Боевую систему Elden Ring перенесли в 14-летнюю Skyrim и мод уже полностью играбельный
Пока Bethesda продолжает работу над The Elder Scrolls 6, поклонники Skyrim находят новые способы освежить ролевую игру, которой в этом году исполнилось 14 лет.
Очередной пример – модификация, которая переносит в мир Скайрима боевую систему Elden Ring.
Сочетание выглядит неожиданным. Жесткий и требовательный бой FromSoftware встречается с куда более снисходительной формулой Bethesda. Ролик с геймплеем мода опубликовал в X один из фанатов и отметил, что модификация "полностью играбельна".
Геймер пояснил, что речь идет не о визуальном трюке, и описал происхождение мода:
Это не трансляция картинки из другой игры и не какие-то хитрые уловки. Кто-то буквально воссоздал контроллер персонажа из Elden Ring на Rust, и теперь его можно добавить в любую игру!
За модом стоят сразу два энтузиаста. Первый – разработчик под ником Funny-Bones, который выложил на GitHub собственную реализацию "передвижения и боевой системы персонажа Elden Ring".
Основой тут служит Rust – язык программирования, который ценят за высокую производительность и надежную работу с памятью. Его особенно часто используют с ИИ, так что рерайт боевой системы с вероятностью в 95% сделан вайбкодингом.
Контроллер персонажа в играх отвечает за то, как герой перемещается, атакует, уклоняется и реагирует на команды игрока. Funny-Bones написал эту систему как самостоятельный модуль, не привязанный к движку FromSoftware. Благодаря этому решение можно встроить практически в любую другую игру.
Второй участник – моддер, который сделал именно это и интегрировал разработку в Skyrim. Результатом стало видео, где Довакин сражается в стиле Погасшего.
Что известно о модификации на данный момент:
боевая система полностью играбельна, а не симулирована
контроллер персонажа воссоздан с нуля на Rust
базовую разработку можно адаптировать практически под любую игру
автор интеграции пообещал выложить мод в открытый доступ
Появление мода совпало с трендом на ИИ-кроссоверы. Пользователи берут известные игры и с помощью нейросетей "сшивают" их с другими, выдавая результат за работающие сборки.
Точная дата выхода мода пока не сообщается. Автор интеграции ограничился обещанием выложить файлы в ближайшее время.
Хотя сейчас реакция в сети в целом скорее положительная, всё может быстро измениться после выхода и тестирования мода. Если это окажется очередной нейрослоп сделанный на скорую руку, для фанатов будет очередная болевая точка в отношении ИИ-моддинга.
- Мод для Skyrim превратил сражения с драконами в политические дебаты
- Мод в стиле студии Гибли для Skyrim получил четыре новых дополнения с переработкой Рифтена, Виндхельма и Маркарта
- Разработчики Skyblivion ищут последних ветеранов моддинга, чтобы выпустить ремейк Oblivion в этом году