Минимаркет из GTA 6 проиграл корейскому магазину Modern Warfare 4

Обычный минимаркет на заправке неожиданно стал полем битвы двух самых дорогих серий индустрии. Скриншот магазина из GTA 6 поставили рядом с корейским круглосуточным магазином из кампании Call of Duty: Modern Warfare 4 и объявили Rockstar безоговорочным победителем по свету, полкам и общему ощущению жизни.

Подвох нашёлся быстро: кадр из GTA 6 оказался прогнан через ИИ-апскейлер, и выдали его вывески с бессмысленными надписями вроде "Cash Withdedareols".

Пересвеченная, глянцевая и неестественно резкая картинка заметно отличалась от того, что Rockstar показывала в трейлерах. Сравнение быстро превратилось из триумфа в неловкость.

Один из игроков не выдержал и написал:

Взять GTA 6, одну из самых красивых игр в истории, и прогнать её через ИИ – всё равно что измазать Мону Лизу.

При этом магазин Infinity Ward в защите и не нуждался. Сцена длится пару минут в самом начале кампании, но на полках лежат настоящие корейские товары, а мелкий шрифт на коробках можно прочитать.

Игрок из Кореи подтвердил, что минимаркет передан точно, а педанты нашли только одну придирку: табличка "EXIT" выполнена по американскому образцу, хотя почти весь мир использует зелёного бегущего человечка по стандарту ISO 7010.

Магазин и правда выглядит аутентично, именно такие и есть в Корее, единственное, что выглядит не очень достоверно так, то что в Северной и Южной Кореи стоят одни и те же увлажнители воздуха. Самое наличие такой техники на маленьких военных базах в Северной Корее вызывает смех.

Сравнение изначально было нечестным и по более приземлённой причине. Опрятный сеульский магазинчик и захламлённая заправка где-то на юге США и в жизни выглядят по-разному. Линейный шутер к тому же может вылизать каждую волосинку на голове NPC, ведь разработчики точно знают, куда игрок посмотрит и в какой момент.

Обратная сторона такой постановки тоже вылезла наружу: кассирша поворачивается за игроком, будто стоит на вращающейся подставке, покупатели работают как невидимые стены, а жилые интерьеры дальше по кампании скопированы так, что легко забыть, какой дом уже обыскан.

У Rockstar задача другая, ведь магазинов в Вайс-Сити будут десятки, и каждый должен выдерживать ограбление, перестрелку, гранату и машину, въехавшую в витрину. В интервью Джейсону Шрайеру разработчики студии рассказывали, что даже ночной клуб начинают с вопросов о том, какая там играет музыка, кто туда ходит, во что одет и о чём говорит, а NPC будут танцевать в такт.

В настоящих кадрах GTA 6 заметили банку Nutella, повёрнутую набок, будто её кто-то взял с полки и небрежно вернул. Кто-то вспомнил времена Uncharted и The Last of Us, когда открытые миры и мечтать не могли о детализации линейных игр, и констатировал, что этот момент наконец наступил.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога