Условно-бесплатная игра Aniimo в духе Pokemon и Palworld стартовала со смешанных отзывов из-за агрессивной монетизации
Открытый мир, симпатичные существа и яркая картинка – именно этим Aniimo от Pawprint Studio привлекла внимание игроков ещё во время презентации на Summer Game Fest 2025 в рамках Xbox Games Showcase. Тайтл наконец вышел в Steam и на консолях в формате условно-бесплатной игры, однако реакция сообщества оказалась далеко не такой восторженной, как ожидалось.
На данный момент Aniimo имеет "смешанный" рейтинг в Steam, и значительная часть негативных отзывов связана с микротранзакциями и системой покупок внутри игры. Один из пользователей написал:
За всей этой яркой визуальной мишурой скрывается до отупения простой и скучный игровой цикл, построенный исключительно ради агрессивной монетизации. Отвратительное количество хищнических гача-механик и агрессивные пэй-ту-вин барьеры полностью уничтожают ощущение настоящего прогресса. Не тратьте на это время и деньги – это пустая денежная ловушка.
Подобных отзывов оказалось немало. Другой игрок поделился похожим разочарованием:
Это самая настоящая гача-игра. Когда я увидел, что можно платить реальные деньги за редкие предметы и эндгейм-существ, это сразу оттолкнуло меня. Я не против платить за косметику или функции, которые не влияют на геймплей, но то, как здесь буквально подталкивают тратить деньги, вызывает отвращение. Очень разочарован.
Помимо жалоб на монетизацию, часть аудитории раскритиковала Aniimo за неуклюжий сценарий и чрезмерное "разжёвывание" механик игроку – проблема, знакомая многим современным тайтлам.
При этом далеко не все восприняли релиз негативно. Хватает и положительных отзывов, где фанаты называют коллекционер существ по-настоящему "милой" находкой.
Немало игроков проводят параллели с Infinity Nikki – в одном из отзывов дебютный тайтл Pawprint Studio описали как игру, которая "дарит вайб Palworld пополам с Infinity Nikki". Подобное сочетание действительно способно заинтересовать аудиторию, несмотря на настороженность из-за гача-механик и микротранзакций.
- Разработчики RuneScape: Dragonwilds пообещали не увеличивать стоимость игры после выхода из раннего доступа
- Игроки Genshin Impact смогли вынести огнестрельное оружие в открытый мир, но там оно оказалось бесполезным
- Веселые перестрелки в трейлере кооперативного шутера Far Far West про роботов на Диком Западе