Восстание людей против ИИ в альтернативном XX веке в СНГ в трейлере Ghostless

Студия Coffeenauts анонсировала Ghostless, гибрид 2.5D экшен-адвенчуры и градостроительного симулятора про партизанскую войну против искусственного интеллекта. Разработчик и издатель тайтла – одна и та же студия. Дата релиза пока не объявлена.

Действие Ghostless разворачивается в альтернативной версии XX века, спустя 15 лет после того, как сверхразумный ИИ времён Холодной войны восстал против человечества. Игрок берёт на себя роль Посланника, отправленного расследовать слухи о секретном объекте, где машины создают новое оружие.

Миссия срывается почти сразу: корабль героя сбивают, и он оказывается в одиночестве на враждебной территории, окружённый превосходящими силами противника.

Единственный шанс на выживание – найти местных жителей и собрать из них партизанский отряд сопротивления. Разработчики предупреждают, что доверять окружающим стоит с осторожностью: среди потенциальных союзников могут скрываться андроиды, замаскированные под людей. Игре предстоит сочетать исследование разрушенного города, строительство базы и разоблачение шпионов машин.

По задумке авторов, Ghostless объединяет несколько игровых систем в единый цикл. Разработчики выделили следующие ключевые особенности:

  • Исследование и выживание – платформинг, бои и вылазки в разрушенный город за ресурсами и выжившими, которые сталкивают игрока с роботизированными противниками.

  • Строительство сопротивления – расширение лагеря и распределение новобранцев по крафтинговым станциям для создания снаряжения и оружия, где здоровье и численность колонии напрямую влияют на прогресс.

  • Тест Тьюринга на выживание – анализ улик, наблюдение за поведением персонажей и допросы новобранцев, помогающие выявить самозванцев, притворяющихся людьми ради саботажа изнутри.

  • Вылазки на укрепления – штурм вражеских опорных пунктов вместе с отрядом союзников в постановочных сражениях, открывающих новые зоны карты.

  • Научно-фантастический триллер о паранойе – мрачный сюжет о создании, выживании и природе человечности, раскрывающий правду о судьбе мира.

  • Пиксельная графика в высоком разрешении – атмосферный визуальный стиль, сочетающий ретро-пиксель-арт с современным 3D-освещением и эффектами.

Центральный элемент геймплея строится на постоянной неуверенности в том, кто из окружающих человек, а кто на самом деле машина. Эта механика социального недоверия дополняет привычные для жанра элементы менеджмента базы и исследования открытых пространств, добавляя тайтлу элемент психологического напряжения.

Разработчики делают ставку на атмосферу паранойи, где каждый новый союзник может обернуться скрытой угрозой для всего отряда сопротивления.

Дата релиза остается неизвестной.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога