Старки против Ланнистеров – первые впечатления от RTS War for Westeros

Классические стратегии в реальном времени с постройкой базы давно перестали быть массовым жанром, поэтому каждый новый представитель вызывает повышенный интерес. Именно так вышло с Game of Thrones: War for Westeros от студии PlaySide, анонсированной на Summer Game Fest 2025. Недавно журналистам дали поиграть в ранний билд, и первые выводы уже можно сделать.

Действие разворачивается в эпоху основного цикла "Песни Льда и Пламени", а не приквелов вроде "Дома Дракона" или "Рыцаря Семи Королевств". Игроку предстоит поднять знамёна одного из Великих Домов и повести войска в бой.

В полной версии обещают Старков с Севера, львов Ланнистеров, Дейенерис Таргариен с драконами и даже ледяные орды Белых Ходоков.

Доступный для проверки билд оказался скромнее финальных амбиций. В нём работали только режимы схваток 1 на 1 в сети и офлайн, две фракции, Старки и Ланнистеры, и две небольшие карты. Этого хватило, чтобы прощупать базовые механики и экономику.

Визуально игра ориентируется на сериал HBO. Джон Сноу и Тайвин Ланнистер выглядят как Кит Харингтон и Чарльз Дэнс соответственно, а поля сражений даже на альфа-стадии смотрятся дорого. Особенно эффектно выглядят горящие стрелы, обрушивающиеся на постройки, и изумрудное пламя дикого огня, которое пироманты забрасывают прямо в гущу вражеских войск.

Разработчики явно уделяют внимание визуальной идентичности домов. При приближении камеры видно, что солдаты Старков носят меховые плащи и утеплённые доспехи, а их здания собраны из массивного бруса и серого камня. Ланнистеры же выставляют бойцов в золото-багряной броне, а постройки украшены знамёнами со львом.

Различия между фракциями заметно глубже косметики. Каждая армия оснащена уникальными отрядами с собственными способностями, и под каждую нужно выстраивать свой порядок построек. Стиль игры за Север и за Запад ощущается по-разному уже на первых минутах матча.

Старки делают ставку на грубую силу и отличную кавалерию, способную проломить большую часть линейных построений Ланнистеров. Приятным сюрпризом стала возможность нанимать не только братьев Ночного Дозора с ближним и дальним боем, но и одичалых вместе с некоторыми зверями из земель за Стеной. Такой набор даёт неожиданную гибкость на поле боя.

Героями Севера выступают Робб Старк и Джон Сноу вместе со своими лютоволками. Эти особые юниты набирают уровни за счёт убийств и открывают всё более мощные умения, но при гибели их воскрешение обходится дороже и требует больше времени. Джон Сноу, к примеру, вдохновляет союзников рядом, повышая их урон и сопротивление, а отдельным ударом наносит кровотечение.

Ланнистеры всегда платят по счетам, и PlaySide построила фракцию именно вокруг этого. Их золотодобывающие постройки приносят больше ресурса на здание, а рабочих можно ускорять, подкидывая им дополнительные монеты. Дополнительно доступна конвертация золота во влияние и обратно, где влияние тратится на продвинутые здания и элитные отряды.

В итоге ранняя стадия матча за львов проходит заметно легче и быстрее, чем за северян. Если Старки набирают союзников привычным обучением, то Ланнистеры выкупают контракты наёмных отрядов, каждый из которых силён по-своему. Экономическое превосходство здесь напрямую конвертируется в военное.

Героями дома выступают Джейме и Тайвин. Младший лев эффективнее на передовой, а Тайвин командует верхом, снимая с войск ослабляющие эффекты и усиливая собственную конницу. Джейме как мастер меча наносит опустошительный урон одиночным целям и провоцирует врагов на себя, а его репутация Цареубийцы замедляет и медленно ранит противников вокруг.

Структура матча знакома всем, кто вырос на StarCraft, Command and Conquer или переизданиях Age of Empires. В старте доступен небольшой участок земли с престолом, потерять который означает поражение. Дальше идёт возведение казарм, стрельбищ и ресурсных построек, часть из которых открывается только после других зданий.

Карта разбита на захватываемые регионы, и контроль над башней в регионе позволяет рабочим строить на этой территории. На компактных дуэльных аренах в таких зонах встречаются богатые ресурсные точки, где можно ставить улучшенные производственные здания вроде шахт Ланнистеров или мельниц Старков. Это ощутимо ускоряет экономику.

Ещё интереснее оказались лагеря, порождающие нейтральных враждебных мобов. За их зачистку начисляется золото, а сами лагеря возрождаются каждые пару минут. Держать рядом отряд рыцарей и лучников оказалось выгодной тактикой и не раз спасало ситуацию, позволяя быстро добрать войск для защиты новой территории.

По ощущениям игра постоянно напоминает The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth 2. Сходство прослеживается в поведении героев, в разнесённом по карте строительстве и в тех самых нейтральных лагерях. Стоит отметить, что легально купить ту стратегию в цифровом виде сегодня негде.

https://www.youtube.com/watch?v=erzwDjB-mB0

Даже в урезанном виде War for Westeros выглядит доступной как для опытных стратегов, так и для тех, кто просто хочет отомстить за Неда Старка. На лёгких противниках достаточно клепать любые понравившиеся отряды, но с ростом сложности приходится задействовать горячие клавиши, контрить конкретные типы войск и вовремя применять способности героев. И это только две фракции из заявленных.

К недостаткам билда относятся скудные подсказки, которые не объясняют, какие бонусы даёт размещение рабочего внутри здания. Маркер направления построения отряда слишком мелкий и легко теряется среди деревьев и травы.

Главная же претензия связана с камерой, которая не отдаляется достаточно далеко, чтобы охватить масштаб сражения, хотя здания и армии здесь крупные.

Остальные три стартовые фракции, кампания и формат крупных сражений пока остаются неизвестными.

Дата выхода тоже не объявлена. При этом фундамент базостроительной стратегии по Вестеросу выглядит крепким. Пока Game of Thrones: War for Westeros можно добавить в список желаемого Steam.

Больше статей на Shazoo
Тэги:
Источники:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.