Разработчики Gray Zone Warfare объявили войну читерам и пообещали "как можно быстрее" реагировать на жалобы геймеров

В последние месяцы сообщество Gray Zone Warfare оказалось разделено из-за читеров, которые портили игру разными способами. Ситуация дошла до критической точки, когда MADFINGER Games начала напрямую общаться с геймерами в соцсетях. Особое внимание студия уделила авторам контента, которые критиковали и разработчика, и нарушителей, превративших матчи в испытание для остальных.

Во время недавней закрытой встречи о будущем Gray Zone Warfare глава студии Марек Рабас рассказал, как команда намерена бороться с читерами. На подходе крупное обновление, но борьба с нарушителями остаётся в числе приоритетов. Рабас откровенно говорил об этом на брифинге для прессы.

Брифинг был посвящён обновлению 0.5 "Тайные операции". Это одна из самых масштабных переработок в истории Gray Zone Warfare. Она добавит второй геймплейный цикл, построенный на пассивном доходе, обустройстве жизни в Ламанге и продвижении к Нулевой точке.

Рабас прокомментировал и проблему читеров, из-за которой в этом году некоторые авторы контента открыто выступили против студии:

Мы много это обсуждали... Как именно это сделать. Мы составляем чёткий план и работаем над ним, а главная цель – реагировать как можно быстрее. Мы не можем запретить читерство полностью, но можем находить таких игроков и как можно скорее исключать их из игры.

Полностью избавить мультиплеерную игру от читеров не удаётся почти никому. Это напоминает борьбу с многоголовой гидрой, ведь после блокировки одного нарушителя или даже производителя читов появляются новые.

Недавно о схожей проблеме говорили представители Embark Studios, известной по ARC Raiders. В студии пояснили, что разработчики противостоят индустрии объёмом 8.5 млрд долларов, за которой стоят очень изобретательные люди, причём таких миллионы.

Из-за этого основной упор делается на скорость реакции. Например, у команды Team RICOCHET из Call of Duty есть инструменты, позволяющие банить читеров почти в реальном времени. Игрока могут пожаловаться прямо во время матча, и до его завершения нарушитель исчезает из таблицы результатов, получив блокировку.

Для Gray Zone Warfare задача сложнее. У MADFINGER Games нет ресурсов уровня Activision, а онлайн игры меньше, поэтому нарушители заметнее влияют на общий игровой процесс.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.