Косплей протектрона из Fallout в натуральную величину, который путают со скриншотами
Самый странный комплимент для косплея по видеоигре звучит как "это не косплей". Когда костюм получается настолько точным, что зрители ищут в кадре интерфейс, подозревают моды с апскейлингом и вообще отказываются верить глазам, мастерство начинает работать против самого мастера.
Именно это случилось с работой одного из фанатов Fallout, который собрал протектрона в натуральную величину. Протектрон, неуклюжий робот-охранник производства RobCo с прозрачным куполом на голове, переходит из игры в игру начиная с Fallout 3.
Половина зрителей сначала приняла фотографии за кадр из игры с текстурами высокого разрешения.
Изнутри костюм устроен сложнее, чем кажется. Примерно на 90% он сделан из EVA-пены, классического материала косплееров: она лёгкая, хорошо режется и держит форму.
Механизм клешней и внутреннюю часть головы создатель смоделировал и напечатал на 3D-принтере, а купол ему помог отформовать знакомый методом вакуумной формовки. По словам косплеера, половина успеха в таких работах зависит от силуэта. Если пропорции хоть немного уедут, робот превратится в человека в коробках.
Логичный вопрос "а как там вообще что-то видно?" прозвучал не раз. Ответ оказался простым: над светодиодами спрятана небольшая решётка с сеткой, снаружи она непрозрачна, а изнутри через неё всё видно. По словам создателя, обзор в этом костюме даже лучше, чем в большинстве его работ со шлемами.
Вдобавок робот умеет разговаривать. Звуковые файлы взяты прямо из игры, а нужные реплики запускаются комбинациями кнопок, так что фирменные "Защищать и служить" и "Проходите, гражданин" звучат оригинальными голосами.
Естественно, среди реплик есть и Фисто, протектрон из Fallout: New Vegas с весьма недвусмысленной "специализацией" и фразой "Я запрограммирован для вашего удовольствия". Без него фанаты серии такой костюм просто не приняли бы.
Вторая фотография, где робот стоит, закинув ногу на ногу, окончательно подлила масла в огонь. Ковбойская шляпа отсылает к Примм Слиму, протектрону-шерифу из городка Примм в New Vegas, а в комментариях даже предложили показать костюм Адаму Сэвиджу из "Разрушителей легенд", известному любителю реквизита.
Протектроны в Пустоши давно ржавеют и ломаются, а этот, судя по всему, работает исправно.
- Супермутант против кнопки – почему финал Fallout 3 раздражает игроков 17 лет
- В Fallout 3 можно покинуть Убежище 101 без единой жертвы, а убийцей станет Амата
- Четыре причины, по которым игроки до сих пор выбирают Fallout 3 вместо New Vegas