Игрок World of Warcraft Forever напомнил про 3 команды, которые делают траву гуще – и другие полезные команды
Luxthos, стример и создатель популярных наборов WeakAuras, поделился простым способом сделать мир World of Warcraft: Forever заметно "полнее". Три консольные команды поднимают плотность растительности на земле выше предела, который доступен в меню графических настроек.
World of Warcraft: Forever – это версия Classic+ от Blizzard, построенная на фундаменте оригинальной WoW, но с новой сюжетной линией, расой Небеснорождённых и другими нововведениями.
Бета-тест стартовал 17 сентября, а релиз намечен на 4 ноября 2026 года. Игроки смогут переключаться между классическим видом 2004 года и HD-графикой.
Команды вводятся прямо в окно чата:
Первая команда отвечает за количество мелкой растительности на земле, то есть травы, цветов и прочих декоративных объектов. Вторая задаёт дистанцию, на которой растительность начинает плавно исчезать, а третья определяет общую дальность её прорисовки. Если результат не понравится, плотность можно вернуть к значению 48 или полностью отключить эффект, указав 0.
Сам трюк знаком ветеранам серии. Ещё в гайдах для оригинальной World of Warcraft игрокам с мощными ПК советовали выставлять groundEffectDensity на 256 через консоль, так как стандартные настройки не позволяли выжать из графики максимум.
До:
После:
Главный вопрос в комментариях касается производительности – никакого значительного влияния не выявлено.
Один из игроков подтвердил, что частота кадров почти не изменилась – на процессоре Ryzen 7 9800X3D игра стабильно держала 120 FPS в Западном Крае (Westfall) на максимальных настройках. При этом стоит учитывать особенности бета-билда. По данным тестеров, узким местом сейчас выступает не видеокарта, а процессор и утечка памяти – клиент теряет примерно 29 МБ оперативной памяти и 12–15 МБ видеопамяти в минуту, а частота кадров за 88-минутную сессию падает примерно со 110 до 40 FPS.
Реакция сообщества оказалась неоднозначной. Одни отметили, что в Степях эффект смотрится отлично, а вот Дуротар будто покрылся плесенью. Другие пошутили, что в такой густой траве Мироцвет уже не найти, а некоторые высказались за то, чтобы Blizzard добавила подобную опцию в настройки официально.
За полторы недели бета-теста игроки собрали целый набор полезных консольных команд:
/console volumeFog 0 – полностью убирает объёмный туман из окружения, а значение 1 возвращает эффект
/console set ResampleAlwaysSharpen 1 – делает картинку резче, что особенно заметно на листве, деревьях, моделях персонажей и тенях
/console cameraDistanceMaxZoomFactor 2.6 – увеличивает максимальное отдаление камеры, что полезно в PvP и рейдах
/console scriptErrors 0 – скрывает всплывающие окна с ошибками Lua, которые вызывают старые аддоны для Classic 1.12 и 1.15, при этом сами аддоны продолжают работать
/console GamePadEnable 0 – отключает поддержку геймпада, которая включена по умолчанию и может конфликтовать с программами переназначения клавиш
/console floatingCombatTextCombatDamage_v2 1 – по сообщениям игроков, возвращает цифры исходящего урона, хотя значение может сбрасываться после перезагрузки интерфейса
Часть проблем решается и через обычное меню настроек:
при вылетах на входе в игру, особенно на видеокартах AMD, стоит снизить параметр "Вторичное освещение" (Secondary Lighting) до уровня Fair или Low прямо на экране выбора персонажа
новый туман и лучи света отображаются только при качестве теней Low или Fair, на более высоких значениях они отключаются
при усталости глаз от тумана помогает снижение эффекта свечения (Bloom)
если FPS падает по ходу сессии, достаточно выйти на экран выбора персонажа и зайти обратно
владельцам мощных видеокарт советуют поднимать масштаб рендеринга выше 100% вместо включения сглаживания, а дальность прорисовки лучше не трогать, так как картинка заметно портится, а прирост минимален
Бета-тест World of Warcraft: Forever продлится до 21 октября, а максимальный уровень в нём со временем вырастет с 20 до 30. Доступ к игре входит в стандартную подписку World of Warcraft.
- Blizzard создала World of Warcraft: Midnight в кратчайшие сроки и без каких-либо кранчей
- Инструменты создания домов в World of Warcraft настолько хороши, что разработчики мечтают делать с ними квесты
- Blizzard готова снять ограничение на количество домов в World of Warcraft