"Баллады прошлого" смогли реализовать благодаря разработке ремастера 11-летней The Witcher 3: Wild Hunt

Разработчики из Fool's Theory рассказали, что дополнение "Баллады прошлого" (Songs of the Past) для The Witcher 3: Wild Hunt могло вообще не увидеть свет без масштабного ремастера базовой игры. Технические ограничения оригинального движка не позволяли реализовать художественное видение локации Леттен, ставшей центральной для нового сюжета.

Фактически, польская студия объединила разработку ремастера 11-летней ролевой игры и работу над новым контентом.

В интервью изданию TechRadar геймдиректор дополнения и глава студии Fool's Theory Якуб Рокош признался, что реализация задуманного стала возможна только благодаря стечению обстоятельств.

Звёзды должны были сойтись, так сказать, потому что должно было случиться несколько вещей. Дополнение "Баллады прошлого" и сам Леттен, локация, где оно происходит, имели определённое видение. У нас было определённое видение для этой территории, и оно ставило перед нами специфические технологические вызовы, которые было невозможно реализовать без изменений ремастера.

Условия должны были созреть, чтобы ремастер появился на горизонте и дал нам возможность это реализовать – по сути, два фактора соединились вместе, чтобы это стало реальностью.

По словам разработчика, густая растительность Леттена, обилие мелких кустов и плотные лесные массивы создавали серьёзные проблемы на ранних этапах разработки. Решить их удалось только благодаря технологическим улучшениям, пришедшим вместе с ремастером.

Одна из проблем, с которой мы столкнулись при прототипировании локации, заключалась в том, что по ней было невозможно проехать на лошади. Поэтому нам пришлось внести улучшения в управление лошадью, чтобы оно ощущалось более органично и естественно.

Ещё одной особенностью Леттена стало огромное озеро в центре карты, открывающее вид на горизонт. Как объяснил геймдиректор, такое обширное открытое пространство, где игроки могут наблюдать за рыбаками на воде, создавало серьёзную нагрузку на движок игры, так как требовало одновременной отрисовки множества объектов на большом расстоянии. Ремастер помог решить эту проблему благодаря дополнительной оптимизации.

Релиз "Баллад прошлого" запланирован на 2027 год, но точно даты у него нет. А вот ремастер The Witcher 3 выйдет 29 сентября.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года