MGS 5 на PS4 будет включать эксклюзивную миссию
Те геймеры, которые планируют играть в Metal Gear Solid 5 на новой консоли от Sony – PS4, будут рады узнать, что Metal Gear Solid: Ground Zeroes – вступление в MGS5, будет включать эксклюзивный контент –...
MGS 5 может иметь "небольшие отступления от канона"
В разговоре с Kotaku, Хидео Кодзима рассказал, что действие Metal Gear Solid 5 будут развиваться после событий MGS 3: Snake Eater, но до Metal Gear Solid, в связи с чем, игра включает некоторые детали, которые...
Самый детальный косплей Тихони из MGS 5
Вы помните Тихоню из Metal Gear Solid 5? Quiet – дизайн которой вызвал столько нареканий в отношении сексуализации персонажа и тому подобное? По словам Хидео Кодзимы, он лично попросил дизайнера сделать ее значительно более эротичной,...
Новые скриншоты Metal Gear Solid 5
Kojima Productions опубликовала несколько новых скриншотов Metal Gear Solid 5, на этот раз представив немного особенностей окружающей среды игры, и как новый движок справляется с визуализацией суточного цикла. Тут же можно увидеть множество объектов, которые...
Кодзима: вы можете играть в MGS 5 на чем угодно, когда угодно
В разговоре с IGN Хидео Кодзима – ведущий разработчик MGS 5, поделился любопытной информацией относительно того, что играть в MGS 5 можно будет на чем угодно и когда угодно. Правда, что именно это значит, пока...
MGS 5 будет в 300 раз больше чем Ground Zeroes
Как сообщил Хидео Кодзима в интервью сайту Game Watch, размер карты Ground Zeroes в прологе MGS 5, будет составлять 1/300 от масштаба области в The Phantom Pain. Кодзима говорит, что в полноценной игре можно будет...
Новые скриншоты MGS 5 с PS4
Во время TGS 2013 Хидео Кодзима продемонстрировал геймплей MGS 5 с консоли PS4. Вы уже могли видеть пару прохождений – ночное и дневное. Скорее всего уровень уже знакомый и многим уже наскучил, зато на новых...
Дневной геймплей MGS 5
Во время выставки TGS 2013, Хидео Кодзима представил новое геймплейное видео MGS 5, а точнее пролога Ground Zeroes, снятого с консоли PS4. Это был уже известный ночной уровень, где необходимо проникнуть на базу под покровом...
MGS 5: 30fps на нынешних консолях и 60fps на next-gen
Еще одна небольшая деталь относительно MGS 5 с выставки TGS 2013. В разговоре с Eurogamer, Кодзима упомянул, что игроки на нынешних консолях получат стабильные 30fps. В то же время next-gen версия будет не только лучше...
Сцена пытки в Metal Gear Solid 5 не будет играбельной
Если вы следите за Metal Gear Solid 5, то в курсе, что в игре будет сцена с пытками девушки известной под именем Тихоня (Quiet). Однако данный сегмент представлен в виде кат-сцены, игроки не смогут участвовать...
12 минут геймплея Metal Gear Solid 5 на PS4
Если вы пропустили лайв-стрим с TGS 2013... что не удивительно учитывая разницу во времени и тот факт, что страничка стрима на Японском, то напомню, что сегодня прошла презентация геймплея Metal Gear Solid 5 на консоли...
Next-gen движок Хидео Кодзимы не будет лицензирован
Во время интервью с Gamasutra Хидео Кодзима сообщил, что в данный момент у него нет планов по лицензированию движка FOX Engine другим разработчикам, так как это слишком сложно. "Хотя движок и находится в использовании внутренними...
Дизайнер MGS 5 защищает Тихоню (Quiet) от нападок
Джордан Амаро – дизайнер Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, поделился в интервью с VG247 своим мнением относительно сегодняшней шумихи вокруг Тихони (Quiet) – а точнее, минимального количества одежды на ней. Амаро говорит, что...
Дневник разработчиков MGS 5: Стефани Джустен в роли Quiet
Студия Хидео Кодзимы, Kojima Productions, опубликовала новый дневник разработчиков Metal Gear Solid 5, где представлена актриса Стефани Джустен, которая не только подарила внешность Quiet, но и сама участвовала в mo-cap сессиях для игры. Как сама...
Кодзима делает персонажа MGS 5 более эротичной для "мотивации косплееров"
Как вы помните, завтра состоится демонстрация нового персонажа Metal Gear Solid 5 по имени Quiet. На данный момент о этой девушке со снайперской винтовкой известно очень мало, как и о ее внешнем виде.. по крайней...
Хидео Кодзима празднует 50-летие
Сегодня, 24-го Августа 2013-го года, один из самых известных гейм-директоров игровой индустрии – Хидео Кодзима, празднует свой 50-й день рождения. Хидео застал первые годы гейм-дева в Японии, став одним из тех пионеров, которые предлагали инновационные...
Хидео Кодзима рекламирует фильм Pacific Rim
Новый фильм режиссера Гильермо дель Торо о роботах vs. монстрах – эпичный Pacific Rim, выходит в кинотеатрах Северной Америки уже через неделю, но известный всем геймерам девелопер Хидео Кодзима уже посмотрел картину, и он считает,...
Кодзима: MGS5 – самый реальный стелс-симулятор
В интервью c 4Gamer Хидео Кодзима рассказал, что увиденное им на E3 мотивирует его делать Metal Gear Solid 5 еще лучше, хотя игра уже в нынешнем виде является самым реалистичным стелс-симулятором из всей серии игр...
Хидео Кодзима заинтересован в Kinect и SmartGlass
Хидео Кодзима выразил интерес к использованию технологий Kinect и SmartGlass в Xbox One версии MGS 5. "Уже один Kinect открывает множество возможностей и я бы хотел посмотреть на то, что смогу сделать с голосовым управлением...
Metal Gear Rising: Revengeance выйдет на PC
Сегодня Хидео Кодзима официально подтвердил, что Metal Gear Rising: Revengeance выйдет на PC, однако дата релиза и подробности PC-версии не сообщаются. Анонс крайне неожиданный, хотя в прошлом Декабре в сети появилась фотография из якобы PC-билда...