County of Fortune вышла в ранний доступ и предлагает построить целое средневековое графство
Несколько дней назад в раннем доступе Steam вышла County of Fortune – средневековый градостроительный симулятор, где масштаб не упирается в одно поселение.
Вместо развития единственного города игроку предстоит обустроить целое графство и разместить на одной карте сразу множество городов и деревень.
Классические представители жанра обычно заставляют сосредоточиться на одном поселении. Чтобы построить новый город, там приходится начинать отдельное сохранение. В County of Fortune все населённые пункты существуют в рамках общего региона и постепенно связываются друг с другом наземными или речными путями.
Разработчики описывают концепцию на странице игры так:
Вы размещаете целые поселения по всему графству и планируете каждое из них на средневековой сетке. Каждое растёт, специализируется и вплетается в живой регион, где реки и ресурсы определяют, что будет процветать. По мере развития графства начинается вторая игра. Каждым поселением управляют мэры с собственными именами. Соперничающие дворянские дома плетут политические интриги по всему региону. А мигрирующие культуры приносят благо одним деревням и осложняют жизнь другим.
На старте игрок сам решает, где основать каждое поселение и какую роль оно будет выполнять. Дальше застройка частично генерируется процедурно, а игрок управляет специализацией поселения и удовлетворением нужд жителей.
Создатели отдельно обращают внимание на масштаб происходящего:
Масштаб – в этом весь смысл. Вы не приближаете камеру к одному городу, а отдаляете её, чтобы увидеть, как оживает целое графство.
Основная часть стратегии связана с изучением карты и грамотной работой с доступной местностью. Чтобы графство процветало, придётся учитывать несколько факторов:
поиск месторождений ресурсов
выбор подходящего типа рельефа
эффективное использование рек
климатические условия
прокладку выгодных торговых путей
Специализация каждого поселения зависит от материалов, которые находятся поблизости. В итоге у каждого города появляется собственная функция в экономике региона, а сами поселения дополняют друг друга.
Помимо экономики, придётся иметь дело с персонажами и фракциями. Мэры отвечают за управление отдельными поселениями, дворянские дома влияют на политическую обстановку в графстве, а мигрирующие культуры меняют жизнь деревень, в которые приходят. Каждый из этих элементов затрагивает разные стороны работы городов.
После примерно 12 часов в демо (несколько сессий с разными стартами) игру можно описать как менеджер логистики. Тут определенно есть потенциал, однако после 3-4 часов на одной демо-карте достигаешь эффекта снежного комма и уровень вызова ощутимо падает, так как доступные ресурсы позволяют делать всё, что угодно.
Если не уверены, интересна ли игра, County of Fortune можно попробовать в виде демо.
- Manor Lords получила крупное обновление с возможностью стать "коровьим магнатом" и продалась тиражом в 4 миллиона копий
- Анонсирован Prospera – градостроительный симулятор викторианской эпохи с видом от третьего и первого лица
- Tropico 7 выйдет 28 января 2027 года с терраформированием островов