Шутер Guns of Eschaton в стиле мистического вестерна и соулслайка выйдет 8 декабря

Издатель 4Divinity и разработчик Eschatology Entertainment объявили дату релиза Guns of Eschaton. Игра, сочетающая мистический вестерн, шутер от первого лица и элементы соулслайка, выйдет 8 декабря на ПК в Steam, PS5 и Xbox Series.

Визуальный стиль сформировал Виктор Антонов, арт-директор Half-Life 2 и Dishonored. Для него это стала последняя работа перед смертью в начале 2025 года.

https://www.youtube.com/watch?v=-byoaRDEVIc

По заявлению разработчиков, тайтл строится как самостоятельный опыт, а не как простое соединение знакомых механик. Точность и динамика шутера сочетаются с неторопливыми боями, исследованием и глубокой прокачкой, привычными для соулслайков. Всё это происходит в оригинальной вселенной апокалиптического Дикого Запада.

Главный принцип игры звучит так: каждая пуля на счету, в том числе та, которую игрок не выпустил. Противника нужно изучать, при этом полной уверенности в своих знаниях не будет, и путь не станет безопасным.

Вместо мечей здесь старомодное огнестрельное оружие, а вместо дракона демонический поезд, но философия остаётся прежней. Понимание врага важно так же, как владение собственным арсеналом.

Основные особенности Guns of Eschaton:

  • более 20 видов оружия, прототипами которых послужили огнестрельные образцы XIX века;

  • разные виды патронов для разных типов противников;

  • парирование, рывок и оккультные способности;

  • изучение врагов и поиск их уязвимостей;

  • развитие персонажа через способности, талисманы и броню.

Guns of Eschaton задумана прежде всего как одиночная игра, при этом есть поддержка кооператива.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Начал писать на Shazoo за печеньки в 2015 году. Фанат The Last of Us, Кодзимы и Винса Гиллигана. На пенсии планирую разобраться в лоре Warhammer 40K, но это не точно. Мастер над ошибкой.