Gears of War: E-Day получила 88 баллов на Metacritic – хвалят стрельбу и графику, но сюжет вряд ли запомнится
В сети появились первые обзоры Gears of War: E-Day – на Metacritic игра дебютировала с 89 баллами, на OpenCritic оценка держится около 87 баллов, игру рекомендуют примерно 90% обозревателей.
Многие издания отказались ставить финальную оценку, так как мультиплеерные серверы для прессы не включали. Журналисты проверили только кампанию, а значит, итоговые баллы на агрегаторах ещё могут измениться.
Больше всего критики хвалят стрельбу. Шутер сохранил основу серии, но добавил больше гибкости, например прыжки в любой момент и подкаты, которые делают бои динамичнее.
Разнообразие врагов тоже отметили, а по общей проработке геймплея E-Day называют лучшей частью серии. В Eurogamer добавили, что стрелять придётся примерно 90% времени, и описали свои впечатления так:
Сперва мне показалось, что стрельба немного хромает – она слегка сумбурная, со слишком большой отдачей, здесь будто недостаточно собранности или ощутимости. Но потом пошли улучшения.
По его словам, апгрейды позволяют фокусировать огонь, увеличивать дальность, повышать летальность и менять поведение идеальных перезарядок. Здесь E-Day заметно превосходит прошлые части. Постановочные моменты, по мнению Eurogamer, не уступают оригинальной трилогии.
Графика тоже удостоилась похвалы – The Coalition хорошо освоила Unreal Engine 5, и E-Day называют одним из красивейших тайтлов на этом движке. Отдельно отсетили игру актёров и вкрапления открытого мира, благодаря которым кампания ощущается менее линейной.
Среди других минусов отмечены следующие моменты:
Не всегда удачные чекпоинты;
Не очень полезные ИИ-напарники;
Репетативность и порой слишком замудрённые диалоги;
Проблемы с производительностью даже в режиме качества с 30 fps;
"Статтеры" при перемещении на ПК, тогда как на консоли игра работает заметно лучше.
На консоли просадки случаются в особо нагруженных экшеном сценах ближе к концу кампании.
Сюжет разделил журналистов. Одни считают его неожиданно эмоциональным, с интересными персонажами и хорошо поданной предысторией новых героев Мэгс и Лукаса.
Другие называют историю банальной, предсказуемой и затянутой. Взаимоотношения Маркуса Феникса и Дома, по их мнению, проработаны слабо.
Что касается самого сюжета, то это шаг назад по сравнению с ориентированной на персонажей историей Gears 5, которая была одним из главных достоинств этой части .
Конечно, поклонники лора будут в восторге от первого зафиксированного появления Саранчи на поверхности, но, помимо этого, сюжет ничем особенным не запоминается.
– Wccftech
В VGC отметили, что кампания представляет собой непрекращающийся экшен, из-за чего сюжет уходит на второй план. По их мнению, отношениям Маркуса и Дома стоило уделить больше времени, учитывая, что игра показывает их долгожданную предысторию. При этом по части чистой стрельбы E-Day он назвал одной из лучших в этом году.
При этом автору Gameinformer история понравилась:
Кампания Gears of War: E-Day – одна из моих любимых игр 2026 года. Персонажи, экшен и сюжет сливаются воедино, создавая нечто, что я не скоро забуду, во многом благодаря грамотному использованию Калоны.
Некоторые оценки без учёта мультиплеера:
IGN – 9/10
TechRaptor – 9,5/10
Gaming Bible – 8/10
Wccftech – 7,4/10
Slant Magazine – 4/5
VGC – 4/5
Gears of War: E-Day уже доступна для владельцев премиального издания, а релиз стандартного издания состоится через 5 дней, 6 октября в 18:00 мск.
- Лучшей сложностью для прохождения Gears of War: E-Day будет хардкор
- Сюжетный директор Gears of War: E-Day попал под сокращения в Xbox за несколько дней до релиза игры
- The Coalition пока не определилась с будущим Gears of War после E-Day