Игроки сравнили Vice City и GTA VI и вспомнили о минималистичном шарме старого хита Rockstar
На Reddit один из игроков собрал подборку сравнений под названием "Тогда и сейчас": кадры из GTA Vice City 2002 года рядом с теми же ракурсами из трейлеров GTA 6. Там магазинчик с холодильниками, квартира с видом на океан, мост и знакомые улицы Вайс-Сити.
Главное открытие подборки при этом совсем не техническое.
В детских воспоминаниях Vice City выглядела как GTA 6.
Воображение щедро заполняло пробелы на месте простых текстур, редких NPC и картонных фасадов. У этой пустоты обнаружился свой шарм: пустые магазины и безлюдный торговый центр оригинальной игры сейчас вызывают ощущение лиминальности, которое сложно воспроизвести намеренно. Освещение Vice City многие до сих пор считают удачным, особенно солнечный свет в комнатах и блики на витринах.
Вокруг игры 2002 года в своё время сложился настоящий миф. В школах пересказывали слухи про "игру, где можно делать ВСЁ", а карта казалась бескрайней, хотя в ретроспективе половина одного из островов оказалась пляжем, с которым почти нельзя взаимодействовать.
Vice City вышла в октябре 2002-го на PS2 всего через год после GTA 3 и сразу стала хитом продаж. К 2008 году она продалась тиражом более 14 млн копий на PS2 и числилась в Книге рекордов Гиннесса самой продаваемой игрой платформы, пока лидерство не перехватила San Andreas.
В ветке вспомнили и технические курьёзы. В ранней ПК-версии не было отдельной кнопки захвата цели, так что ограбление магазина начиналось буквально от одного взгляда на продавца.
От GTA 6 многие ждут прежде всего узнаваемых мест из 3D-эры. Игра вернёт серию в Вайс-Сити и вымышленный штат Леонида, релиз запланирован на 19 ноября на PS5 и Xbox Series.
- Игроки все еще недовольны тем, что Артур с артов Red Dead Redemption 2 не походит на игровую версию
- 17-летняя GTA IV выглядит как игра некст-гена благодаря DLSS5
- Неловкое рукопожатие и гроза вдалеке – что фанаты вытащили из расширенного показа GTA 6