Разработчики Valheim позволили игрокам повесить уклонение на отдельную клавишу – спустя всего-то пять лет постоянных просьб
Разработчики Valheim выпустили патч, который решает одну из самых старых и раздражающих проблем игры. Теперь уклонение можно назначить на отдельную клавишу одним нажатием, вместо неудобной комбинации из нескольких кнопок.
Уклонение в Valheim давно считается одним из важнейших навыков выживания. Игрокам регулярно приходится уворачиваться от атак троллей, драконов и полубогов, а щит или оружие в блоке далеко не всегда спасают от смертоносного урона. При этом вплоть до недавнего времени перекатиться от удара можно было только зажав кнопку блока правой кнопкой мыши и одновременно нажав пробел с выбором направления через WASD. На геймпаде ситуация была аналогичной – требовалось сочетание стика и кнопки.
Такая система оставалась неизменной все пять с лишним лет, что Valheim провела в раннем доступе. Разработчики из шведской студии Iron Gate наконец обратили внимание на один из самых частых запросов сообщества и добавили возможность перепривязать уклонение на единичное нажатие клавиши, как для клавиатуры, так и для контроллера.
Помимо этого, патч приносит и другие удобства для настройки управления:
перепривязка предметов на радиальном меню и хотбаре;
отключение вступительного ролика, который появился только с релизом версии 1.0;
исправления системы обнаружения читеров, которая ранее ошибочно помечала некоторых игроков и ресурсы как подозрительные;
прочие мелкие правки стабильности и багфиксы.
Возможность отключить интро оказалась особенно актуальной запросом, ведь появилась она совсем недавно, вместе с полноценным релизом игры из раннего доступа. Проблема же с ложным флагом читерства беспокоила часть игроков куда дольше и потребовала дополнительного внимания со стороны команды разработки.
Разработчики предупредили, что обновление появится на всех платформах не сразу, а раскатка займёт несколько дней. На ПК патч уже доступен и работает в полном объёме, тогда как обладателям других платформ придётся немного подождать.
Игрокам, привыкшим к старой мышечной памяти уклонения тремя клавишами за пять с лишним лет, скорее всего, потребуется время на адаптацию к новой, куда более удобной системе управления.
- Разработчики RuneScape: Dragonwilds пообещали не увеличивать стоимость игры после выхода из раннего доступа
- Valheim подорожает в полтора раза к выходу из раннего доступа 9 сентября
- Кооперативный хорд-шутер Far Far West выйдет в ранний доступ 28 апреля