Забудьте про RTX 5090 – топовый ПК 1996 года обошёлся бы сегодня в $12000 по нынешним деньгам
Каждое поколение железа уверено, что именно ему достались самые бессовестные ценники. RTX 5090 за сумму, сравнимую с подержанной машиной, память, подорожавшая вдвое за год, SSD на 2 ТБ по цене видеокарты среднего класса – кажется, что раньше такого не было.
Раньше было хуже, просто память избирательна.
Поводом вспомнить об этом стала газетная реклама Dell образца 1996 года, где флагманская рабочая станция Dimension XPS Pro200n предлагалась за $5 799 или в лизинг по $170 в месяц. С поправкой на инфляцию это почти $12 000.
За эти деньги покупатель получал:
процессор Intel Pentium Pro на 200 МГц
32 МБ памяти EDO RAM с возможностью расширения до 128 МБ
жёсткий диск на 3,2 ГБ
20-дюймовый ЭЛТ-монитор Trinitron
видеокарту Imagine 128 Series 2 с 4 МБ видеопамяти
привод 8x CD-ROM и Windows NT 4.0
Важная деталь, которая обычно теряется за красивой цифрой: это не игровой ПК. Pentium Pro вышел в конце 1995 года как серверный и рабочий чип с кэшем второго уровня прямо в корпусе процессора, что делало производство дорогим и малопригодным для массового рынка.
На 32-битном коде он рвал обычный Pentium, а вот на 16-битных программах эпохи Windows 3.11 работал местами хуже, из-за чего в играх того времени вёл себя как быстрый 486.
Imagine 128 Series 2 от Number Nine тоже не имела отношения к развлечениям – это профессиональная 2D-карта, идейный предок того, что позже Nvidia назовёт Quadro. Сам Trinitron в этой конфигурации, по прикидкам знающих людей, тянул на пару тысяч долларов из общей суммы.
Дальше начинается арифметика, от которой становится не по себе. Pentium Pro выдавал порядка 0,2 GFLOPS, современный смартфонный чип – тысячи, то есть разрыв измеряется миллионами процентов. Кто-то сравнил это с пешей прогулкой до магазина против скорости зондов "Вояджер", кто-то вспомнил классический факт про вычислительную мощность iPhone и всю программу "Аполлон", а один прямо сказал:
Характеристики ниже, чем у теста на беременность из 2026 года.
Через тридцать лет кто-нибудь так же будет листать рекламу с 32 ГБ оперативки и искренне не понимать, как на этом вообще работали.
- Глава NVIDIA назвал критиков DLSS 5 "совершенно неправыми" и настаивает, что технология не отнимает контроль у разработчиков
- Для Starfield вышел мод с текстурами 4K весом 80 ГБ
- Valve показала требования Steam Machine Verified на GDC, но планка в 1080p/30fps вызывает вопросы