Rockstar ввела 7 жестких запретов для моддеров GTA 6 и сообщество опасается за будущее модов в игре
Rockstar Games опубликовала руководство для сообщества, в котором описала, какие модификации студия готова допускать для своих игр.
Правила распространяются на все тайтлы Rockstar, включая GTA 6. На документ обратил внимание пользователь X под ником TheNathanNS, и реакция игроков оказалась резко негативной.
GTA 6 по-прежнему остается одной из самых ожидаемых игр в истории, и продажи тайтла почти наверняка будут рекордными. Однако вокруг релиза уже скопилось недовольство, в том числе из-за спорных премиальных изданий и особенностей физической версии. Новые правила по моддингу добавили поводов для беспокойства о долгосрочной жизни игры после запуска.
Главные ограничения из руководства Rockstar выглядят так:
нельзя использовать контент из одной игры Rockstar в другой
нельзя изменять или дополнять официальные сюжеты и персонажей игр Rockstar
нельзя модифицировать игры для запуска на платформах, где Rockstar их официально не выпускала
нельзя создавать и распространять читы для официальных мультиплеерных сервисов
нельзя использовать в модах любую защищенную интеллектуальную собственность, включая персонажей, бренды и музыку
нельзя воссоздавать реальные локации, а также использовать внешность и голоса реальных людей
нельзя заниматься несанкционированной или недобросовестной монетизацией модов
Часть пунктов вопросов не вызывает. Запрет на читы в мультиплеере или на попытки выдавать себя за официальных партнеров Rockstar логичен, однако при строгом соблюдении остальных правил многие любимые фанатами моды для серии никогда бы не появились.
Под запрет, например, попадают популярные переносы карт и контента между играми, вроде модов, объединяющих мир GTA 5 с Red Dead Redemption. Та же участь ждет модификации, продолжающие истории знакомых героев, и сборки с лицензированной музыкой.
Подобные правила у других издателей часто воспринимают как формальную защиту от юридической ответственности. В случае Rockstar игроки настроены скептичнее, так как у студии давняя история закрытия крупных фанатских модов и претензий к их создателям.
Ограничения уже затрагивают нынешние игры студии. Rockstar закрывает инициативы, которые пытаются восстановить вырезанный контент GTA 5, так и не выпущенный официально. В том же ряду стоит удаление фанатского мода, переносившего Либерти-Сити в GTA 5.
Моды во многом обеспечили долгую жизнь ПК-версиям открытых миров Rockstar, в частности GTA 5. На старте GTA 6 выйдет только на PS5 и Xbox Series, так что на консольном релизе новые правила почти не скажутся, однако для будущей ПК-версии вопрос остается открытым.
Критики обращают внимание и на то, что по таким правилам не появились бы ролевые серверы вроде NoPixel. Ролевая сцена GTA 5 выросла из масштабной моддинг-инициативы на платформе FiveM, и сегодня Rockstar сама зарабатывает на ней, после того как в 2023 году приобрела команду Cfx.re, разработчиков FiveM и RedM.
Полного запрета на изменение игровых файлов в руководстве нет. При этом сообщество опасается, что жесткие рамки ударят не только по моддерам, но и по сроку жизни будущих игр самой Rockstar.
- Эксперты считают, что GTA 6 фактически стала эксклюзивом PS5, потому что Xbox очень сильно сдала позиции
- Комментарий Джейсона Шраера о GTA 6 спровоцировал волну паники среди фанатов и повышенные ставки на переносы – журналист недоволен
- Старая утечка сюжета GTA 6 про Лусию могла оказаться правдивой