Марк Дарра назвал причины провала Dragon Age: The Veilguard – нехватка специалистов, сдвигание сроков и желание ЕА получать каждый год по одной игре от BioWare
Серия Dragon Age, которая когда-то стояла в одном ряду с Mass Effect как опора BioWare, сегодня почти пропала из поля зрения игроков. Коммерческий провал Dragon Age: The Veilguard сильно этому поспособствовал. Долгая разработка игры сопровождалась множеством проблем, и один из ключевых создателей франшизы объяснил, откуда они взялись.
Марк Дарра был ведущим разработчиком каждой части фэнтезийной RPG-серии и покинул BioWare в конце 2020 года. В новом видео на YouTube он подробно разобрал, как и почему The Veilguard потерпела неудачу. Первой причиной Дарра назвал нехватку senior-специалистов на проекте в нужный момент.
Игра с 2017 по 2019 год разрабатывалась без самого опытного руководства, пока я работал над Anthem.
Вторая проблема касалась переносов релиза. Сроки сдвигали, но недостаточно далеко, чтобы довести игру до состояния, пригодного для выпуска. По словам Дарры, Dragon Age 4, как называли игру на ранних этапах, "сильно задерживалась", однако дедлайн каждый раз сдвигали лишь "маленькими шагами".
Игра много времени находилась очень близко к предполагаемой дате релиза. Дата выхода менялась множество раз, и в итоге команда постоянно оказывалась совсем рядом с текущей датой релиза.
Из-за этого разработчики не могли взглянуть на игру со стороны и оценить её целиком. Дарра вспоминает, что релиз ни разу не находился в далёком будущем.
Никогда не было момента, когда релиз находился бы в далёком будущем, и можно было бы вернуться к сделанному, пересмотреть его, снести всё до основания и взглянуть на него по-новому.
Корни этих проблем уходят в подход EA к ежегодным релизам, который лишь усугубил ситуацию. Издатель хотел выпускать по игре от студии каждый год. Для BioWare, которая делает масштабные ролевые игры, такой график оказался крайне тяжёлым.
По словам Дарры, в какой-то момент планы студии предполагали ежегодный выход Dragon Age: Inquisition, Mass Effect: Andromeda, Anthem и Dragon Age 4 начиная с 2013 года. Этого не случилось. Задержки каждой игры вызвали эффект домино, и в итоге The Veilguard вышла в конце 2024 года и получила сдержанный приём.
Сейчас будущее студии и серии остаётся неопределённым. Mass Effect 5 вроде бы находится в разработке, но о ней годами нет почти никаких новостей. Новая Dragon Age в ближайшее время тоже вряд ли появится.
- Содиректор Dragon Age: Origins назвал миссии в Тени "не очень качественным контентом" и пожалел, что не вырезал их из игры
- Игроки Mass Effect считают, что в Legendary Edition не хватает туриан женского пола
- BioWare не показывает Mass Effect 5, потому что у студии нет времени на тизеры