тайтл от инди-разработчика V Games – получила первый трейлер, раскрывающий концепцию и атмосферу игры. Это одиночный тактический шутер от первого лица, в котором игрок видит происходящее через объектив нательной камеры...
Сербский бодикам-хоррор A.A.U. Black Site вышел в раннем доступе с двумя миссиями и арсеналом из 20 видов оружия
Жанр шутеров с эффектом нательной камеры пополнился ещё одной игрой с уклоном в психологический хоррор. A.A.U. Black Site от сербской студии Raspberry Studio вышла в раннем доступе Steam 21 мая 2026 года, предложив на старте...
Infinity Ward анонсировала новую Modern Warfare, которую назвали брутальным воплощением подхода к Call of Duty
Слухи подтвердились: Infinity Ward официально работает над новой частью серии Modern Warfare. Новость сначала появилась в подкасте Call of Duty, после чего разошлась по всем официальным аккаунтам Activision. В твиттере тоже подтвердили: Да, мы создаём...
Демо Warhammer 40,000: Boltgun 2 вышло в Steam – первые ощущения положительные
Warhammer 40,000: Boltgun 2 понимает первобытную радость пиксельной бойни. После двух демо-уровней, остановиться практически невозможно. Демо-версия Boltgun 2 доступна в Steam. Есть что-то ритмичное и затягивающее в том, как культисты летят в пропасть после выстрела...
Разработчики Bodycam показали самобалансирующиеся рэгдоллы – выглядит как настоящий некстген
Reissad Studio показала свежий тизер из готовящегося крупного обновления для Bodycam – ультрареалистичного шутера от первого лица с эффектом нательной камеры. В фокусе ролика – новая система самобалансирующихся рэгдоллов, над которой студия работает прямо сейчас....
Жена игрока в Marathon ищет геймера, который помог ее мужу, но затем случайно умер от рук ее супруга
Случайные альянсы в онлайн-играх – штука хрупкая. Достаточно одного неверного нажатия, чтобы нежная дружба, скрепленная совместной традицией приседаний, закончилась выстрелом в спину. Именно такая микродрама разыгралась в Marathon на PS5 и быстро стала вирусной в...
EVE Vanguard позволит разбирать на запчасти корабли, уничтоженные в EVE Online, и продавать детали обратно владельцам
EVE Vanguard – очередная попытка студии Fenris Creations (ранее известной как CCP Games) создать шутер-компаньон для EVE Online, продолжает вызревать в исландских лабораториях. Спустя почти три года после анонса в качестве экстракшен-шутера игра наконец выходит...
Моддеры Helldivers 2 добавили в игру битвы на несколько фракций и кастомные миссии – фанаты считают, что Arrowhead стоит поучиться
Пока Helldivers 2 продолжает оправляться от очередного скандала, сообщество моддеров взяло дело в свои руки и представило масштабный мод, кардинально меняющий одну из ключевых систем игры. Мод под названием Custom Galactic War позиционируется как "фанатская...
Корейский разработчик показал необычный 3D-шутер, в котором весь мир состоит из слов
ASCII-графика сыграла ключевую роль в ранних видеоиграх: разработчики классических тайтлов вроде Rogue строили целые миры из текстовых символов. Один независимый разработчик решил развить эту идею до крайности и создаёт шутер от первого лица, где каждый...
Hell Let Loose: Vietnam выходит 18 июня – открытая бета стартует уже в конце мая
Team17 и студия Expression Games объявили дату релиза мультиплеерного шутера от первого лица Hell Let Loose: Vietnam. Игра выйдет 18 июня на ПК (в Steam и Epic Games Store), PS5 и Xbox Series. Предзаказы уже...
Девушка в купальнике носится по аренам на сверхскоростях и рубит врагов в трейлере шутера FERRA
Небольшая студия EllipsisWorks представила дебютный трейлер FERRA – динамичного шутера от первого лица с элементами слэшера, действие которого разворачивается в неоновой Японии 2055 года. Игра обещает смешать огнестрельное оружие, паркур и первобытную ярость мифического зверя...
Создатели Hatred анонсировали мрачный фэнтезийный бумер-шутер Nailcrown
Издатель Bohemia Interactive и польская студия Destructive Creations анонсировали бумер-шутер Nailcrown. Действие игры в стиле классических FPS 90-х разворачивается в мрачной средневековой фэнтезийной вселенной. Релиз состоится в Steam, конкретные сроки выхода пока не названы. Игра...
Соло-разработчик показал трейлер гибрида FPS и пошаговой стратегии Galactic Disharmony
В Steam появилась страница необычного инди-тайтла – научно-фантастического гибрида шутера от первого лица и пошаговой стратегии Galactic Disharmony. Релиз запланирован на 2026 год, а всю игру делает один человек – Харрисон Уэнт, выступающий одновременно её...
Анимационный шутер Mouse: P.I. For Hire полностью окупил затраты на разработку – на это ушло меньше месяца и 730 тысяч проданных копий
Вышедший в апреле шутер Mouse: P.I. For Hire оказался неожиданно успешным коммерческим хитом. Финансовый отчёт издателя PlaySide Studios показал, что необычная игра в стиле мультфильмов 1930-х годов разошлась тиражом в 730 тысяч копий на всех...
Overwatch выпустит фанатские скины, в которых герои работают на обычных работах
После конкурса фанатских скинов в Китае Blizzard выпускает победителей по всему миру в рамках обновления середины второго сезона Overwatch. У Overwatch глубокий лор для каждого героя, и многие облики это отражают. Однако Blizzard никогда не...
Глава Take-Two с сожалением признал, что разработчики BioShock 4 впустую потратили годы и деньги
Штраус Зельник, глава Take-Two, дал откровенное интервью журналисту Стивену Тотило для его рассылки Game File. В разговоре он рассказал о своём отношении к задержкам в разработке игр и отдельно остановился на ситуации вокруг BioShock 4,...
Ведущий геймдизайнер Escape from Tarkov покинул Battlestate Games после 9 лет работы
Жан Тюлегенов, бывший ведущий геймдизайнер Escape from Tarkov, объявил об уходе из Battlestate Games. Новость появилась в социальных сетях и стала частью волны похожих объявлений от других сотрудников студии, покинувших её в последнее время. Тюлегенов...