Тактическая RPG Menace получила кампанию в духе XCOM Long War и двух новых бойцов

Overhype Studio выпустила крупное обновление для тактической RPG Menace, которая находится в раннем доступе. Разработчики добавили расширенную кампанию в стиле XCOM Long War, двух новых персонажей и множество исправлений. Тактическая игра сочетает пошаговые бои в духе XCOM с атмосферой MechWarrior.

Расширенная кампания замедляет прогресс и превращает путь к победе в проверку на выносливость. Игроку приходится планировать действия на длинной дистанции, так как ресурсы и развитие отряда растягиваются во времени. Такой подход соответствует репутации Menace, построенной на жёстких боях и долгосрочном тактическом планировании.

Заодно в отряд были добавлены Кубра Озток и Клэй Флитвуд. Кубра играет роль бойца первой линии. Она наносит врагам как физический, так и ментальный урон. Клэй устроен иначе. Он эксперт по симуляциям без реального боевого опыта, и вместо обычного запаса здоровья у него другая механика. Персонаж ведёт мощный огонь на дальней дистанции, но мгновенно убегает с поля боя после получения любого урона.

Клэй также покидает схватку, если бой складывается совсем плохо. Из-за этого он лучше всего работает в уже выигрываемых сражениях и усиливает преимущество, а не переламывает ход боя.

Вместе с контентом вышли визуальные улучшения и мелкие доработки, которые повышают стабильность. Среди них появился внутренний журнал ошибок. Он помогает выявлять сбои и вылеты, даже если причиной стали моды.

Такой инструмент упрощает жизнь как игрокам с ванильной версией, так и любителям модификаций, ведь диагностика становится доступной уже на раннем этапе разработки.

В Steam у Menace "Очень положительный" рейтинг, и новые отзывы появляются каждый день. Игра остаётся одним из заметных примеров того, как ранний доступ работает на пользу и разработчикам, и сообществу.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.