Демонстрация CryEngine 3.5

Недавно Crytek провели День Коммьюнити Crysis 3, где продемонстрировали возможности новой версии движка CryEngine 3, которые впервые будут введены именно после релиза Crysis 3. Сам SDK появится немного позднее шутера, однако для разработчиков намеревающихся использовать технологию – ожидание определенно стоит того.

Инженеры и программисты Crytek действительно достигли поразительных вещей. Качество картинки, эффектов и возможностей управления средой просто великолепны. Next-gen уже наступил!

В данном ролике продемонстрированы:
Новые эффекты освещения: объемный свет, источник в виде области, возможность создавать маски на источник света. 
Новый шейдер Pixel Accurate Displacement Mapping – суть похожа на работу стандартной тасселяции в DX11, но более эффективно и не создает дополнительных полигонов.
Новая технология растительности: возможность создавать растения на разных поверхностях автоматически, воздействие физических сил на растения. 
Блики – значительно переработанная и гибкая система.
Новая технология прорисовки отражений в воде.
Усовершенствованные частицы.
Каустика в реальном времени.
Усовершенствованная технология теней.  

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.