Sucker Punch уволила 26 сотрудников после выхода дополнения для Ghost of Yōtei
Sucker Punch Productions, разработчик Ghost of Yōtei, предположительно сократила 26 сотрудников. Об увольнениях стало известно вскоре после релиза платного дополнения Echoes of Sekigahara. Студия и Sony Interactive Entertainment эту информацию пока не комментируют.
Подробности сообщило издание Aftermath. Журналисты поговорили с бывшим сотрудником студии и ознакомились с письмом, которое руководство якобы разослало внутри компании. В нём причинами сокращений названы "сложности на рынке" и пересмотр потребностей команды для следующей игры.
После внимательного изучения сложностей на рынке и анализа потребностей команды для работы над следующей игрой мы приняли решение о сокращении штата. В результате будет упразднено несколько должностей в разных подразделениях Sucker Punch.
Мы понимаем, что это непросто осознать, и хотим заверить вас, что это решение далось нам нелегко. Мы уделили ему много внимания и постарались как можно лучше поддержать коллег, которых затронули изменения, в этот переходный период. … Нельзя отрицать, что сегодня тяжелый день. На следующей неделе мы расскажем подробнее о будущем.
По данным источника, игра продаётся неплохо. С момента релиза в октябре 2025 года Ghost of Yōtei разошлась тиражом 5,4 миллиона копий и принесла 407 миллионов долларов выручки. Это почти совпадает с результатами Ghost of Tsushima за аналогичный период после запуска.
Собеседник Aftermath называет финансовые показатели двух игр "очень, очень похожими". При этом разработка сиквела, судя по всему, обошлась дешевле многих других эксклюзивов PlayStation. Но стабильные продажи и сравнительно скромный бюджет не уберегли студию от сокращений.
Ещё одна деталь – Sucker Punch поддерживает Ghost of Yōtei куда менее продолжительно, чем Ghost of Tsushima. Кооперативный режим "Легенды" (Legends) вышел в начале 2026 года, но обновления для него выходили лишь около двух месяцев. После этого команда переключилась на другие задачи.
Чем именно студия занимается сейчас, неизвестно. Она даже не подтверждала официально, что работает над новой игрой. Возможно, речь идёт о третьей части серии Ghost, которая завершит трилогию.
Судя по срокам, следующая игра студии вполне может выйти уже на консолях следующего поколения, минуя PS5. Подробности о будущем Sucker Punch руководство обещало раскрыть сотрудникам в течение ближайшей недели.
- Первый тизер аниме по Ghost of Tsushima не показал ни одного кадра
- Контентные обновления Ghost of Yōtei Legends закончены
- Исполнительница роли Ацу в Ghost of Yotei уверена, что студия Sucker Punch часто рискует и выпускает только хиты