Разработчики Gray Zone Warfare объявили войну читерам и пообещали "как можно быстрее" реагировать на жалобы геймеров
В последние месяцы сообщество Gray Zone Warfare оказалось разделено из-за читеров, которые портили игру разными способами. Ситуация дошла до критической точки, когда MADFINGER Games начала напрямую общаться с геймерами в соцсетях. Особое внимание студия уделила авторам контента, которые критиковали и разработчика, и нарушителей, превративших матчи в испытание для остальных.
Во время недавней закрытой встречи о будущем Gray Zone Warfare глава студии Марек Рабас рассказал, как команда намерена бороться с читерами. На подходе крупное обновление, но борьба с нарушителями остаётся в числе приоритетов. Рабас откровенно говорил об этом на брифинге для прессы.
Брифинг был посвящён обновлению 0.5 "Тайные операции". Это одна из самых масштабных переработок в истории Gray Zone Warfare. Она добавит второй геймплейный цикл, построенный на пассивном доходе, обустройстве жизни в Ламанге и продвижении к Нулевой точке.
Рабас прокомментировал и проблему читеров, из-за которой в этом году некоторые авторы контента открыто выступили против студии:
Мы много это обсуждали... Как именно это сделать. Мы составляем чёткий план и работаем над ним, а главная цель – реагировать как можно быстрее. Мы не можем запретить читерство полностью, но можем находить таких игроков и как можно скорее исключать их из игры.
Полностью избавить мультиплеерную игру от читеров не удаётся почти никому. Это напоминает борьбу с многоголовой гидрой, ведь после блокировки одного нарушителя или даже производителя читов появляются новые.
Недавно о схожей проблеме говорили представители Embark Studios, известной по ARC Raiders. В студии пояснили, что разработчики противостоят индустрии объёмом 8.5 млрд долларов, за которой стоят очень изобретательные люди, причём таких миллионы.
Из-за этого основной упор делается на скорость реакции. Например, у команды Team RICOCHET из Call of Duty есть инструменты, позволяющие банить читеров почти в реальном времени. Игрока могут пожаловаться прямо во время матча, и до его завершения нарушитель исчезает из таблицы результатов, получив блокировку.
Для Gray Zone Warfare задача сложнее. У MADFINGER Games нет ресурсов уровня Activision, а онлайн игры меньше, поэтому нарушители заметнее влияют на общий игровой процесс.
- Разработчики Gray Zone Warfare ответили на обвинения в цензуре читеров – и отрицают всё
- Bungie пообещала искоренить читеров в ранговом режиме Marathon
- Gray Zone Warfare выйдет на консолях вместе с версией 1.0