Шутер Guns of Eschaton в стиле мистического вестерна и соулслайка выйдет 8 декабря
Издатель 4Divinity и разработчик Eschatology Entertainment объявили дату релиза Guns of Eschaton. Игра, сочетающая мистический вестерн, шутер от первого лица и элементы соулслайка, выйдет 8 декабря на ПК в Steam, PS5 и Xbox Series.
Визуальный стиль сформировал Виктор Антонов, арт-директор Half-Life 2 и Dishonored. Для него это стала последняя работа перед смертью в начале 2025 года.
По заявлению разработчиков, тайтл строится как самостоятельный опыт, а не как простое соединение знакомых механик. Точность и динамика шутера сочетаются с неторопливыми боями, исследованием и глубокой прокачкой, привычными для соулслайков. Всё это происходит в оригинальной вселенной апокалиптического Дикого Запада.
Главный принцип игры звучит так: каждая пуля на счету, в том числе та, которую игрок не выпустил. Противника нужно изучать, при этом полной уверенности в своих знаниях не будет, и путь не станет безопасным.
Вместо мечей здесь старомодное огнестрельное оружие, а вместо дракона демонический поезд, но философия остаётся прежней. Понимание врага важно так же, как владение собственным арсеналом.
Основные особенности Guns of Eschaton:
более 20 видов оружия, прототипами которых послужили огнестрельные образцы XIX века;
разные виды патронов для разных типов противников;
парирование, рывок и оккультные способности;
изучение врагов и поиск их уязвимостей;
развитие персонажа через способности, талисманы и броню.
Guns of Eschaton задумана прежде всего как одиночная игра, при этом есть поддержка кооператива.
- Для соулслайк-шутера Guns of Eschaton вышло демо с уникальным контентом, которого не будет на релизе
- Guns of Eschaton показала геймплей соулслайка от первого лица про проклятый Дикий Запад
- Раскрыта последняя игра арт-директора Half-Life 2 и Dishonored – первый в мире соулслайк-шутер Guns of Eschaton