Геймеры поспорили о том, какие фракции должны быть в TES 6: Sentinel – одни хотят свободу вступать в каждую, другие требуют ограничений
Ролевые игры обещают прожить чужую жизнь, но порой эта жизнь подозрительно напоминает резюме трудоголика. Герой за одну неделю становится архимагом, главой Гильдии воров, Слышащим Тёмного Братства и предводителем Соратников, и ни у кого в Скайриме не возникает вопросов. Это уже какой-то другой уровень совмещения должностей.
Поводом вернуться к старой теме стали слова Брюса Несмита, ведущего дизайнера Skyrim, который покинул Bethesda в 2021 году. Несмит похвалил Baldur's Gate 3 от Larian за выборы, которые действительно имеют вес. Фанаты будущей The Elder Scrolls 6 тут же примерили эту мысль к фракциям Bethesda, а кто-то не выдержал и написал:
Дизайнер RPG удивлён, что значимые выборы, оказывается, делают RPG лучше. Помоги нам бог.
При этом взаимоисключающие пути в Skyrim есть: нельзя одновременно служить вампирам Волкихара и Страже Рассвета или воевать и за Братьев Бури, и за Легион. Проблема в другом: путь от новичка до лидера укладывается в семь-восемь заданий и проходится буквально за вечер. Бриньольф зазывает в Гильдию воров первого встречного прямо на рыночной площади Рифтена, второе же задание Коллегии Винтерхолда вручает игроку Око Магнуса, а архимагом спокойно становится варвар, не выучивший ни одного заклинания.
Когда-то серия устроена была иначе. В Morrowind подняться по рангам гильдии можно было, только прокачав профильные навыки, а в Oblivion ради вступления в Гильдию магов приходилось собирать рекомендательные письма от отделений по всему Сиродиилу. Один из игроков вспомнил мод Thieves Guild Requirements, в котором Бриньольф не подходит к герою, пока у того нет хотя бы 25 очков скрытности и карманных краж. В Starfield Bethesda и сама сбавила обороты: игрок не возглавляет ни одну фракцию, а за сюжетную линию Авангарда получает гражданство и квартиру, оставаясь рядовым членом организации.
Идей, как всё исправить, хватает. Мир мог бы реагировать на репутацию героя: например, имперцы поднимали бы цены для известного бойца Братьев Бури, а затем и вовсе закрыли бы перед ним ворота. Лидерство могло бы стать управлением, как в сурвайвале V Rising, где повелитель вампиров снаряжает слуг и рассылает их на задания. А вместо куцего квеста "уничтожить Тёмное Братство" игрок мог бы получить полноценную альтернативную ветку с Пенитус Окулатус.
Есть и обратная позиция: свобода делать всё в одном прохождении и есть ДНК игр Bethesda. В Baldur's Gate 3 выбор судьбы Изумрудной рощи отрезает заметную часть побочных заданий, и не всем такая цена кажется справедливой. Ролевой отыгрыш никто не отменял, ведь в Гильдию воров можно просто не вступать.
Спасти мир от Пожирателя Мира Довакину по силам, а выучить хоть одно заклинание перед избранием архимагом ему по-прежнему необязательно.
- Поклонника Skyrim удивил "обычный" вид Исграмора в Совнгарде – дело в приукрашенных легендах нордов или лени самой Bethesda?
- Геймер отдал последние почести диску Skyrim с полуночного релиза 2011 года – после 15 лет непрерывного использования он перестал читаться
- Фанаты Skyrim напомнили, что огненные стрелы и паралич превращают бандитов в баллистические снаряды