ИИ написал драйвер USB4 и Thunderbolt 4 для Windows 98 SE и еще пяти старых систем

Разработчик Йео Кхенг Менг с помощью ИИ создал драйвер, который позволяет старым версиям Windows работать с современными контроллерами USB 3.x, USB4 и Thunderbolt 3/4.

Подробный разбор работы он опубликовал в октябре 2026 года в своем блоге. Код почти целиком написала нейросеть.

Драйвер рассчитан на универсальные хост-контроллеры стандарта xHCI. Этот интерфейс лежит в основе USB 3.x и используется в контроллерах USB4 и Thunderbolt. Поддерживаются следующие операционные системы:

  • Windows 98 SE

  • Windows ME

  • Windows 2000

  • Windows XP

  • Windows Vista

  • Windows 7

Старые версии Windows никогда не получали подобной поддержки от Microsoft. Windows 98 SE вышла в 1999 году, почти за десятилетие до появления спецификации USB 3.0. Нативные драйверы xHCI Microsoft встроила только в Windows 8, а у Windows 7 поддержка USB 3.0 зависела от драйверов производителей материнских плат.

Microsoft давно не занимается системами, поддержку которых прекратила, и не тратит ресурсы на новые драйверы для них. В статистике StatCounter доля устаревших версий Windows почти незаметна.

При этом сообщество энтузиастов ретрокомпьютинга по-прежнему активно использует старое железо и софт, а для таких пользователей возможность подключать современную периферию через быстрые порты дает заметный практический выигрыш.

Подобный случай можно отнести как положительный в теме вайбкодинга. Хотя подход часто критикуют как ленивый способ решать задачи программирования, однако у компаний и независимых разработчиков не всегда есть время и люди для каждой узконаправленной задачи. Драйвер для поклонников ретро-ПК вряд ли оказался бы в списке приоритетов у профессиональной команды.

Еще один довод в пользу вайбкодинга связан с проверкой идей. Многие люди придумывают полезные инструменты, но не обладают навыками программирования, чтобы превратить замысел в рабочее приложение. ИИ позволяет приблизиться к результату и параллельно разобраться в том, как устроен процесс разработки.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.