Бывший сценарист Valve рассказал, как студия удивлялась реакции игроков на пять скинов в обновлении

Чет Фалишек, работавший сценаристом в Valve с 2004 по 2017 год, объяснил, почему обновления для Counter-Strike и Team Fortress 2 исторически выглядели куда скромнее, чем контент для других игр студии.

По словам ветерана, внутри самой компании подобная ситуация вызывала искреннее недоумение.

Фалишек приложил руку к Half-Life, Portal, Team Fortress, Counter-Strike и Left 4 Dead, где выступал одним из ведущих разработчиков. В новом видео он ответил на вопрос о том, насколько малы обновления для сетевых шутеров Valve, и поделился наблюдением из внутренней кухни студии:

Даже в Valve мы думали: "Не могу поверить, что нам это сходит с рук". Не в том смысле, что мы пытаемся вас надуть, но у других команд тысяча человек работает над миллиардом разных вещей и всеми этими фичами, а Valve говорит: "Вот вам пять скинов".

https://www.youtube.com/watch?v=HZis8GwXU4U

Произнося последнюю фразу, Фалишек саркастично показал два больших пальца вверх. Далее он описал реакцию аудитории на такие апдейты.

А люди такие: "Круто". То есть даже сотрудники Valve понимают, что им просто везёт.

Бывший сценарист известен откровенными рассказами о тринадцати годах внутри студии, но стоит учитывать временной контекст. Фалишек покинул Valve в 2017 году, то есть почти девять лет назад, а Counter-Strike 2 вышла только в 2023-м.

Скорее всего, речь в его словах идёт о временах CS:GO, когда команда шутера действительно ограничивалась точечными правками и наборами косметики. За прошедшие годы внутренние команды и приоритеты студии могли измениться, хотя костяк руководства Valve остался прежним.

При этом наблюдение Фалишека хорошо объясняет специфику подхода студии. Valve годами выпускала минимальные порции контента для двух своих самых живучих сетевых шутеров и наблюдала за тем, как сообщество с энтузиазмом принимает каждую такую порцию.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.