Игрок World of Warcraft: Forever нашёл загадочный остров на горизонте и портал под водой – оказалось, это место для будущего данжена
Участник бета-теста World of Warcraft: Forever под ником Havoctha заметил в море у побережья Восточных королевств загадочный остров. Руины с явно тролльей архитектурой появились на горизонте во время полёта из Штормграда в Пиратскую Бухту при максимальной дальности прорисовки.
Сначала игрок решил, что обнаружил первый намёк на новую зону. Однако другие быстро выяснили, что остров связан с одним из анонсированных подземелий, а под водой рядом с ним находится портал.
Речь идёт об Утонувшем городе (The Drowned City). По сюжету это древнее поселение троллей, некогда ушедшее на дно океана и теперь снова поднявшееся у берегов Тернистой долины. Внутри обитают макруры и наги, а также знакомые по храму Атал'Хаккара огромные разъярённые тролли.
Данжен рассчитан на персонажей 35–40 уровня, и этот диапазон Blizzard подтвердила в обновлённом списке. Помимо троллей и наг, в руины врезался пиратский корабль.
В нынешней бете Утонувший город недоступен. Сыграть в него удалось лишь посетителям BlizzCon, где Blizzard дала опробовать подземелье на заранее созданных персонажах. По записям с выставки начало подземелья линейное, но затем оно раскрывается в большое пространство, где группа сама выбирает, куда идти дальше, в том числе ныряя под воду к некоторым боссам.
Как именно игроки будут попадать внутрь после релиза, пока неизвестно. Официальных координат входа или карты маршрута Blizzard не публиковала.
Сам остров, судя по всему, знаком ветеранам. Часть игроков считает, что это остров Гиллиджима, одна из так и не реализованных локаций оригинальной World of Warcraft, которая годами оставалась недостижимым пятном на карте и манила исследователей.
Добраться до руин вплавь не так просто. Вдали от берега игрока настигает "Усталость", а затем персонаж быстро погибает, однако сообщество уже собрало несколько способов обойти ограничение:
выпить зелье скорости плавания и надеть плащ на скорость плавания из Пещер Стенаний, а после гибели воскреснуть через "Камень души", так как вне тела "Усталость" сбрасывается
использовать "Перерождение" шамана, которое работает по тому же принципу
отправиться в путь жрецом 1-2 уровня, ведь урон от "Усталости" рассчитывается в процентах от здоровья и на низком уровне его легко перекрывать исцелением
получить у шамана на 28 уровне "Хождение по воде", что при нынешнем ограничении беты в 30 уровней уже возможно
С разведкой на расстоянии сложнее. "Орлиный глаз" охотника не работает за границами зоны и отключается на переходах между слоями и фазами, так что рассмотреть остров вблизи таким способом не получится.
Находка стала частью настоящей волны исследований беты. Игроки уже осматривают Гилнеас через "Дальнее зрение" шамана и выяснили, что там он практически повторяет версию из Cataclysm, а доплыть туда мешает атакующая акула.
Часть сообщества сразу начала строить теории, что на острове прячется новый класс. Некоторые игроки упоминают, что среди вариантов в недавнем опросе Blizzard фигурировал бард, хотя студия ничего подобного не анонсировала.
Утонувший город станет одним из девяти новых подземелий Forever, которые встроены в прокачку с 1 по 60 уровень. Они находятся в местах, мимо которых игроки Classic ходили годами, в том числе под Стальгорном, за барьером Даларана и на затопленном острове у Тернистой долины.
Бета World of Warcraft: Forever продлится до 21 октября 2026 года. Релиз назначен на 4 ноября.
- Blizzard создала World of Warcraft: Midnight в кратчайшие сроки и без каких-либо кранчей
- Инструменты создания домов в World of Warcraft настолько хороши, что разработчики мечтают делать с ними квесты
- Blizzard готова снять ограничение на количество домов в World of Warcraft