Продюсер The Legend of Zelda рассказал, что всеми силами препятствует "переиспользованию" идей из Breath of the Wild и Ocarina of Time

Хидэмаро Фудзибаяси, продюсер ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time, заявил, что будущие игры серии не должны строиться на пересборке идей Breath of the Wild или Ocarina of Time. Мнение он высказал в интервью изданию Polygon.

Фудзибаяси работал директором над играми серии Oracle и The Minish Cap в Capcom. После перехода в Nintendo он руководил разработкой Skyward Sword, Breath of the Wild и Tears of the Kingdom. В беседе он объяснил, почему Zelda так часто переосмысляет саму себя.

Это всё идеи или зачатки идей, которые у разработчиков на тот момент вызывают мысль: "Окей, это будет весело". Мне кажется, Zelda создаёт фундамент, арену, где разработчики могут принести такие идеи и по-настоящему воплотить их в жизнь.

По словам продюсера, в разговорах с молодыми сотрудниками главный вопрос звучит так: "А это будет весело?". Если предложенная идея уже встречалась в Breath of the Wild или Ocarina of Time, Фудзибаяси указывает на это команде.

Такой подход я описываю как прощупывание и обсуждение, которые мы ведём с командой, чтобы им не казалось, что нужно черпать из уже существующего набора идей, который наметила Zelda.

Не все разработчики ремейка Ocarina of Time играли в оригинал для Nintendo 64. Эйдзи Аонума отметил, что ремейк во многом стал упражнением для тех, кто не знаком с исходной игрой.

Каким будет будущее серии, пока неизвестно. Многие ожидают, что формула открытого мира, заложенная в Breath of the Wild и расширенная в Tears of the Kingdom, получит продолжение в новом виде. Однако по словам Фудзибаяси, Zelda может стать практически чем угодно, и следующая форма серии остаётся неясной.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.