Танки, БТР, истребители и флот против зомби в трейлере масштабной стратегии Ebbtide
Студия ProjectAlive открыла страницу Ebbtide в Steam и показала официальный трейлер. Игра выйдет как стратегия в реальном времени о выживании среди зомби. Точная дата релиза пока не объявлена.
Игрок возглавляет оперативную группу TF-1 "Ковчег" (Ark), последнюю авианосную группу человечества. Война начинается в Лос-Анджелесе, от Голливудских холмов до городского порта. Затем кампания выходит за пределы города и охватывает весь мир.
Главная особенность Ebbtide в том, что оперативная карта и есть поле боя. Любую улицу можно приблизить без экрана загрузки и оказаться в гуще сражения, выполненного в стиле 3D-пиксель-арта. Стоит отдалить камеру, и бой продолжается. Отдельных миссий и скрытого автоматического расчёта нет, а каждый погибший солдат, убитый зомби и разрушенное здание отражаются на карте.
Оперативную карту можно ставить на паузу или ускорять до 4x. За это время 15 районов Лос-Анджелеса проходят путь от удержания к кризису, а затем к потере. Спасти всех не получится, и игроку придётся решать, кого эвакуировать первым. Видны только те орды, которые находятся в поле зрения войск.
На уровне карты доступны следующие действия:
Приказывать подразделениям Национальной гвардии, LAPD и шерифа округа Лос-Анджелес удерживать позиции, задерживать противника или отступать, а также вызывать морскую пехоту из Кэмп-Пендлтона.
Отправлять колонны грузовиков и группы вертолётов с припасами, войсками или беженцами.
Эвакуировать отрезанные за линией фронта подразделения и выживших, пока до них не добралась орда.
Противник в игре не статичен. Город захвачен миллионом зомби, а возможно, и большим числом. Ими управляет коллективный разум Нексус (Nexus), который устраивает засады на конвои, перекрывает дороги, осаждает базы и охотится за отрезанными отрядами. Перед атакой игрок всегда получает предупреждение и может сменить маршрут, отступить или вызвать огневую поддержку прямо с карты.
На поле боя зомби забираются друг на друга, чтобы преодолеть стены и добраться до крыш. Некоторые цепляются за вертолёты, зависшие низко над землёй. Солдаты, убитые ордой, восстают уже зомби.
Войсками можно командовать или взять управление на себя. Отделениям задаются построения и режимы ведения боя, под командованием находятся танки, Bradley, LAV, Humvee, а также ударные вертолёты Apache и Viper. Бойцов можно высаживать из Black Hawk по канатам или садить вертолёты на крыши. Клавиша TAB переключает на прямое управление солдатом, танком или вертолётом.
Отдельный элемент игры, строительство передовых баз. Игрок выбирает место и возводит стены из HESCO и бетона, ставит ворота и строительные леса для обороны стен. Кроме того, доступны пулемётные гнёзда, CIWS, миномётные позиции, склад боеприпасов, пункт заправки и светильники.
Без снабжения бой не продолжить. Солдаты, техника и авиация расходуют боеприпасы и топливо, пополнить которые можно только на удерживаемых базах. Материалы для стен доставляются грузовиками с крюковыми погрузчиками или на внешней подвеске вертолётов. Орда охотится за конвоями и перекрывает дороги, поэтому пути снабжения нужно держать открытыми.
Результаты клифорнийской кампании переходят в мировую кампанию. Люди, войска, техника и припасы, доставленные в порт, отправятся на борт "Ковчега" и станут начальными силами. Затем игрок выбирает, каким регионам помочь, выводит орудия и авиацию группы на дистанцию удара и пополняет запасы в дружественных портах.
- Разработчики Dawn of War 4 хотят сократить количество кликов с помощью новой системы атаки
- Разработчики Dawn of War 4 не переживают из-за конкуренции с Total War: Warhammer 40k
- Фанат Age of Empires 2 представил ИИ-концепт постапокалиптического мода по Fallout