Игрок в Stellaris вырастил вечного президента – землянка Долорес Муванга правит в его партии уже 305 лет подряд
Демократию ценят за то, что любого правителя рано или поздно можно сменить. Но если лидер живёт четыре столетия, не допускает ошибок и раз за разом честно побеждает, выборы превращаются в многовековой ритуал с заранее известным финалом.
Именно так сложилась партия одного из игроков в Stellaris, космической глобальной стратегии от Paradox Interactive. У его Объединённых Наций Земли на дворе 2505 год, а пост президента по-прежнему занимает Долорес Муванга. Игра выдаёт её этой державе в качестве стартового лидера в 2200 году, так что Муванга правит с первого хода и переизбирается уже 305 лет подряд.
Никаких махинаций при этом не было. Игрок не трогал выборы и не тратил единство на поддержку кандидатки, хотя Stellaris такое позволяет. Традиции, биологические черты и технологии подняли продолжительность жизни выше 400 лет, а у лидеров не осталось ни одной отрицательной черты. Голосования обычно проходят практически вровень, и всё решает бонус действующему правителю в +10% к весу на выборах.
Свою роль сыграл и курс государства. Игрок нанимал эгалитаристов, принял повестку совета "Отдавай и получай", а всем видам дал полное гражданство и уровень жизни "Утопическое изобилие". В результате большинство населения разделяет эгалитаристские взгляды, и прогрессивная фракция Муванги стабильно побеждает. Самыми тяжёлыми сроками стали первые годы, когда приходилось расчищать завалы и бороться с безработицей и нехваткой жилья, а также эпоха кризисов, когда огромный флот ОНЗ отбивался от галактических угроз.
Ирония в том, что ситуация вполне правдоподобна. Франклин Рузвельт выиграл четыре президентские кампании подряд, и только после этого в США в 1951 году ввели ограничение в два срока. Джавахарлал Неру руководил Индией 17 лет, Конрад Аденауэр – ФРГ 14 лет, а эффект действующего политика политологи изучают десятилетиями. Часть игроков всё равно просит Paradox добавить в игру ограничение сроков, а кто-то лаконично описал местную демократию так:
Голосуйте за любую Долорес Мувангу, какая вам больше нравится.
Галактика за три века пережила все кризисы, а смену власти – нет.
- Взорвать Луну ради метал-концерта – игрок в Stellaris удивился брутальности одного из местных событий
- Фанат Stellaris с иронией отметил, что голосования в Галактическом Совете чаще всего превращаются в выбор без выбора, и назвал это "американским опытом"
- Игрок в Stellaris решил создать космические США – и сразу же наткнулся на галактический Советский Союз