Культура, язык и жесты людей с астероидов в новом дневнике разработки The Expanse: Osiris Reborn
Owlcat Games выпустила новый дневник разработки The Expanse: Osiris Reborn. Ролик показали на IGN Fall Fan Fest 2026, и посвящён он не перестрелкам или кораблям, а культуре Пояса. Речь идёт о белтерском языке, характерной жестикуляции и о том, как всё это превратить в игровую механику.
В видео участвуют синематик-артист игры Данил Волгин, лингвист Ник Фармер и хореограф Роберто Кампанелла. Фармер создал Lang Belta, язык жителей Пояса, ещё для сериала "Пространство". Кампанелла ставил жесты астеров, по которым тех узнают даже в скафандре.
Для тех, кто не смотрел сериал, стоит пояснить, откуда взялся этот язык. Lang Belta задумывали как креольский язык, который естественным образом сложился бы у потомков людей из разных уголков Земли. Эти люди поколениями жили и работали на астероидах, вдали от родной планеты. Со временем словечки вроде "beltalowda" (примерно "наши", "мы, астеры") стали одной из самых узнаваемых черт франшизы.
С жестами схожая логика. В вакууме, где собеседника не слышно, а лица почти не видно за шлемом, информацию проще передавать руками, и у астеров выработался собственный язык тела. Вишенкой на торте в ролике стал местный аналог среднего пальца. Как выяснилось, астеры показывают его двумя пальцами.
В The Expanse: Osiris Reborn вся эта культура влияет на игровой процесс. Происхождение героя меняет не только пару реплик в диалогах. От него зависит, как к персонажу относятся окружающие и что он вообще замечает вокруг. Если играть за астера, жители Пояса будут считать героя своим, а он сам поймёт слова и жесты, которые марсианин может просто пропустить.
Ник Фармер отметил, что игра даёт то, чего не мог дать сериал. Зритель лишь слышит Lang Belta, а игрок напрямую с ним взаимодействует. Разработчики учли и то, что астеры не говорят на своём языке постоянно. Они то и дело переключаются на английский, но когда кто-то по-настоящему зол, напуган или откровенен, наружу прорывается белтерский.
С постановкой жестов пришлось повозиться. На сессиях захвата движений студия постоянно тестировала и дорабатывала анимации. Некоторые жесты прекрасно смотрелись на актёре, но становились непонятными на модели астера. У жителей Пояса из-за низкой гравитации вытянутое телосложение, а пропорции тела и ракурс камеры заметно меняют восприятие движений. Хореографию правили до тех пор, пока каждый жест не стал читаться чётко и правдоподобно.
Сама The Expanse: Osiris Reborn представляет собой экшен-RPG от третьего лица во вселенной "Пространства". Игрок управляет наёмником, который оказывается в эпицентре событий, собирает команду и распутывает клубок лжи, оставляя след в истории Солнечной системы. Игра выйдет на ПК (в Steam), PS5 и Xbox Series, точная дата релиза пока не объявлена.
- Новый геймплей Osiris Reborn – тайное проникновение на Ганимед обернулось бегством от мутанта
- Как устроена система прогрессии в The Expanse Osiris Reborn – снаряжение важнее класса
- Фанат "Пространства" попробовал бету The Expanse: Osiris Reborn и расхотел играть в полную версию из-за тупых диалогов, объяснений и потери атмосферы