Почти 10 миллионов игроков провели в Elden Ring более 100 часов

Аудитория Elden Ring оказалась не просто огромной – она ещё и на редкость преданная. По оценкам аналитиков, почти 10 миллионов человек провели в action-RPG от FromSoftware более 100 часов, а около 3,5 миллиона собрали все достижения и трофеи.

Данными поделился Рис Эллиотт, руководитель отдела рыночной аналитики Alinea Analytics. По подсчетам компании, с момента релиза в феврале 2022 года игра разошлась тиражом около 36,4 миллиона копий в Steam, на PlayStation и Xbox. Суммарная выручка за это время составила примерно 2 миллиарда долларов.

По словам Эллиотта, более 9,8 миллиона игроков провели в Междуземье свыше 100 часов. Для сравнения – основной сюжет обычно проходят за 50–60 часов, а полное изучение мира вместе с побочными заданиями и необязательными боссами может растянуться на 130 часов и больше.

Не менее показательна и статистика по достижениям. Чтобы открыть их все, нужно увидеть каждую концовку, а значит, пройти игру несколько раз, а также собрать редкое оружие, заклинания и прах духов. Доли игроков с полной коллекцией распределились так:

  • 10,5% игроков в Steam открыли все достижения

  • 10,9% владельцев версии для PlayStation получили платиновый трофей

  • 3,9% игроков на Xbox собрали все достижения

Отставание пользователей Xbox аналитик прокомментировал с юмором и призвал их "подтянуть навыки".

При этом Elden Ring продолжает активно продаваться спустя более четырёх лет после выхода. Только за 2026 год игра разошлась тиражом ещё в 2 миллиона копий и принесла почти 110 миллионов долларов, обойдя по этим показателям многие громкие релизы года.

Успешной оказалась и самостоятельная кооперативная PvE-игра Elden Ring Nightreign с забегами в стиле роуглайка. С момента выхода в 2025 году спин-офф продался тиражом 7,8 миллиона копий и заработал 282 миллиона долларов. Эллиотт поделился и собственным мнением об игре:

По мнению многих, включая меня, Elden Ring – одна из лучших игр всех времён. Это вечнозелёный хит, который ещё долгие годы будет приносить Bandai и FromSoftware стабильный доход.

Новый приток аудитории может обеспечить экранизация. Над фильмом по Elden Ring работает A24, режиссёром выступает Алекс Гарленд, а премьера запланирована на 2028 год.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.