Радикальное улучшение – видеосравнение ремейка и оригинала The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Вышло видеосравнение графики оригинальной The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Nintendo 64 и нового ремейка для Nintendo Switch 2. Ролик охватывает игру от начала до получения Мастер-меча.

Если коротко, то Nintendo проделала потрясающую работу, от оригинальной игры остались узнаваемые модельки, но сама картинка стала совсем другой.

Запись версии для N64 сделана с оригинального картриджа NTSC 1.0, то есть с первой ревизии североамериканского релиза 1998 года. Игра запускалась на Analogue 3D с включённой функцией деблюра (de-blur).

Analogue 3D воспроизводит картриджи N64 на аппаратном уровне, а не через программную эмуляцию. Деблюр убирает характерную для консоли размытость изображения, так что оригинал в сравнении показан в максимально чистом виде.

Выбранный отрезок включает не только начало игры, но и три первых подземелья, а завершается в Храме Времени. Так зритель может оценить, как Ocarina of Time изменилась визуально на всём протяжении детской части приключения.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time доступна на Switch 2.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога