Вирусное видео про странные атаки боссов высмеивает абсурдную механику парирования в Clair Obscur: Expedition 33

Задержанная атака босса давно стала любимым приёмом разработчиков, которым хочется наказать игрока за нетерпеливость. Противник заносит оружие, замирает и выжидает, пока у человека по ту сторону экрана не сдадут нервы.

Но бывают случаи, когда замах длится так долго, что за это время можно сходить за чаем, а сам удар всё равно прилетает внезапно.

Именно такой ролик про атаки боссов в играх FromSoftware выложил на Reddit один из игроков, иронично назвав её "самой простой для парирования атакой в игре". На ролике один из мобов бесконечно раскачивается, изображает замах, передумывает и снова тянется, а затем бьёт буквально за пару кадров.

Выглядит это очень абсурдно и нелепо.

По подсчётам игроков, сам удар занимает около пяти кадров, то есть примерно 80 миллисекунд при 60 fps. Это быстрее средней реакции человека, так что успеть в ответ на движение почти невозможно, остаётся только предугадывать.

В Expedition 33 у парирования есть кадры разгона, так что реагировать приходится на подсказку перед контактом. Вдобавок анимация уклонения нередко длиннее паузы между ударами, и подсознательное желание дождаться её окончания стабильно ломает тайминг.

Лучшим ориентиром оказывается звук. На слуховой сигнал человек реагирует заметно быстрее, чем на визуальный, в среднем около 150 миллисекунд против 200–250. Многие атаки сопровождаются характерным свистом, как у мимов: жмёшь сразу после окончания звука, а дальше держишь ритм серии.

Второй лайфхак ещё неожиданнее. Смотреть лучше не прямо на босса, а чуть в сторону, ведь периферийное зрение острее реагирует на движение. Кто-то признался, что задним числом понял, почему в затяжных боях ему становилось легче, когда он "залипал" и переставал вглядываться во врага.

Естественно, без сравнения с FromSoftware не обошлось. Задержанные атаки из Elden Ring давно стали мемом, хотя в прошлых играх студии их было куда меньше.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога