Стелс-RPG с временной петлёй Bunderkin в духе Majora's Mask и Splinter Cell собрала почти 180 тысяч долларов на Kickstarter

Студия Studio Zubio запустила кампанию по сбору средств на Bunderkin: The Ocular Eclipse, и игра быстро превзошла ожидания разработчиков. Изначальная цель составляла $44 444, но на данный момент авторы собрали почти $180 тысяч, то есть примерно в четыре раза больше.

Главная идея Bunderkin: The Ocular Eclipse напоминает The Legend of Zelda: Majora's Mask, где игроку приходится жить в рамках трёхдневного цикла. Studio Zubio прямо называет эту игру одним из источников вдохновения, наряду с классикой стелс-жанра.

Игра вдохновлена стелс-классикой вроде Metal Gear Solid и Tom Clancy's Splinter Cell.

Сюжет разворачивается вокруг Биди Бундердракона, которого в игре не особенно любят. Герой "заперт в трёхдневной временной петле" и отчаянно стремится попасть на фестиваль Глазного затмения. Это событие случается "раз в жизни", так что пропустить его Биди не может.

Однако у истории есть подвох. Злодей планирует заморозить само затмение, но Биди находит загадочный девайс, который отправляет его назад во времени. Благодаря этому герой получает возможность раз за разом переживать одни и те же дни и остановить хаотичного противника.

Помимо стелс-механик, в игре обещают головоломки и множество секретов. Дата релиза пока не объявлена, но страница Bunderkin: The Ocular Eclipse уже появилась в Steam, где игру можно добавить в список желаемого.

Выход кампании совпал с жаркими спорами вокруг The Blood of Dawnwalker. Временные ограничения в этой игре вызвали столько критики, что самый популярный мод полностью переработал систему. Директору по издательской деятельности Baldur's Gate 3 Майклу Доузу даже пришлось вступиться за разработчиков.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.