Фанаты Skyrim поделились своими любимыми "глитчами" – в лидерах оказалось ведро вместо книги и великанская космическая программа

Большие открытые миры Bethesda держатся на честном слове и физическом движке, и за это их любят только сильнее. Баги в Skyrim давно стали отдельным видом фольклора. Порой это не просто ошибка, а маленький анекдот, который игра рассказывает сама.

Свежий пример всплыл на Reddit. Один из игроков показал короткий ролик из Музея Мифического Рассвета в Данстаре. Если ударить заклинанием огня по выставленной в витрине странице "Мистериума Заркса", то реликвия не обугливается и не рассыпается пеплом. На её месте буквально материализуется самое обычное деревянное ведро.

Объяснение оказалось прозаичнее любой даэдрической магии. У страницы есть данные разрушения, то есть после определённого урона объект меняет состояние. Сперва звучала версия, что для сгоревшей страницы просто не сделали отдельную модель и игра подставила первый попавшийся вариант из запасной таблицы. Однако в Creation Kit картина другая: на этапе разрушения в качестве модели-замены прямо прописано ведро, никакого случайного выбора здесь нет.

Отсюда и спор о том, зачем вообще понадобилось ведро. Самая приземлённая гипотеза выглядит так. Разработчик поставил заметную заглушку, чтобы не забыть заказать модель обгоревшей страницы, а потом о ней благополучно забыли. Фанаты лора предлагают версию поинтереснее. Оригинальная "Мистериум Харкса" пропала ещё во времена Кризиса Обливиона, так что экспонат в музее может оказаться подделкой, то есть ведром под иллюзией, которая рассеивается от огня. Кто-то и вовсе решил, что это сам Дагон забирает святыню у наглеца, посмевшего её поджечь.

Впрочем, ведро на этом фоне выглядит почти невинно. Список любимых сбоев Skyrim читается как сборник абсурдных новелл:

  • труп Лидии, пропавшей десятки часов назад, рухнул с потолка прямо посреди свадебной церемонии в Храме Мары, и невеста навсегда отказалась разговаривать с героем

  • Всадник без головы однажды оказался ещё и без лошади

  • спутник, которого просят поднять предметы, игнорирует ограничение по весу и способен утащить больше 2000 кг двемерского металла

  • кровавый дракон, провалившийся под текстуры, вынырнул сквозь пол хижины бандитов и устроил погром в их лагере

  • стражник Вайтрана тайком проводил героя до самого Ветреного пика, только чтобы там его арестовать

Вишенкой на торте остаётся великанская "космическая программа". Удар дубиной отправляет Довакина в стратосферу, и, по распространённой фанатской легенде, этот баг так полюбился игрокам, что Bethesda не стала его вырезать. Код ведра давно известен моддерам, а удивлять игроков оно не перестаёт.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.