Для разработки Wardogs нанимают только фанатов шутеров – студия мониторит Steam кандидатов

Студия Bulkhead, создавшая недавний хит Wardogs, придерживается строгого правила при подборе персонала: разработчик обязан разбираться в шутерах от первого лица, иначе на работу его не возьмут. Исполнительный директор студии Джо Брэммер объяснил эту политику в разговоре с GamesRadar+, сравнив ситуацию с гипотетическим сценарием, где ему самому предложили бы делать Final Fantasy.

Вы же не позволили бы мне делать Final Fantasy.

По его мнению, попытка утверждать, что разные жанры игр относятся к одной и той же индустрии, выглядит немного наивно, так как эти жанры Bulkhead приоритизирует найм разработчиков именно шутеров.

Разговор с изданием коснулся и других аспектов внезапного успеха Wardogs. Брэммер рассказал про внедрение системы защиты от читеров, назвав эту работу "дорогой" и связанной с определёнными рисками для студии.

По его словам, студия заслуживает вознаграждения за такие вложения.

Мне нравится думать, что если ты фанат шутеров, мы стараемся поступать правильно по отношению к этой аудитории, и мы одни из тех хороших ребят, которых стоит поддержать.

Он отметил, что у студии не всегда всё получается идеально, но команда хочет, чтобы игроки понимали, куда идут их деньги и в какую именно студию, с ценностями которой можно себя ассоциировать. По словам Брэммера, именно в этом заключается суть Bulkhead – команда сама состоит из игроков в шутеры, и при подаче заявки на работу в студию соискателям приходится указывать количество часов, проведённых в Steam.

Старший продюсер Wardogs Кейн Аллард пояснил, что студия проверяет статистику каждого кандидата в Steam, чтобы убедиться в его искренней увлечённости шутерами, прежде чем допустить его к разработке крупной игры в этом жанре.

При этом подобные проверки не становятся оценочным суждением о профессиональных качествах разработчика. Брэммер отметил, что нет никаких проблем в том, если человек играет и в другие игры, включая тайтлы, далёкие от жанра шутеров. По его словам, это никак не делает разработчика хуже, но команде важно убедиться, что кандидат искренне заботится о деталях того, чем занимается студия.

Wardogs доступна на PC и привлекла более миллиона фанатов шутеров.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года