Мод War Skylines 2 для Cities Skylines 2 получил глобальную карту, дипломатию и 24 опции военных исследований

Моддер AbeJustAbe выпустил первое крупное обновление для плейтест-версии мода War Skylines II. Модификация добавляет в Cities: Skylines 2 слой современной войны и противовоздушной обороны. Скачать ее можно через сервис Paradox Mods.

Цель War Skylines II состоит в том, чтобы дать игроку полностью настраиваемую систему военных действий с максимальной свободой. Мод по-прежнему в стадии плейтеста, актуальный билд имеет номер v0.1.1.44, так что создатель предупреждает о багах, изменениях баланса и незавершенных системах.

Уже в первой версии игроки получили набор реальных систем ПВО, включая Gepard, "Панцирь", Patriot, THAAD, Phalanx C-RAM и M-SAM. Городу противостоят вражеские дроны, самолеты, баллистические и гиперзвуковые ракеты. Ракеты, перехватчики, огонь артиллерии, попадания и падения самолетов в моде обрабатываются как физические объекты, а среди эффектов есть тепловые ловушки, дипольные отражатели и дым.

Главное нововведение обновления – стратегическая карта мира с разделами операций, геополитики и новостей. Кампанию можно запустить с сюжетным, динамическим или чисто оборонительным пресетом, выбрать страну и город или играть за независимый город-государство. Появились календарь кампании, флаги государств, военные рейтинги и развертывание флотов.

Дипломатия охватывает несколько направлений:

  • торговля и санкции

  • военное сотрудничество

  • обмен разведданными и радарной информацией

  • мирные переговоры

Государства оценивают предложения с учетом отношений и хода конфликта. Региональный ИИ ведет собственную дипломатию, соглашения заключаются на определенный срок, а их расторжение влечет последствия.

Новости теперь делятся на местные, крупные и мировые. События сопровождаются иллюстрированными газетными вставками, выбором вариантов действий и опциональной паузой. Также появились архив новостей, срочные бюллетени и расширенные дипломатические отчеты, а при установке мода Custom Chirps разнообразнее стали и сообщения в местной соцсети Chirper.

Дерево закупок вооружений стало прокручиваемым и масштабируемым. В нем 24 функциональных командных узла исследований, которые охватывают администрирование, разведку и военную доктрину. Исследования занимают время, прогресс сохраняется, а длительность можно настроить.

Арсенал пополнился системами SkySonic, HALCON SkyKnight, "Тунгуска", Biho, IRIS-T SLM, NASAMS 3 и Barak-8. Радарная ветка развивается от шведского Giraffe AMB до TRML-4D. Расчеты набирают опыт, статистика сохраняется, а для каждой установки можно задать приоритеты целей.

Визуальная часть получила единый интерфейс в стиле военных документов из металла и бумаги. Взрывы теперь анимированы и сопровождаются ударными волнами, пылью, водяными брызгами и частицами подрыва в воздухе, а временное освещение от них стало ярче. Для оптимизации добавлены пулинг эффектов, упрощение объектов на расстоянии и лимиты качества.

Звук боя обновили, появились отдельные настройки аудио и предпрослушивание сирен. Пусковые установки стали тише, а далекие попадания и перехваты, наоборот, громче. Среди исправлений есть ошибка с переводами в городскую казну с отрицательным балансом, проблемы инициализации настроек и интерфейса, а также сохранения и обработки многопакетных волн атак.

Создатель отметил, что обновление разрабатывалось больше месяца, еще до выхода первого плейтеста, и в списке изменений перечислено далеко не всё.

Тех, кто решит опробовать мод, просим делиться отзывами! Мы будем рады всему, что услышим, даже самые мелкие и узкоспециализированные замечания приветствуются.

У мода уже есть планы на будущее:

  • расширенная разведка с раскрытием координат противника и целей для наступательных операций

  • удары баллистическими ракетами, атаки дронов и авиаудары силами игрока

  • обновление экономики и промышленности с военным производством, ресурсами и пока недоступной веткой исследований промышленности

  • углубленная дипломатия с альянсами и стратегическими последствиями

Мод весит менее 300 МБ.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.